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Alt 09.02.2010, 02:17   #141 (permalink)
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nice Teil, many thx.

Die Browsergröße ändern zu können, wäre auch mein Wunsch

vg ddh
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nothing
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Alt 09.02.2010, 07:28   #142 (permalink)
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Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen

Danke fürs Update
Hab aber noch ein paar Vorschläge:

1. Möglichkeit im Mods Reiter mit Shift / Strg + Linksklick mehrere Mods auszuwählen und gemeinsam zu verschieben oder zu löschen. Drag&Drop um die Ladereihenfolge zu ändern, wäre auch nicht schlecht

Durch die verwendete Skriptsprache bin ich leider ziemlich eingeschränkt, muss aber mal schauen, was evtl. geht.

Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen

2. Möglichkeit im Serverbrowser nach Servernamen filtern zu lassen und anpassbare Größe des Browsers.

Filter nach Servername kann ich wahrscheinlich einbauen, aber wird das irgendwann nicht ein wenig viel? Größe des Browser ist so eine Sache, s.o.

Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen

3. Modunterstützung im Profiles Ordner.

Was meinst Du damit?
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ArmA II Launcher
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Alt 09.02.2010, 07:47   #143 (permalink)
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Welche Skript Sprache nutzt du?
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Alt 09.02.2010, 08:55   #144 (permalink)
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lol Scriptsprache... ist das Teil nicht mit C#.NET oder VB.NET geschrieben? Wenn ja dann ist es eine Programmiersprache.

Scriptsprache != Programmiersprache

Scriptsprache ist Javascript (wie es eigentlich der Name schon sagt) oder PHP.

Btw. mein Respekt an den Entwickler des ArmA 2 Launchers! Alle anderen Launcher haben vor diesem Tool den Schwanz eingezogen. Gerade die eingebaute Updatefunktion und das automatische Modfoldererkennen ist ein starker Pluspunkt. Gute Arbeit!

Würde selber auch gerne mal eine Clientsoftware entwickeln, komme aber mehr aus der Webdevelopperwelt...
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My girlfriend is more beautiful than *insert any word*
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Alt 09.02.2010, 12:25   #145 (permalink)
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Zitat von Termi Beitrag anzeigen

Welche Skript Sprache nutzt du?

autohotkey
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Alt 09.02.2010, 13:56   #146 (permalink)
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Ich dachte ja erst du wolltest mich verscheißern aber das gibet wirklich
Deutsche AutoHotkey Community (de.autohotkey.com)

Wie auch immer das Resultat zählt
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Alt 09.02.2010, 15:58   #147 (permalink)
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Zitat von alpinestars Beitrag anzeigen

Was meinst Du damit?

Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen

Was aber auch noch cool wäre, wenn du den automatischen Modscan auch auf den Profiles Ordner anwendest und den angezeigten Namen dann auf Profiles\@Mod beschränken könntest anstatt den gesamten Pfad anzuzeigen.
Mods werden dann aus dem Profiles Ordner mit " " gestartet. Der -mod Befehl schaut dann so aus:

Code:
"-mod=C:\Users\[username]\Documents\ArmA 2 Other Profiles\Cyborg11\Mods\@ACE"
" " deshalb, weil in ArmA 2 Other Profiles mehrere Leerzeichen sind
Hab ich auf der letzten Seite schon geschrieben Wie gesagt: Die Methode funktioniert atm nicht, da man um den -mod Befehl eben die " " machen muss und der Launcher das nicht macht
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.02.2010, 16:02   #148 (permalink)
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Sollte da nicht -mod=@ACE funktionieren?
Der schaut auch im Profileverzeichnis nach, zumindest mit 1.05
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#include "signatur.h"
"I'm not slacking of. My addon is 'pboing'!"
i0n0s ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.02.2010, 16:14   #149 (permalink)
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Echt? Ging mir bei mir komischerweise das eine Mal nicht. Naja das war auf jeden Fall die frühere Methode
Und wo muss dann der @ACE Ordner z.b sein?
Genau hier? C:\Users\test\Documents\ArmA 2 Other Profiles\Cyborg11

Aber trotzdem bräuchten wir noch einen Mod Check im Profiles Ordner.

Geändert von Cyborg11 (09.02.2010 um 16:17 Uhr).
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.02.2010, 16:57   #150 (permalink)
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Ah, nein, es muss im allgemeinen Profil liegen:
My Documents\ArmA 2\@ACE\addons\
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"I'm not slacking of. My addon is 'pboing'!"
i0n0s ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.02.2010, 17:39   #151 (permalink)
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Das ist ja doof, aber danke für den Hinweis
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Alt 11.02.2010, 22:51   #152 (permalink)
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Hallo zusammen,

mehr oder weniger nur ein paar Bugs gefixt. Drag'n Drop der Mod-Prioritäten bekomme ich leider (noch) nicht hin, habe aber zumindestens eingebaut, dass man nach ganz oben bzw. unten verschieben kann.

