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#1 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 13.04.2003
Ort: Monerica
Alter: 41
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Da einige Leute das Ding schon benutzen, hier der passende Thread dazu.
Die ArmA2-Mark bietet zwar keine 100%´en Werte, reicht aber total aus um grundlegende Einstellungen oder Anhaltspunkte untereinander zu vergleichen - aus den bisherigen Ergebnissen im BI Forum liest sich schonmal heraus das A2 sehr von CPU Leistung profitiert - echte Leistung wohlgemerkt, nicht Nennleistung ![]() Bitte denkt dran das selbst bei fast identischen PC´s immernoch ein paar Faktoren im Spiel sind die weiterhin zu Abweichgunen führen können, beispielsweise: Betriebssystem, Bildschirmauflösung, Benutzer (!), etc. ArmA2-Mark released | News | Armed-Assault.de - Newstext ArmA2-Mark | Downloads | Armed-Assault.de - Download ArmAII-Mark - Bohemia Interactive Forums - BI Forenthread (engl.) --------------------------------------------------------------------------------------- Und hier mein Ergebnis ![]() E8200 @ 3.2 8800GT - 185.bla drivers 2 Gig Ram X-Fi |
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#2 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 03.10.2006
Ort: Aus dem Oooosten
Alter: 53
Beiträge: 1.286
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OK dann poste ich es hier auch noch einmal
![]() Meine ArmAMarkergebnisse Sichtweite - 3000 Füllrate - 100% Textur Detail - Sehr Hoch Anisotropic Filter - Sehr Hoch Landschafts Detail - Hoch Objekt Detail - Hoch Schatten - Hoch PostProcess Effekte - Niedrig Cpu -i7 920 @ 2.66 Ram - 6GB DDR3 1066 GPU - POV GTX285 OS - Vista 64 Resolution - 1680 x 1050 ArmA Score - 3402 Habe in der SP-Mission "Feuertaufe" immer > 30 FPS und bei "Auge um Auge" nie weniger als 25 FPS Läuft besser als unter Beta. |
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#3 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 04.05.2004
Alter: 36
Beiträge: 9.322
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My system:
Phenom X4 9950 @ 2,8 GHz 8 GB DDR2 1066 GTX260 XP x64 Resolution 1280x1024 Fill Rate : 100% Textures Details : Normal Video Memory : Normal Aniso : Normal Terrain Detail : Normal Objects Detail : Normal Shadow Details : Normal PostProcessing effects : Low ![]() Fill Rate : 125% Textures Details : High Video Memory : Very High Aniso : Very High Terrain Detail : Normal Objects Detail : High Shadow Details : High PostProcessing effects : Low ![]() |
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#4 (permalink) |
![]() Registriert seit: 27.05.2009
Beiträge: 11
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Füllrate - 100%
Textur Detail - Normal Anisotropic Filtering - Normal Landschafts Detail - Normal Objekt Detail - Normal Schatten Detail - Normal Nachbearb. Effekte - Niedrig Auflösung: 1680x1050 ArmA II V. 1.01 Final Score: 2574 E6750 Geforce 8800 GTS 640Mb 3Gb Ram Win7 X-Fi Klingt iwie nicht viel, kann aber flüssig spielen mit Einstellungen zwischen Normal und Hoch. Geändert von Lurelein (06.06.2009 um 15:15 Uhr). |
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#5 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 12.04.2005
Ort: Lummerland
Beiträge: 1.121
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Ich habe den Opf/ArmA2 Benchmark auf dem finalen Patch laufen lassen....
Q6700 2 GB Ram 8800 GT 512 MB mit folgenden Einstellungen Sichtweite 2306m, Füllrate 100 % Texturen: Hoch Grafikspeicher: Sehr Hoch AF: Normal Landschaftsdetails: Normal Objetkdetails: Hoch Schatten: Hoch Nachbearbeitungseff.: Niedrig Resolution: 1680 x 1050 1944.6 Score Beim Betapatch waren es noch 2199.15 Punkte Gefühlt ruckelt es mehr als vorher... Shit, es muß aufgerüstet werden!!!! ![]() |
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#6 (permalink) |
Gast
Beiträge: n/a
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Dreh mal den Grafikspeicher auf Normal, dat bewirkt wunder.
