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Alt 28.06.2010, 21:36   #2421 (permalink)
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jo meins wurde auch versand aber leider mit Hermes Versand welcher mal total unzverlässig ist
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Ikolium für einen armen Mann

Wer zu erst schießt verrät seine Position an die anderen
deralky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.06.2010, 21:48   #2422 (permalink)
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So, habe die Kampagne jetzt durch, werde sie aber nochmal spielen s.o.
Gut war der Börsen-Liveticker - schön bissig
Zur Performance:
Ich spiele bei
  • Sichtweite 2513 m
  • 1920x1080
  • 1920x1080 (3D)
  • Texturen Detail hoch
  • Grafikspeicher hoch
  • AF normal
  • AA deaktiviert
  • Land Tx niedrig
  • Obj Details hoch
  • Schatten hoch
  • PP deaktiviert
Im Benchmark von OA habe ich mit dieser Einstellung 47 FPS.

I7 920 @Standardtakt
HD 4890
6 GB RAM
Win 7 x64
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Alt 28.06.2010, 21:57   #2423 (permalink)
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WAHHHHH!!! Morgen kommt OA und jetzt is mir grad meine HD5850 abgekratzt.

Ich glaub ich krieg nen Vogel.
flashbang ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.06.2010, 22:17   #2424 (permalink)
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Zitat von Jekko Beitrag anzeigen

Zur Performance:
Ich spiele bei

  • Sichtweite 2513 m
  • 1920x1080
  • 1920x1080 (3D)
  • Texturen Detail hoch
  • Grafikspeicher hoch
  • AF normal
  • AA deaktiviert
  • Land Tx niedrig
  • Obj Details hoch
  • Schatten hoch
  • PP deaktiviert
Im Benchmark von OA habe ich mit dieser Einstellung 47 FPS.

I7 920 @Standardtakt
HD 4890
6 GB RAM
Win 7 x64
Ich habe jetzt bei gleichen Einstellungen aus OA heraus, den BM 1 +2 von ARMA 2 gestartet und folgende FPS ermittelt:
  • BM 01: 41 FPS
  • BM 02: 15 FPS
Bei gleichen Einstellungen aus ArmA2 1.07 heraus gab es deutlich mehr FPS im BM 01 + 02:

  • BM 01: 52 FPS
  • BM 02: 21 FPS
Hier resultiert auf meinem System ein FPS Verlust von 28,5% (BM 02) bzw. 21,2% (BM 01)!

Woran das liegt weiß ich nicht, gebe aber dem Securom eine Mitschuld - ein Releasepatch wird's hoffentlich richten...
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Alt 28.06.2010, 22:26   #2425 (permalink)
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Zitat von Jekko Beitrag anzeigen

ein Releasepatch wird's hoffentlich richten...

Spätestens der NoCD Patch. Ist leider die goldene Regel, hat schon immer funktioniert
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.06.2010, 22:29   #2426 (permalink)
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...und bei den Börsenkursen (Ticker in den Credits) kann BIS sich das doch schnellstmöglich leisten - wir kaufen ja wegen Qualität und dem unvergleichbaren Support!
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Alt 28.06.2010, 22:33   #2427 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Spätestens der NoCD Patch. Ist leider die goldene Regel, hat schon immer funktioniert

Wartet doch mal ab. Ist doch irgendwie logisch, dass ArmA 2 bei manchen besser läuft mit 1.07 als OAH.
Die ganzen Veränderungen aus den Beta Patches und aus 1.07 können ja auch erst im nächsten Patch von OAH enthalten sein, da OAH schon viel früher als 1.07 Gold war und die Beta Patches noch nicht ausreifend getestet worden
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.06.2010, 22:34   #2428 (permalink)
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@Jekko

Ich denke das liegt auch am ArmAII 1.07 Patch. Der hat die ganzen exthread, cpucount und Large Address Aware Voreinstellungen. Ich glaube die sind bei OA noch nicht dabei.

edit:
ups Cyborg11 war schneller.. sry für den unnötigen Beitrag
bensdale ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.06.2010, 22:36   #2429 (permalink)
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Genau das was ich auch sagte
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.06.2010, 22:36   #2430 (permalink)
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Kein Thema, so gut wie OA löppt, war weder OFP, noch ARMA1 oder 2 am Release oder Pre-Release

Das wird besser mit der Performance und es ist auf jeden Fall schon sehr gut spielbar - da gibbet nix zu meckern, nur der Vergleich mußte trotzdem mal sein

Ihr ward fixer, klar kommen die Features aus dem 1.07 bald hinzu und dann wird es sicherlich umgekehrt mit den FPS.
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Geändert von Jekko (28.06.2010 um 22:39 Uhr). Grund: Ergänzung
Jekko ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.06.2010, 22:48   #2431 (permalink)
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Alt 28.06.2010, 22:49   #2432 (permalink)
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Hoffe ma es ist morgen da Oo und Freundin weg. *hust*
Der Schakal ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.06.2010, 00:15   #2433 (permalink)
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Die Credits von OA sind ja mal richtig geil. Börsenkurs BIS + CDM -

Aber, der Fahrer des T55 hat bei geöffneter Luke immer noch beide Hände auf der Wanne.
AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.06.2010, 04:52   #2434 (permalink)
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Zitat von King Homer Beitrag anzeigen

Bin ich denn der einzige der bei seiner Amazon-Bestellung geblieben ist?

