07.12.2009, 22:47 | #82 (permalink) |
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Ich habe zwei Probleme mit Version 1.6.4 unter Win XP Pro 32:
1. Der Launcher öffnet und schließt sich unaufhörlich wegen neuer oder gelöschter Mods. Das hört auf, wenn man die automatische Moderkennung abwählt. Ist das so beabsichtigt? 2. Immer wenn ich das Spiel mit dem Launcher starten möchte, bricht der Startvorgang ab und ich bekomme folgende Fehlermeldung: "Error compiling pixel shader PSTreeAdr:0" Ist dieser Fehler auch bei anderen aufgetreten und was ist die Lösung? Ich habe den Launcher aus dem ArmA2-Verzechnis gelöscht und ihn anschließend neu installiert, aber keine Änderung. Gibt es eigentlich eine andere Möglichkeit, den Launcher restlos zu entfernen, bevor ich 2.0.0 installiere?
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08.12.2009, 06:22 | #83 (permalink) |
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Ist komisch, hatte ein anderer User bei der 2.0.0er Version auch, bei der 1.6.4er ist es mir komplett neu Lösch bitte einfach einmal die "ArmA II Launcher.cfg" ... Sagt mir leider überhaupt nix ... Tritt dieser Fehler auch auf, wenn die Option "schliessen" nach ArmA Start gewählt wird? Den Launcher brauch man nicht entfernen, da er bis Version 1.6.4 lediglich aus den Dateien "ArmA II Launcher.exe", "ArmA II Launcher.cfg" und "gslist.exe" besteht. Sofern die Version 2.0.0 ins gleiche Verzeichnis kopiert wird, kümmert sich diese darum, dass die alten Dateien entfernt werden. BR, alpinestars
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08.12.2009, 07:54 | #84 (permalink) |
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Zu 1.) Sicher die Lösung, die 3 Dateien zu löschen, wie Alpinestars das schon schrieb. Den Launcher mal mit "Speichern und Beenden" verlassen. Zu 2.) Prüf mal die Beta-Verwendung und die zusätzlichen Optionen bei Start (Mehrkern, RAM-Begrenzung, etc.), hier sollte der Fehler liegen.
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08.12.2009, 11:35 | #85 (permalink) |
Wir haben alle Win7 64 Bit ( Die einen Ultimate die andere Home Pro ). Das mit dem Schliessen werde ich mal testen ob das was hilft. Danke schonmal. Gruß Jack |
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08.12.2009, 13:29 | #86 (permalink) |
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Alpinestars, Blackland,
herzlichen Dank für die schnelle Hilfe! Ich probiere alles aus und melde mich dann wieder.
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08.12.2009, 16:29 | #87 (permalink) |
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Genau den selben Fehler habe ich auch mit 2.0. Benutze Win 7 Home Premium 64 Bit und stecke auch gerade in dieser Neustart-Schleife :/ Hab die automatische Modsuche jetzt deaktiviert und der Fehler ist weg. Kann die Modsuche jetzt aber nicht mehr einschalten. Obwohl ich den Haken reinmache, das Profil speichere und dann den Launcher neustarte. Weiteres Problem: Die Mods werden im Start Reiter alle doppelt angezeigt, aber im Mods Reiter hingegen jeweils nur einmal.
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Geändert von Cyborg11 (08.12.2009 um 16:32 Uhr). |
08.12.2009, 17:53 | #88 (permalink) |
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Nutzt Du die aktuelle 2.0er von heute? Schau mal bitte in die "ArmA II Launcher.cfg", dort werden höchstwahrscheinlich die Mods zweimal gelistet sein, einmal mit "Modyxz=0" und einmal nur "Modyxz". Bitte noch einmal probieren, nachdem entweder die "ArmA II Launcher.cfg" gelöscht wurde oder zumindestens alle "Modyxz" (ohne =0) entfernt wurden. Besten Dank, alpinestars
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08.12.2009, 17:58 | #89 (permalink) |
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Von heute? Benutze die von gestern. "Aktualisierung" hat abre auch nichts gebracht. Bei mir taucht bei der Version 2.0 überhaupt keine "ArmA II Launcher.cfg" auf. Problem mit Neustart besteht weiterhin Ich glaube ich geh wieder zurück zur 1.6.4
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Geändert von Cyborg11 (08.12.2009 um 18:05 Uhr). |
08.12.2009, 18:50 | #90 (permalink) |
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Hast Du den Launcher 2.0 auch einmal mit Adminrechten gestartet??