Release notes
  • Fix: Mods cannot be deleted
  • Fix: Column width in ServerBrowser at start
  • Fix: Improved fading function
  • New: Context menu to select highest/lowest mod priority
Thx,
alpinestars
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Alt 11.02.2010, 22:59   #153 (permalink)
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Wie schauts denn nun mit dem automatischen Mod Check für den Profiles Ordner aus?

Und könntest du vllt. noch eine Option einfügen, damit der Parameter -mods so geschrieben ist?
Code:
"-mod=..."
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Alt 12.02.2010, 07:24   #154 (permalink)
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Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen

Wie schauts denn nun mit dem automatischen Mod Check für den Profiles Ordner aus?

Und könntest du vllt. noch eine Option einfügen, damit der Parameter -mods so geschrieben ist?

Code:
"-mod=..."
Schaue ich mir für die nächste Version an.
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Alt 12.02.2010, 08:04   #155 (permalink)
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Gibt es eigentlich schon eine Lösung für das endlose Suchen nach neuen Mods unter Win XP 32 SP3? Ich habe die automatische Suche deaktiviert, um den Launcher nutzen zu können.

In den Listen der Mods erscheinen bei mir acht @-Zeichen ohne Modbezeichnung. Ich habe aber keine unbenannten Modordner im ArmA2-Verzeichns. Kann ich diese leeren Mods aus dem Launcher löschen oder erfüllen sie eine Funktion?

Bei der aktuellen Version kann ich die Serversuche nicht mehr verwenden. Beim Klick auf "ServerBrowser" erscheint die Fehlermeldung "Fehler beim herunterladen der Serverliste! Bitte Internetverbindung prüfen ung gegebenenfalls später erneut versuchen!" Die Internetverbindung steht und bei einer der frühreren versionen hatte ich das problem nich nicht. Muss man einen besonderen Port der Firewall öffnen?
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Gruß
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Alt 12.02.2010, 09:40   #156 (permalink)
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Zitat von alpha-kilo Beitrag anzeigen

Gibt es eigentlich schon eine Lösung für das endlose Suchen nach neuen Mods unter Win XP 32 SP3? Ich habe die automatische Suche deaktiviert, um den Launcher nutzen zu können.

In den Listen der Mods erscheinen bei mir acht @-Zeichen ohne Modbezeichnung. Ich habe aber keine unbenannten Modordner im ArmA2-Verzeichns. Kann ich diese leeren Mods aus dem Launcher löschen oder erfüllen sie eine Funktion?

Bei der aktuellen Version kann ich die Serversuche nicht mehr verwenden. Beim Klick auf "ServerBrowser" erscheint die Fehlermeldung "Fehler beim herunterladen der Serverliste! Bitte Internetverbindung prüfen ung gegebenenfalls später erneut versuchen!" Die Internetverbindung steht und bei einer der frühreren versionen hatte ich das problem nich nicht. Muss man einen besonderen Port der Firewall öffnen?

Wie bei den heutigen Autos - je mehr Spielereien die Kiste hat umso mehr funktioniert nicht...
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Alt 12.02.2010, 14:56   #157 (permalink)
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Zitat von alpha-kilo Beitrag anzeigen

Gibt es eigentlich schon eine Lösung für das endlose Suchen nach neuen Mods unter Win XP 32 SP3? Ich habe die automatische Suche deaktiviert, um den Launcher nutzen zu können.

In den Listen der Mods erscheinen bei mir acht @-Zeichen ohne Modbezeichnung. Ich habe aber keine unbenannten Modordner im ArmA2-Verzeichns. Kann ich diese leeren Mods aus dem Launcher löschen oder erfüllen sie eine Funktion?

Ich hab das in der config (im Userprofil) per Hand gelöscht, danach gings wieder.
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Letzter Login am 10.12.2010. Tschüss und alles Gute.
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Alt 12.02.2010, 22:28   #158 (permalink)
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Wird bei euch in der Modliste auch noch der eine oder andere rsync Ordner angezeigt (bei 2.0.5 sowie 2.0.6)?
Bei mir wird @CBA\rsync\.pack angezeigt.
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Undeceived ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.02.2010, 23:27   #159 (permalink)
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Jo bei mir auch. Aber nicht nur @CBA, sondern alle Ordner, die einen .rsync Ordner haben
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.02.2010, 05:57   #160 (permalink)
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Positiv! Bei mir ist das ebenfalls so. Auch mehrfach vorhanden die Ordner welche sich auf CAA1 beziehen.
Goodboy ist offline   Mit Zitat antworten
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