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Alt 17.06.2009, 20:33   #781 (permalink)
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darf ich mit unter deine decke? bin immerhin der gleichen meinung
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Alt 17.06.2009, 20:40   #782 (permalink)
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@Humvee28
So isses.
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Alt 17.06.2009, 20:56   #783 (permalink)
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klingt ganz nach.. ich glaub ich muss nix weiter dazu schreiben
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Alt 17.06.2009, 20:57   #784 (permalink)
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Zitat von Humvee28 Beitrag anzeigen

Wer aus der Generation ArmA stammt hat sich allerhöchstens am Anfang

mit der Hand vor den Kopf geschlagen und gedacht:"Ach nee..to be con-

tinued oder watt?" und gut.Alles andere muß man jetzt eben wachsen

lassen und gut is.Da kann man noch so sehr über BIS oder Morph oder wen

auch immer schimpfen aber was ändert das jetzt noch?Das mancher sich

jetzt um seine 50 Euronen ärgert mag ja verständlich sein und das man

dann nen Hals schiebt auch aber wie es hier in lezter Zeit im Forum zugeht

paßt unter keine Kuhhaut mehr.Da wird nicht vernünftig Kritik geübt über

die man sich unterhalten könnte sondern ohne Punkt und Komma losgerotzt

das jeder User hier sich denken muß "Hallo,was kann ich denn jetzt dafür?"

und "Brille?*Platzhalter*".Finde ich schade wenn Leute meinen so abgehen

zü müssen.Geschrieben von einem..hach..Fanboy...der in ArmA 2

Bettwäsche schläft....Sorry,aber ich finde dieses Wort einfach sch..ön.

In diesem Sinne

So so..."Generation Arma"...hm

Ich würde mich wohl eher als "Generation OFP" sehen.
Arma 1 fand ich gelinde gesagt zum Release ne absolute Frechheit.
Es war oberübelst verbuggt und das OFP Feeling kam nicht eine Minute auf!
Es verschwand nach gefühlten 20 min von meiner Platte und wurde nie wieder installiert.

Entsprechend vorsichtig war ich zum Release von Arma 2 und las diverse Berichte (Gamestar etc). Trotz der üblen Kritik kaufte ich mir das Game. Und bereue es in keinster Weise. Die Atmosphäre die ICH in diesem Spiel verspüre lässt mich über vieles hinweg sehen. Einfach einmalig. Und würde mich wohl auch als Fanboy mit rosaroter Brille berachten.

Versetze ich mich aber nun in die Rolle eines "Ottonormalspielers" der keinerlei Ahnung hat von BIS und deren Patchpolitik, wäre ich wohl auch ein wenig erschrocken. Mal ehrlich...diese Soundschnipsel der Sprachausgebe sind doch eine Frechheit.

Alles andere will ich hier gar nicht aufführen, das wurde nun schon x-Mal hier geschrieben.

Geändert von Hundegesicht (17.06.2009 um 21:04 Uhr). Grund: Buchstabe vergessen
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Alt 17.06.2009, 21:06   #785 (permalink)
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so wie du es beschreibst bist du auch gerade selbst ganz schön dabei. ORIGINALspiel oder sicherheitskopie?
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Alt 17.06.2009, 21:11   #786 (permalink)
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Zitat von Daranus Beitrag anzeigen

Fade?...was meint hier fade?!..hab gesucht im forum aber nix gescheitest gefunden.

Fade ist ein Kopierschutz der imho von Codemasters entwickelt wurde. Dieser kann sich auf unterschiedliche Arten äussern. Der Kreativität der Entwickler sind hier eigentlich kaum Grenzen gesetzt. Zb. könnte ein Spiel in den ersten Tagen völlig problemlos laufen - um dann schleichend den Spielspass zu rauben. So könnte es sein, dass sich während des Spielens immer mehr Features deaktivieren - bestimmte Funktionen in der Spielmechanik fehlerhaft dargestellt werden oder gar nicht mehr funktionieren. Dazu gehört auch das Aiming, Vehikelverhalten, Movement und vieles mehr.

Fade arbeitet mit einem Code, der von Laufwerken als Kratzer auf der Disc interpretiert werden. Diese "Kratzer" sind in einem bestimmten Muster auf dem Datenträger verteilt und ermöglichen so die Unterscheidung zwischen Original und Kopie. Kann Fade die "Kratzer" bei der Kopie nicht finden, treten nach gewisser Zeit Fehler auf.
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Alt 17.06.2009, 21:28   #787 (permalink)
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Zitat von Daranus Beitrag anzeigen

ehr...veräppeln kann ich mich selbst..und warum wurde mein alter post gelöscht?!

Fade - nicht mehr oder weniger ist dazu noch zu sagen!
Was es damit auf sich hat siehe JayGees ausführlicher Post!
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...

Geändert von MarcusErgalla (17.06.2009 um 21:30 Uhr).
MarcusErgalla ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2009, 23:11   #788 (permalink)
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Fade


Trat aber auch am Anfang beim Originalspiel auf, damals vielleicht noch nicht ganz so ausgereift.
Aber die Idee, die dahinter steckt ist genial

Geändert von frizzlefry (17.06.2009 um 23:14 Uhr).
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Alt 18.06.2009, 07:10   #789 (permalink)
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Zitat von Hundegesicht Beitrag anzeigen

Mal ehrlich...diese Soundschnipsel der Sprachausgebe sind doch eine Frechheit.

Die Sprachausgabe ist ein Feature. Durch die roboterartigen Sprachschnipsel wird verhindert, daß der Spieler die KI u.U. vermenschlicht...So wird einem "Killerspielverbot" vorgebeugt.
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Alt 18.06.2009, 07:29   #790 (permalink)
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Zitat von realplayer Beitrag anzeigen

So wird einem "Killerspielverbot" vorgebeugt.