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#7 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 12.04.2005
Ort: Lummerland
Beiträge: 1.121
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Klar, das geht natürlich auch anders.
Also, Ofp-Feeling á la 2001 bekommst Du mit folgenden Einstellungen Sichtweite 1800m, Füllrate 100 % Texturen: Niedrig Grafikspeicher: Normal AF: Normal Landschaftsdetails: Niedrig Objetkdetails: Normal Schatten: Deaktiviert Nachbearbeitungseff.: Niedrig Resolution: 1680 x 1050 Super-Score: 2.677,87 Diese Einstellungen sind aber fürs Zocken dringend zu empfehlen ![]() |
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#8 (permalink) |
![]() Registriert seit: 04.12.2006
Beiträge: 28
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Füllrate - 100%
Textur Detail - Normal Anisotropic Filtering - Normal Landschafts Detail - Normal Objekt Detail - Normal Schatten Detail - Normal Nachbearb. Effekte - Niedrig 3451 Punkte E6420@ 3,1Ghz 4GB Ram Gforce 9800GTX 512MB |
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#9 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 04.05.2004
Alter: 36
Beiträge: 9.322
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Raptor:
An deinem Armamark sieht man mal wieder wie unterschiedlich Arma sich doch auswirkt. Wir haben ein fast identische System was die Leistung angeht und trotzdem komme ich auf deutlich mehr Punkte, sogar mit noch höheren Einstellungen. |
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#10 (permalink) |
![]() Registriert seit: 21.05.2006
Beiträge: 51
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Mein system:
Phenom 9950 Black 8Gb ram Gtx280 1gb ram Vista64 Meine einstellungen: Füllrate: 100% Textur Detail - Max. Anisotropic Filtering - Niedrig Landschafts Detail - Max. Objekt Detail - Max. Schatten Detail - Niedrig Nachbearb. Effekte - Max. Bei 1920x1080 und 10km sichtweite. Hab nen score von 1900-irgendwas und durchschnittlich 18 Frames. Ich könnt allerdings schwören dass das besser lief. Wahrscheinlich hat sich mein auge an so niedrige frameraten gewöhnt, mir kam der ganze benchmark komplett flüssig vor (Abgesehen von der Weltraum-kapsel am ende) |
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#11 (permalink) |
Gast
Beiträge: n/a
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@homer
Hast du die CPU übertaktet? Mir ist aufgefallen, dass Leute, wie z.B. Burns welche die CPU (deutlich ältere CPU Modelle und duo-Core) gut übertaktet haben sogar auf über 4000 Punkte kommen. btw. hast du auch 8GB Memory, bei mir wird ja max. 3,5 GB angesprochen, eventuell auch noch weniger, vielleicht wirkt sich das auch darauf aus? Denke da wird noch etwas Spielraum sein. Es wäre auch interessant zuwissen, was genau in den einzelnen Missionen so analyisiert wird oder ob es da überhaupt sein system gibt. |
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#12 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 04.05.2004
Alter: 36
Beiträge: 9.322
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![]() Wenn du einfach deine Einstellungen mal sinngemäß verändern würdest, könntest du bestimmt mehr Leistungs aus deinem System holen, auf jeden Fall mehr als ich. Bei dir besteht überhaupt keine Ausgewogenheit was die Einstellungen angeht, vorallem beim Schatten. Licht und Schatteneffekte tragen essentiell zur Atmosphäre bei. Die Sichtweite auf 10 km zu setzen ist das schwachsinnigste an deinen Einstellungen, damit spielt keiner und das hat auch keinen Vorteil für dich, weil du bedingt durch die Erdkrümmung eh nicht siehst was in so einer Entfernung ist. Ich hab' meine CPU von 2,6 auf 2,8 GHz hochgetaktet, mehr brauch ich nicht - also nur leicht den Multi angehoben. Was den RAM angeht, klar sind 8 GB besser als 3,5 aber ich denke nicht, dass das den entscheidenen Auschlag gibt. Die Berechnung nehme ich mal an sind die durchschnittlichen FPS von den einzelnen Testszenarien die am Ende dann einach mit 100 multipliziert werden. |
