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ArmA II: Operation Arrowhead (Expansion ist da!)

26.02.2010, 08:43 #561 (Permalink)
beton0815
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Klar, eine verbesserte Engine wirds geben
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26.02.2010, 09:45 #562 (Permalink)
Evers
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Kannst du auch was sinnvolles Beitragen?
Du wirst hier nich gezwungen zu posten.



Storm was meinst du genau mit Patchänderung? Versteh ich nich was du genau damit meinst.
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:yawn:
26.02.2010, 10:10 #563 (Permalink)
Blackland
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Zitat von AoW|Storm
Um zum Thema zurückzukommen, ist eigentlich ne große Patchänderung im OA mitgeplant?

Kommt darauf an, was Du als "groß" definieren möchtest. ;)

OpA bekommt eine Version X der Engine und parallel dazu wird ArmA2 einen Patch erhalten, der das Spiel auf´s gleiche Level hebt.

Bitte nicht fragen, ich kenne die Inhalte nicht.
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26.02.2010, 10:58 #564 (Permalink)
Storm
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Danke Blacky. Das beantwortet meine Frage eigentlich genau. Mit "großer Patchänderung" hab ich lediglich etwas "größeres" als Betapatches gemeint. Also ne Version 1.07 oder so ^^
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"Ich bin für die Todesstrafe! Wer schreckliche Dinge getan hat, muss eine angemessene Strafe bekommen. So lernt er seine Lektion für das nächste Mal."

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26.02.2010, 11:38 #565 (Permalink)
realplayer
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Zitat von AoW|Storm
Danke Blacky. Das beantwortet meine Frage eigentlich genau. Mit "großer Patchänderung" hab ich lediglich etwas "größeres" als Betapatches gemeint. Also ne Version 1.07 oder so ^^

Ich bin gespannt...
26.02.2010, 11:39 #566 (Permalink)
beton0815
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Zitat von Evers
Kannst du auch was sinnvolles Beitragen?
Du wirst hier nich gezwungen zu posten.



Storm was meinst du genau mit Patchänderung? Versteh ich nich was du genau damit meinst.


Zieh dir doch mal den Stock aus dem Arsch. Manch einer heult hier rum wie ein kleines Kind dessen Kaugummi geklaut wurde

Aber da euer Webspace ja scheinbar begrenzt und unendlich wertvoll ist, das Forum nur mit achso wichtigen Beitragen bestickt ist, werd ich mich jetz hier zurückziehen. Pissnase

Und jetz schnell zu deinem Hasi und heulen gehn
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26.02.2010, 11:40 #567 (Permalink)
Biba92
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Naja, ich denke das ArmA 2 nen Patch bekommen wird um auf dem gleichen Stand wie OA zu sein. Mal abgesehen von den neuen Features, die es in ArmA 2 nicht geben wird.
26.02.2010, 12:30 #568 (Permalink)
Lester
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Zitat von beton0815
Zieh dir doch mal den Stock aus dem Arsch. Manch einer heult hier rum wie ein kleines Kind dessen Kaugummi geklaut wurde

Aber da euer Webspace ja scheinbar begrenzt und unendlich wertvoll ist, :rolleyes:das Forum nur mit achso wichtigen Beitragen bestickt ist, werd ich mich jetz hier zurückziehen. Pissnase

Und jetz schnell zu deinem Hasi und heulen gehn
Wow, das nenn ich doch mal eine "reife sehr erwachsene Reaktion", die ganz gar nicht "Kiddylike" ist.


Upps, hab ich schon wieder die Ironietags fallengelassen ?! :rolleyes:



Back to Topic
Wie auch immer, BIS arbeitet in ihrer eigenen CZ-Weise (die sicherlich nicht dem Kundenfreundlichen Idealbild entspricht)
und zeigt uns nach wie vor das auch so ein Fortschritt möglich ist.