Sehr geil!
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MarcusErgalla ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.06.2009, 07:59   #791 (permalink)
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Got that sucker!
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Alt 18.06.2009, 15:47   #792 (permalink)
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Zitat von INNOCENT&CLUELESS Beitrag anzeigen

Und wenn ich BIS wäre, würde ich Schatten zum server-kontrollierten setting machen mit der option spieler zu kicken welche schatten abschalten.


Meine Worte...ich glaube es sollte gehen die Schatten missionsseitig zu erzwingen?
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Alt 19.06.2009, 10:07   #793 (permalink)
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Moin

Ich muss sagen Arma2 ist ein super Game. Was mich am amfang echt störte war der zu frühe relase und die 1,000,000 Bugs aber jetzt nach der Final Patch sind wir ja schon auf einen Beta nivou .

Wegen der Patch flut liebe ich Arma1 und Arma2.

Die Stimmung bei Arma2 ist super eine tolle simulation.
Schade nur das Warfare so viele bugs hat, naja in den kommenden 16 Patches schaffen die das wohl.

Ich kann jeden nur sagen der Arma2 noch nicht hat KAUFEN KAUFEN KAUFEN.

MFG

LordGohlem
LordGohlem ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.06.2009, 10:16   #794 (permalink)
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Zitat von LordGohlem Beitrag anzeigen

Moin

Ich muss sagen Arma2 ist ein super Game. Was mich am amfang echt störte war der zu frühe relase und die 1,000,000 Bugs aber jetzt nach der Final Patch sind wir ja schon auf einen Beta nivou .

Wegen der Patch flut liebe ich Arma1 und Arma2.

Die Stimmung bei Arma2 ist super eine tolle simulation.
Schade nur das Warfare so viele bugs hat, naja in den kommenden 16 Patches schaffen die das wohl.

Ich kann jeden nur sagen der Arma2 noch nicht hat KAUFEN KAUFEN KAUFEN.

MFG

LordGohlem

Ähhh, hast du den neuen Patch 1.02 heute schon von Morphicon als Pille bekommen?
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Alt 19.06.2009, 10:22   #795 (permalink)
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Merkt man das so stark *diese bunten farben* nein ich meinte die 1.01Final.
sorry ich muss weg die Weiss Elefanten klauen wieder meine Maus

Geändert von LordGohlem (19.06.2009 um 11:49 Uhr).
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Alt 19.06.2009, 12:03   #796 (permalink)
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ArmA 2-Test: Trotz Patch eine katastrophale Militär-Simulation - Seite 2


4Players 50%
PC: ArmA II: Test und Spieletipps bei 4players.de: Alles zum PC-Simulation ArmA II


Wenn sich noch jemand eine meine Kristallkugel erinnert
alles hat sich bewahrheitet

der nächste von mir vorhergesagte Schritt ist nur noch das ArmA2 zum OFP : DR Release tot ist.
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Alt 19.06.2009, 12:27   #797 (permalink)
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Jetzt übertreib mal nicht , ArmA I war wesentlich schlechter. Damals gabs aber noch schonfrist von den Spielemagazinen.
Bin mir auch ganz sicher , dass OFPR wesentlich erfolgreicher wird. Nichtsdestotrotz ist das Potential das in A2 steckt gigantisch.

Da mich OFPR bisher nicht überzeugt und ich bei ArmA 2 wenigstens weiss woran ich bin , und es sicher einigen der OFP/ArmA I Veteranen hier so geht prophezeihe ich das ArmA II nicht tot sein wird im Winter.
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Alt 19.06.2009, 12:39   #798 (permalink)
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Auch wenn ich solche Schwarzmalerei nicht mag. Ich teile die Befürchtung. CM wird ne riesige PR-Maschinerie ankurbeln. Die Magazine bekommen nen paar Euros extra für den Test und fertig ist der Hype. Am Ende steht dann ein OFP: DR was nicht mehr als ein BF2+ ist und trotzdem als Sieger gegenüber ArmA2 gewertet wird. Man kann nur hoffen, dass die Leute aufwachen und dem PR-Gelabere von CM wiederstehen können.
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Alt 19.06.2009, 12:44   #799 (permalink)
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Zitat von Kampfkoloss Beitrag anzeigen

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Wenn sich noch jemand eine meine Kristallkugel erinnert
alles hat sich bewahrheitet

der nächste von mir vorhergesagte Schritt ist nur noch das ArmA2 zum OFP : DR Release tot ist.

Na dann spiel mit deiner Kristallkugel. OFP: DR soll ArmA II totmachen? Alles klar. Bei dem Setting wird CoD:MW2 OFP: DR totmachen!

Geändert von Buccs (19.06.2009 um 13:12 Uhr).
Buccs ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.06.2009, 13:28   #800 (permalink)
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ArmA 2 wird mit OFP 2 verglichen werden, ich schätze mal rein wertungstechnisch wird OFP 2 das Rennen machen, und dann rein rechnerisch als "besser" gelten. Freue mich schon auf die hämischen Kommentare a´la "OFP2 rUl0rtz total ey, ArmA2 is voll shice!!!!1111elf,komma1111"!

Mich juckt es nicht, da ArmA 2 ein Unikat ist, und OFP 2 auch die CS-Kiddies ansprechen wird --> Mainstream.

ArmA 2 hat eine gute Basis, und mit den Patches wird es besser und besser werden. Bei OFP 2 stimmt die Basis schon nicht, was nützt es mir dann, wenn es weniger Bugs hat, wenn das Spiel an sich meinen Ansprüchen als alter OFP-Veteran nicht entspricht?
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