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08.12.2009, 20:15 | #91 (permalink) |
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Ich glaube Ihr lest meine Messages nicht Mit der neuen Version (2.0.0) liegt die "ArmA II Launcher.cfg" nicht mehr dort, wo die "ArmA II Launcher.exe" liegt. Die "ArmA II Launcher.cfg" ist nun unter "C:\Users\[USERNAME]\AppData\Roaming\ArmA II Launcher\Config\" (bei Vista und Windows 7, bei XP lautet der Pfad anders) zu finden. In der Version von gestern (20091207) war noch ein Fehler enthalten, der zu einer korrupten "ArmA II Launcher.cfg" führen konnte. Die aktuelle Version (20091208) "repariert" die Konfig-Datei nicht, sodass die "ArmA II Launcher.cfg" gelöscht werden muss!!! In diversen Tests ist der Fehler bei mir nicht mehr aufgetreten, auch mit der neuen Version kann ich aber leider keine 100%-tige Fehlerfreiheit garantieren, evtl. habe ich ja noch etwas übersehen. Da ich irgendwie das Gefühl habe, dass einige das o.g. Verzeichnis nicht finden, überlege ich gerade, ob ich eine "Reset-Funktion" in den Launcher einbaue ... Vielen Dank, alpinestars
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08.12.2009, 20:56 | #92 (permalink) |
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Pff ... das wäre ja zu einfach @alpinestar: Hab deine Posts schon gelesen, konnte aber nirgends einen neuen Pfad entdecken. Und danke. Nach dem Löschen des Ordners geht jetzt wieder alles. -------------------------------------------------------- Läuft doch nicht alles so wie es soll :O Der Launcher ignoriert einfach den Mod Ordner @ACE, obwohl dort ein addon Ordner mit den ganzen Addons drinnen ist. Und somit funktioniert jetzt kein ACE 2 mit dem Launcher mehr :o Kann das daran liegen, dass in dem Modordner auch noch ein mpmissions mit den Missions.pbos liegt? Bekomme es einfach nicht mehr hin ACE 2 mit 2.0 zu starten Hab den ArmA Launcher auch schon mit Adminrechten starten lassen, funzt aber auch nicht :/
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08.12.2009, 21:17 | #93 (permalink) |
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Du beschreibst den Pfad einfach blöd: %APPDATA%\ArmA II Launcher Einfach im Explorer eintippen und er findet das Verzeichnis. Egal ob XP, Vista oder 7
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09.12.2009, 07:52 | #94 (permalink) |
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09.12.2009, 07:59 | #95 (permalink) |
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Ich hatte gestern Abend Probleme mit dem Launcher. Er lud mit z.B. nicht alle Mods mit, um ACE2 zu spielen.
Ich wird die anzeige im Reiter "Paramter" teileweise blind. Ich sehe die Info neben dem Häkchen nicht mehr. Habe Win7, den letzten ArmA2 Patch drauf und meine *.cfg hatte ich auch gelöscht. Musste dann selber einen Shortcut bauen, um spielen zu können. |
09.12.2009, 09:04 | #96 (permalink) |
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Bei mir auch so. Ebenfalls vermisse ich den Eintrag "Beta mit starten". Wird dies automatisch aktiviert, wenn der Betaordner ausgewählt ist?
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09.12.2009, 09:42 | #98 (permalink) |
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Hi, Fehler bzgl. Mod-Auswahl entdeckt und hoffentlich endgültig in Version 2.0.2 behoben. 2.0.2 steht zum Download bereit! Sorry! Thx, alpinestars
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09.12.2009, 11:01 | #99 (permalink) |
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Hey, Du brauchst Dich doch net entschuldigen! Ist ne prima Arbeit, die Du hier kostenfrei ablieferst, da kann das Ein oder Andere ruhig mal schief gehen. Fehler sind schließlich dafür da, um daraus zu lernen und andere auf ihre Auffassungsgabe zu testen!
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09.12.2009, 11:53 | #100 (permalink) |
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Ja, stimmt, sofern der beta Mod angehakt ist, wird die entsprechende arma2.exe des beta Ordners benutzt.
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