Sicherlich wird wiedereinmal die eine oder andere Unzulänglichkeit drin bzw. immer noch nicht behoben sein,
aber ebenso sicher wird es dafür deutlich noch einige Zeit einige Patches geben.
Solange genügend Leute deren Arbeit honorieren wird sich auch nichts daran ändern.
Vermutlich nicht zum Positiven, aber was sehr wichtig ist sicherlich auch nicht zum Negativen.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
26.02.2010, 13:24 #569 (Permalink)
Redfox
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Zitat:
Sicherlich wird wiedereinmal die eine oder andere Unzulänglichkeit drin bzw. immer noch nicht behoben sein,
aber ebenso sicher wird es dafür deutlich noch einige Zeit einige Patches geben.
Genau wieso auch mal was gleich richtig machen? Die meisten haben sich an Beta's und Patches doch eh schon "gewöhnt". :ugly:
Zitat:
Solange genügend Leute deren Arbeit honorieren wird sich auch nichts daran ändern.
Fanboys wollen/können nicht über ihren eigenen Horizont sehen. Mit anderen Worten deren Beweihräucherung bringt effektiv - gar nichts.
Zitat:
Vermutlich nicht zum Positiven, aber was sehr wichtig ist sicherlich auch nicht zum Negativen.
Jaaaaa und dann gaaaaaannnnzzzz tiiiiiiiiiiiieeeeffff stapeln!! Lester du warst schon mal deutlich positiver auf BIS zu sprechen :zahn:
26.02.2010, 13:31 #570 (Permalink)
Cultivator
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Leute macht euch mal wieder locker! Kein Grund Wasser zu verlieren... also bitte beim Thema bleiben. Wir sind doch keine Schulmädchen! :rolleyes:
26.02.2010, 14:06 #571 (Permalink)
realplayer
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Zitat von Cultivator
Leute macht euch mal wieder locker! Kein Grund Wasser zu verlieren... also bitte beim Thema bleiben. Wir sind doch keine Schulmädchen! :rolleyes:

Es ist wie es ist - und es bleibt wie es war - lasst uns weiterstreiten wenn OA released wurde...;)
26.02.2010, 14:16 #572 (Permalink)
Lester
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@Redfox
Ich bin durchaus sehr positiv auf BIS zu sprechen, ich erwarte aber auch nicht,
das die sich was sie 8 Jahre lang nicht gemacht haben plötzlich großartig ändern.

Dabei ist es vollkommen egal ob es aus unserer Sicht sinnvoll wäre oder nicht, die haben halt eine eigene Einstellung dazu. :rolleyes:


Natürlich hat sich zwischendurch auch einiges zum Positiven verändert, ob es diverse Änderungen an der Engine sind oder die deutlich bessere Taktik bezüglich Presse nebst viel besserer Präsentation.
Wenn ich da an die A2 Teaser Videos denke, das ist für BIS schon ein positiver Quantensprung in Richtung Präsentation !
Wie BIS jede News von OPF:DR mit einem Conter belegt hatte sicherlich Marketingmäßig hervorragend !

Bezeichne mich als Fanboy wenn du magst, aber so oder so wissen wir alle was wir an BIS haben so wie sie sind.
Mir ist diese Art von Veränderung in kleinen Stücken jedenfalls zigmal lieber als das alles anders gemacht wird, denn die Chance das es besser als schlechter wird halte ich für ungefähr 30/70, wenn nicht sogar übler.

Schließlich braucht man sich nur mal auf dem Markt umgucken wie dort mit Kunden umgegangen wird, ich denke da sind wir mit BIS auf der sicheren Seite, auch wenn sie uns nicht alle Wünsche erfüllen. ;)



So, ich denke ich hab dazu jetzt alles gesagt und ich freu mich auf die positiven Änderungen von OpA (ein schönes Kürzel :daumen:).
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
26.02.2010, 16:05 #573 (Permalink)
Buccs
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Ich denke auch, das BIS noch lernfähig ist. Das angesprochene Marketing zu ArmA II fand ich groß Klasse. Wenn dann ein Spiel mit Stand 1.05 rausgekommen wäre und die Kampagne geflutscht hätte, wäre es ein glatter durchmarsch gewesen.
Ebenso löblich ist das Patchverhalten in hinblick auf Publik Betas. Das wurde auch lange gefordert und ignoriert und dann endlich umgesetzt und ich glaube auch BIS hat die Vorteile daran erkannt.
Wir alle wissen, dass wir auch mit OA kein fehlerfreies Spiel bekommen. Und wir auch dran bkeiben müssen, dass BIS dran bleibt.

Aber auch richtig ist, dass das Warten auf einen Patch auch was reizvolles hat. :naughty:
26.02.2010, 16:55 #574 (Permalink)
Krypto
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beton0815
Lass dich nicht so schnell provozieren. Hast dich wohl ein wenig im Ton vergriffen ?
Zitat von AoW|Storm
Am besten wartet ihr alle und spielt derweil Solitär. Dafür sollte die Hardware doch reichen. Ich weiß echt nicht, was derartiger Spam hier immer soll.

Um zum Thema zurückzukommen, ist eigentlich ne große Patchänderung im OA mitgeplant?

QE-Ehemann
Der Hinweis bezog sich auf die Ressourcen-schonenede Programmierung von Operation Flashpoint.
Meine persönliche Meinung: Deine Postings sind nur darauf angelegt, Diskussionen ins Abseits zu ziehen und sind deshalb für mich ebenso Spam.
Zitat von Evers
Kannst du auch was sinnvolles Beitragen?
Du wirst hier nich gezwungen zu posten.

