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Alt 08.06.2009, 23:21   #81 (permalink)
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so trägt man ne verwundete Kuh^^
ist beim Basteln im Editor entstanden, deshalb etwas geringe Auflösung
Miniaturansicht angehängter Grafiken
arma2-photothread-muh.jpg  
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Alt 09.06.2009, 09:48   #82 (permalink)
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Alt 09.06.2009, 13:57   #83 (permalink)
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Ich habe zufällig eben im Multiplayer etwas entdeckt:



Es kann ein Waldbrand ausbrechen^^
Keine Ahnung wie das funktioniert, aber als wir mit den Helikoptern landeten und die Stadt einnehmen wollten brannte der Wald schon so lichterloh Geil
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Alt 10.06.2009, 14:19   #84 (permalink)
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Alt 11.06.2009, 01:17   #85 (permalink)
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Alt 11.06.2009, 02:23   #86 (permalink)
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Alt 11.06.2009, 19:56   #87 (permalink)
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Alt 11.06.2009, 20:50   #88 (permalink)
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Alt 14.06.2009, 08:22   #90 (permalink)
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Alt 14.06.2009, 12:41   #91 (permalink)
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Alt 14.06.2009, 16:03   #92 (permalink)
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Alt 14.06.2009, 17:28   #93 (permalink)
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Vor dem Luftangriff:



Und nach dem Angriff:



Sind da etwa Straßen "gewachsen"? - Bug!!!???
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Alt 15.06.2009, 02:33   #94 (permalink)
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Alt 16.06.2009, 07:44   #96 (permalink)
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Noch 2 pics aus ner attachTo & G36 Fix Testrunde die man niemandem vorenthalten darf



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Alt 17.06.2009, 16:19   #97 (permalink)
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Vermischtes vom Stammtisch













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NWMod Session von gestern













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Alt 18.06.2009, 01:35   #99 (permalink)
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Alt 19.06.2009, 19:10   #100 (permalink)
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Spontanes CTI Ründchen mit anschliessender Coop gestern auf dme Stammtisch








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