17.06.2009, 20:57 | #784 (permalink) |
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So so..."Generation Arma"...hm Ich würde mich wohl eher als "Generation OFP" sehen. Arma 1 fand ich gelinde gesagt zum Release ne absolute Frechheit. Es war oberübelst verbuggt und das OFP Feeling kam nicht eine Minute auf! Es verschwand nach gefühlten 20 min von meiner Platte und wurde nie wieder installiert. Entsprechend vorsichtig war ich zum Release von Arma 2 und las diverse Berichte (Gamestar etc). Trotz der üblen Kritik kaufte ich mir das Game. Und bereue es in keinster Weise. Die Atmosphäre die ICH in diesem Spiel verspüre lässt mich über vieles hinweg sehen. Einfach einmalig. Und würde mich wohl auch als Fanboy mit rosaroter Brille berachten. Versetze ich mich aber nun in die Rolle eines "Ottonormalspielers" der keinerlei Ahnung hat von BIS und deren Patchpolitik, wäre ich wohl auch ein wenig erschrocken. Mal ehrlich...diese Soundschnipsel der Sprachausgebe sind doch eine Frechheit. Alles andere will ich hier gar nicht aufführen, das wurde nun schon x-Mal hier geschrieben. Geändert von Hundegesicht (17.06.2009 um 21:04 Uhr). Grund: Buchstabe vergessen |
17.06.2009, 21:11 | #786 (permalink) |
Registriert seit: 05.01.2008
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Fade ist ein Kopierschutz der imho von Codemasters entwickelt wurde. Dieser kann sich auf unterschiedliche Arten äussern. Der Kreativität der Entwickler sind hier eigentlich kaum Grenzen gesetzt. Zb. könnte ein Spiel in den ersten Tagen völlig problemlos laufen - um dann schleichend den Spielspass zu rauben. So könnte es sein, dass sich während des Spielens immer mehr Features deaktivieren - bestimmte Funktionen in der Spielmechanik fehlerhaft dargestellt werden oder gar nicht mehr funktionieren. Dazu gehört auch das Aiming, Vehikelverhalten, Movement und vieles mehr. Fade arbeitet mit einem Code, der von Laufwerken als Kratzer auf der Disc interpretiert werden. Diese "Kratzer" sind in einem bestimmten Muster auf dem Datenträger verteilt und ermöglichen so die Unterscheidung zwischen Original und Kopie. Kann Fade die "Kratzer" bei der Kopie nicht finden, treten nach gewisser Zeit Fehler auf.
__________________
My InGame Movies: •Arma II OA: AH-64D - Apaches auf Kriegsfuss (TrackIR) •Arma 2: Operation Arrowhead : A-10 Thunderbold - Luft-Boden-Kampf (TrackIR) •Operation Arrowhead: Sepia-Atmosphäre |
17.06.2009, 21:28 | #787 (permalink) |
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Beiträge: 17.667
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Fade - nicht mehr oder weniger ist dazu noch zu sagen! Was es damit auf sich hat siehe JayGees ausführlicher Post!
__________________
... Geändert von MarcusErgalla (17.06.2009 um 21:30 Uhr). |
19.06.2009, 10:07 | #793 (permalink) |
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Arma2
Moin
Ich muss sagen Arma2 ist ein super Game. Was mich am amfang echt störte war der zu frühe relase und die 1,000,000 Bugs aber jetzt nach der Final Patch sind wir ja schon auf einen Beta nivou . Wegen der Patch flut liebe ich Arma1 und Arma2. Die Stimmung bei Arma2 ist super eine tolle simulation. Schade nur das Warfare so viele bugs hat, naja in den kommenden 16 Patches schaffen die das wohl. Ich kann jeden nur sagen der Arma2 noch nicht hat KAUFEN KAUFEN KAUFEN. MFG LordGohlem |
19.06.2009, 10:16 | #794 (permalink) |
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Ähhh, hast du den neuen Patch 1.02 heute schon von Morphicon als Pille bekommen? |
19.06.2009, 12:03 | #796 (permalink) |
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PC Games 65%
ArmA 2-Test: Trotz Patch eine katastrophale Militär-Simulation - Seite 2 4Players 50% PC: ArmA II: Test und Spieletipps bei 4players.de: Alles zum PC-Simulation ArmA II Wenn sich noch jemand eine meine Kristallkugel erinnert alles hat sich bewahrheitet der nächste von mir vorhergesagte Schritt ist nur noch das ArmA2 zum OFP : DR Release tot ist. |
19.06.2009, 12:27 | #797 (permalink) |
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Jetzt übertreib mal nicht , ArmA I war wesentlich schlechter. Damals gabs aber noch schonfrist von den Spielemagazinen.
Bin mir auch ganz sicher , dass OFPR wesentlich erfolgreicher wird. Nichtsdestotrotz ist das Potential das in A2 steckt gigantisch. Da mich OFPR bisher nicht überzeugt und ich bei ArmA 2 wenigstens weiss woran ich bin , und es sicher einigen der OFP/ArmA I Veteranen hier so geht prophezeihe ich das ArmA II nicht tot sein wird im Winter. |
19.06.2009, 12:39 | #798 (permalink) |
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Beiträge: 315
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Auch wenn ich solche Schwarzmalerei nicht mag. Ich teile die Befürchtung. CM wird ne riesige PR-Maschinerie ankurbeln. Die Magazine bekommen nen paar Euros extra für den Test und fertig ist der Hype. Am Ende steht dann ein OFP: DR was nicht mehr als ein BF2+ ist und trotzdem als Sieger gegenüber ArmA2 gewertet wird. Man kann nur hoffen, dass die Leute aufwachen und dem PR-Gelabere von CM wiederstehen können.
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19.06.2009, 12:44 | #799 (permalink) |
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Na dann spiel mit deiner Kristallkugel. OFP: DR soll ArmA II totmachen? Alles klar. Bei dem Setting wird CoD:MW2 OFP: DR totmachen! Geändert von Buccs (19.06.2009 um 13:12 Uhr). |
19.06.2009, 13:28 | #800 (permalink) |
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ArmA 2 wird mit OFP 2 verglichen werden, ich schätze mal rein wertungstechnisch wird OFP 2 das Rennen machen, und dann rein rechnerisch als "besser" gelten. Freue mich schon auf die hämischen Kommentare a´la "OFP2 rUl0rtz total ey, ArmA2 is voll shice!!!!1111elf,komma1111"!
Mich juckt es nicht, da ArmA 2 ein Unikat ist, und OFP 2 auch die CS-Kiddies ansprechen wird --> Mainstream. ArmA 2 hat eine gute Basis, und mit den Patches wird es besser und besser werden. Bei OFP 2 stimmt die Basis schon nicht, was nützt es mir dann, wenn es weniger Bugs hat, wenn das Spiel an sich meinen Ansprüchen als alter OFP-Veteran nicht entspricht? |
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