Storm was meinst du genau mit Patchänderung? Versteh ich nich was du genau damit meinst.

M-E's Hasi
Meine persönliche Meinung: Auch du wirst nicht gezwungen hier zu posten und die Frage an QE-Ehemann wegen "Patchänderung" kam wirklich sehr verkrampft rüber. Ist der Stock schon entfernt ? :rofl:

Es wird tatsächlich eine verbesserte Engine geben, das ist auch der HAUPTGRUND für ein Standalone.
Wie in dem Interview zu lesen ist, können einige Verbesserungen nicht mehr als Addon realisiert werden, sondern erfordern ein neues Programm. Aber die ArmA2-Dateien sollen kompatibel mit Operation Arrowhead sein.

In dem Interview wird die Frage gestellt, ob Panzer detaillierte Innenansichten haben werden (Operation Flashpoint hatte es) - die Frage wurde nicht eindeutig mit Ja beantwortet, was ich dann als klares Nein deute.

Auf die Frage, warum an so vielen Projekten gleichzeitig gearbeitet wird, wurde sinngemäss geasagt, dass Bohemia viele Leute bezahlt, die alle _irgendwie_ beschäftigt werden wollen.
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„Viel gute Arbeit wird mangels etwas mehr Arbeit verschwendet."
Edward Harriman
26.02.2010, 17:28 #575 (Permalink)
Krypto
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26.02.2010, 17:37 #576 (Permalink)
KidDynamite
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@ Krypto:

mit deinen Bildern schüttest Du aber ordentlich Salz in offene Wunden.

Hab grad feuchte Augen gekriegt als ich die bilder sah...:p
Zitat:
Die "hochentwickelte" Foren-Software lässt hier wohl garnix mehr zu ?
Posting Editieren ? Bilder verlinken ? So ein ROTZ!

Das hat aber in diesem Thread auch nix zu suchen ;)
Bilder verlinken geht doch Kinnerleicht.

BTT:

Ich für meinen Teil freue mich tierisch auf OpA. Wird neuen Schwung in die Community bringen!
Das das "alte" ArmA2 zu OpA aufgepätscht wird sollte klar sein.

Grüße
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26.02.2010, 17:55 #577 (Permalink)
Jekko
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Zitat von Buccs
Ich denke auch, das BIS noch lernfähig ist. Das angesprochene Marketing zu ArmA II fand ich groß Klasse. Wenn dann ein Spiel mit Stand 1.05 rausgekommen wäre und die Kampagne geflutscht hätte, wäre es ein glatter durchmarsch gewesen.
Ebenso löblich ist das Patchverhalten in hinblick auf Publik Betas. Das wurde auch lange gefordert und ignoriert und dann endlich umgesetzt und ich glaube auch BIS hat die Vorteile daran erkannt.
Wir alle wissen, dass wir auch mit OA kein fehlerfreies Spiel bekommen. Und wir auch dran bkeiben müssen, dass BIS dran bleibt.

Aber auch richtig ist, dass das Warten auf einen Patch auch was reizvolles hat. :naughty:

Sprichst mir aus der Seele, nur lange warten brauchte man ja nun wirklich nicht auf den/die Patch/es :daumen:
Zitat von Lester
Schließlich braucht man sich nur mal auf dem Markt umgucken wie dort mit Kunden umgegangen wird, ich denke da sind wir mit BIS auf der sicheren Seite, auch wenn sie uns nicht alle Wünsche erfüllen. ;)

So, ich denke ich hab dazu jetzt alles gesagt und ich freu mich auf die positiven Änderungen von OpA (ein schönes Kürzel :daumen:).
Sehe ich auch so, OA wird auf jeden Fall auf die Platte kommen :D
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Panzergrenadiere - Dran! Drauf! Drüber!
26.02.2010, 17:56 #578 (Permalink)
flickflack
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@Pio: Verdammt, wir haben nur Pros bei der BW was?! Schöne Gif-Ani :P
26.02.2010, 18:29 #579 (Permalink)
burns
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Zitat von flickflack
@Pio: Verdammt, wir haben nur Pros bei der BW was?! Schöne Gif-Ani :P

Ist zwar regelverstoßmäßig viel zu groß, aber so toll das es mir egal ist.
Bin gestern bei meinem Cousin schon fast vom Sitzpolster gerutscht :zahn:
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26.02.2010, 19:59 #580 (Permalink)
ApoTTCC
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Heute von IDEA Games auf facebook gepostet:
Zitat:
ARMA 2 Operation Arrowhead update: Fresh news from Takistani countryside. Designers started remembering villages by names, most places are done, and the mountainous scenery is simply stunning :)
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