Nein
Reno ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.06.2010, 05:43   #2435 (permalink)
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Zitat von Reno Beitrag anzeigen

Nein

Bin ebenfalls bei meiner Amazon bestellung geblieben
Dürfte auch in ein paar Stunden da sein

Hoffentlich macht mein Laufwerk keine Zicken bei OpA ArmAII hat mein Laufwerk allerdings ohne Probleme genommen , ist bei ArmAII der selbe Kopierschutz auf der Disc oder ein anderer als bei OpA ?
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Kamrum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.06.2010, 07:19   #2436 (permalink)
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Zitat von King Homer Beitrag anzeigen

Bin ich denn der einzige der bei seiner Amazon-Bestellung geblieben ist?

Nein. Ich konnte mich auch noch beherrschen und hab 8€ über Amazon gespart.
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Undeceived ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.06.2010, 07:23   #2437 (permalink)
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Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen

Wartet doch mal ab. Ist doch irgendwie logisch, dass ArmA 2 bei manchen besser läuft mit 1.07 als OAH.
Die ganzen Veränderungen aus den Beta Patches und aus 1.07 können ja auch erst im nächsten Patch von OAH enthalten sein, da OAH schon viel früher als 1.07 Gold war und die Beta Patches noch nicht ausreifend getestet worden

Aber Opas Engine wurde als Performance gesteigert angepriesen...
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Termi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.06.2010, 07:51   #2438 (permalink)
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Zitat von Termi Beitrag anzeigen

Aber Opas Engine wurde als Performance gesteigert angepriesen...

Das stimmt.

Trotzdem (oder gerade deswegen) habe ich gestern Abend mal paar verschiedene Settings getestet. Alle Einstellungen auf "Sehr Hoch" und Sichtweite 4.000m, bei 1920 * 1200 und 3D 2550 * xxx habe ich auch nur 19 fps (im OA Benchmark)!

Nehme ich schrittweise Einstellungen zurück - also hier und da bis auf "normal" (Unterschiede sieht man eh kaum) usw., dann erhöhen sich die Frames zwischen 4 -8 je Einstellung!!!

Eine dem eigenen PC vernünftig angepasste und nicht märchenhafte (Wunsch) Einstellung ermöglicht schon eine durchaus durchgehend flüssige Darstellung.

Egal ob da ein möglicher Releasepatch noch was reißt.
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Geändert von Blackland (29.06.2010 um 08:04 Uhr).
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Alt 29.06.2010, 07:59   #2439 (permalink)
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Word Blacky

Was anderes...
Der ärgerlichste Bug ist das viele oder einige Begehbaren Takistani Häuser inkl. Wallhack ausgestattet wurden. Ich bin sogar mal die Treppe runtergelaufen und dabei aus dem Haus geflogen

Das BIS mal wieder gelogen hat mit dem das ALLE Gebäude begehbar sein werden...darüber will ich mal hinweg sehen da sie zum ersten mal nach opf1 recht solide Arbeit geleistet haben.
Trotzdem sollte ihnen mal jemand sagen das PR lügen uncool sind.
Mir egal ob das andere auch machen oder nicht die ArmA Com ist erwachsen und versorgt BIS mit Addons und somit fortwährend mit einnahmen
__________________

Geändert von Termi (29.06.2010 um 08:28 Uhr).
Termi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.06.2010, 08:31   #2440 (permalink)
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Zitat von Blackland Beitrag anzeigen

Das stimmt.

Trotzdem (oder gerade deswegen) habe ich gestern Abend mal paar verschiedene Settings getestet. Alle Einstellungen auf "Sehr Hoch" und Sichtweite 4.000m, bei 1920 * 1200 und 3D 2550 * xxx habe ich auch nur 19 fps (im OA Benchmark)!

Nehme ich schrittweise Einstellungen zurück - also hier und da bis auf "normal" (Unterschiede sieht man eh kaum) usw., dann erhöhen sich die Frames zwischen 4 -8 je Einstellung!!!

Eine dem eigenen PC vernünftig angepasste und nicht märchenhafte (Wunsch) Einstellung ermöglicht schon eine durchaus durchgehend flüssige Darstellung.

Egal ob da ein möglicher Releasepatch noch was reißt.

Das ist das ewige Spiel - jetzt wo ArmA2 bei mir superflüssig läuft (hatte vor 1.07 noch den 191.10 Grakatreiber drauf) beginnt der Einstellungsmarathon von vorne Sichtweite nun auf komode 1600 - vorher waren es allerdings 2600...das gab bei mir allerdings noch einen Schub für die KI, mußte die CPU entlasten (Q6700).

@Termi, BIS kann nicht aus seiner Haut - ist aber schon besser geworden...

Geändert von realplayer (29.06.2010 um 08:34 Uhr).
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