19.08.2009, 20:20 | #102 (permalink) |
Registriert seit: 11.03.2005
Beiträge: 138
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ohh ohh
Is zwar der falsche Thread für solche fragen aber ich werde dir mal ausnahmsweise antworten. Ansonsten suchfunktion benutzen^^
Du musst in die Init Zeile des Hubschraubers folgende Zeile eingeben this setPos [(getPos this select 0),(getPos this select 1),10]; Die letzte Zahl gibt die Höhe an in der das Objekt gespawnt wird. Aufgrund der unterschiedlichen Größe der Helis kann diese Höhe ein wenig variieren. Bei der MH 53 ist es 15. Probier einfach ein wenig mit der Höhe rum dann kannst du es bald ungefähr abschätzen wie hoch es du es einstellen musst. Im gegenschluß kannst du auch mit einem - vor der Zahl Objekte im Boden versenken. Für halb werte bitte kein Komma benutzen sondern einen Punkt sprich 10.5 Und das nächste mal suchen -^ MFG Scooby aka Scoobz187 Tipp: Mr. Murrays Editingguide für Arma1 enthält wertvolle Tipps die auch in Arma 2 fruchten. |
20.08.2009, 21:11 | #104 (permalink) | |||
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Soll ich von Kaku aus posten Hab mit ihm gestern mal ne Runde Dogfight mit den Camels gemacht.
Er ist drei Mal abgestürzt ohne mich vom Himmel zu holen.
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20.08.2009, 21:21 | #106 (permalink) |
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Hey das war mein erster richtiger Testflug Außerdem bin ich nur zwei mal in nem Baum hängen geblieben
Aber hast schon Recht. Die Camel ist nicht leicht zu fliegen. Burns und Pelzi werden sich freuen, wenn ich die Camels morgen (oder vllt. noch heute(?!)) release.
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22.08.2009, 18:17 | #109 (permalink) |
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24.08.2009, 12:47 | #112 (permalink) |
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ja stimmt schon das Original ist besser.
Das Video is aber auch schon nah dran Monty Python ist halt unschlagbar
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05.09.2009, 15:28 | #114 (permalink) | |||
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Beiträge: 7
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Wie macht man denn solche Aufnahmen? Ich will nähmlich mit den Leuten von OPK ein Video machen und da bräuchte ich solche aufnahmen. Wär cool, wenn mir das einer sagen könnte, wie das geht bzw. zeigen wies gemacht wird. lg SirCom aka SirCommandant Operation Peacekeeper: Operation Peacekeeper - A Battlefield 2 Modification |
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06.09.2009, 09:09 | #115 (permalink) |
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@SirCom
Dir ist schon aufgefallen das ArmA 2 und BF 2 nicht das selbe Spiel sind ? In ArmA 2 geht so etwas mit ner einfachen Zeile in der Init line, in Battlefield 2 wird es doch bestimmt ne Spectator perspektive geben, oder ? |
06.09.2009, 11:46 | #116 (permalink) |
Registriert seit: 05.09.2009
Beiträge: 7
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Ja, logo. Das sind 2 völlig unterschiedliche welten..
In BF 2 gab es einen modus, indem alle handlungen des Spiels aufgenommen wurden (also waypoints aufgenommen wurden) und man sich dieses match dannach in beliebiger geschwindiigkeit anschauen konnte. Jetzt wollte ich mal wissen, wie das in ArmA2 am besten bewerkstelligt. |
06.09.2009, 12:12 | #117 (permalink) |
Registriert seit: 29.05.2009
Beiträge: 831
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ach ich dachte für Opk
Da gibts nen Kamera Befehl, mit dem man ganz einfach die Kamer frei bewegen kann. Auf der Seite steht was du brauchst Deadeyes ArmA Tutorial Page |
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arma 2, arma2 video, youtube |
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