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#13 (permalink) |
![]() Registriert seit: 21.05.2006
Beiträge: 51
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Ich weiß was du meinst, allerdings sind mir schatten nicht so wichtig, da sie auch bei niedrig noch vorhanden sind, nur halt nicht so detailliert. Und sichtweite hatte ich auch immer auf 3k oder so, allerdings bin ich in letzter zeit viel geflogen (Im singleplayer) und da macht 10k sichtweite meiner meinung nach viel sinn. |
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#14 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 06.10.2006
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Alter: 43
Beiträge: 8.397
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Hab exakt diesselben Einstellungen wie Burns (Post #1) benutzt.
Muss allerdings sagen, daß mir ein Ram Riegel abgeraucht ist und daher nur 4Gb im Singlechannel laufen. ![]()
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#15 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 13.04.2003
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![]() ^^ Das sind mal ganz merkwürdige Settings! Wieso hast du bei Bus speed 206 und bei DRAM freq. 383 ? Das müsste doch gleich sein, oder sich zumindest durch 2x/4x Rechnung angleichen lassen, oder bin ich jetzt total bescheuert? ![]() Ausserdem: Multi auf 13 und dafür den FSB underclocked - mein lieber Scholli! ...... also wenn das im BIOS wirklich so aussieht wie es sich hier darstellt, dann muss ich mir an den Kopf fassen ![]() Mit der Einstellung bekommst du zwar mehr (nennen wir es mal) "nominal Takt", allerdings ist durch den sehr niedirgen FSB (original müsste 266 sein glaub ich) der Datendurchsatz stark beschränkt. Und der hohe Multi zieht genaugenommen nur Strom und erzeugt Hitze. OC´en tut man am FSB, nicht am Multi ![]() |
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#16 (permalink) |
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![]() Nein, nicht Du bist bescheuert, burns, mein Mainboard is bescheuert. (Trotzdem hast Du keine Ahnung von AMD's ![]() Es setzt den FSB : DRAM Teiler auf CPU/7....siehe CPU-Z Bild in der Mitte. (Lässt sich nicht per Hand einstellen) Somit habe ich im standard FSB-Takt (200 Mhz) auch nur 373 Mhz oder so.(selber nachrechnen^^ - habs nich mehr im Kopf und will nicht nachgucken). Dafür kann ich also nix....abgesehen davon, daß ich hätte 30€ mehr für die ASUS M3N Deluxe Edition hätte hinblättern sollen, damit ich den Teiler selber einstellen kann. Der Multi meines Prozzi ist fest. Hier kann ich also nix ändern. (Geht nur bei AMD's in Black Edition) Ich könnte sogar auf locker 220 Mhz FSB stabil übertakten(mehr hab ich noch nicht probiert). Aber irgendwie mag ich bei meinem knappen Geldbeutel nix riskieren. Is mir das bisschen Performance einfach nicht wert. ![]()
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#17 (permalink) |
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Achso ist das, okay. Dann hab ich nix gesagt und neige mein Haupt in Demut.
..bin allerdings auch froh AMD den Rücken gekehrt zu haben. Gelockter Multi...super Masche um Geld zu verdienen, mehr nit ![]() |
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#19 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 06.10.2006
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![]() Wenn Du uns jetzt noch verrätst, was für Hardware Du hast, dann könnte man auch was mit Anfangen ![]()
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#20 (permalink) |
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