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#488 (permalink) |
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Habe hier auch noch was für den Bundeswehr-Fuhrpark...
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() bitte nicht zu streng bewerten, da ich mich noch nie so intensiv mit ArmA2-Texturen befasst habe. Außerdem habe ich hier noch massig Probleme. Ich kann diese Texturen nur per Init aufrufen, da ich es nicht schaffe, dass der Bus generell diese Texturen haben soll, ich blicke in den Configs nicht durch!:wall: Falls mir jemand diese Busse schön ordentlich in eine pbo packt, sodass jeder einzelne einen eigenen Eintrag im Editor hat, währe ich sehr dankbar. - Also ich habe diesen Bus ja schon im Editor, unter "Deutschland"->"Autos" Nur leider wird bei diesem Modell immer die ArmA2-Standard-Textur angezeigt ![]() MfG - Christopher |
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#492 (permalink) |
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Habe hier auch mal einige Screenshots vom Stammtisch
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ps.: Am Acre muss aber noch mal was gemacht werden... finde es komisch, dass man 60m weit flüstern kann, aber Funkübertragungen nach 900m schon ins rauschen kommen (bei freier Fläche versteht sich) ![]() MfG - Christopher |
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#499 (permalink) |
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Hier ein paar Bilder die ich gemacht habe und auch teilweise in dem Video enthalten sind das ich erstellt habe
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() und hier das fertige Video: habs auch in den ArmA2 Videothread gepostet, hoffe das geht in ordnung wegen doppelpost ![]() |
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