26.08.2010, 18:16 | #121 (permalink) |
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Engine or Content? What should be sold? - Bohemia Interactive Forums
http://forums.bistudio.com/showpost....&postcount=186 ooooch...
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Geändert von INNOCENT&CLUELESS (26.08.2010 um 20:18 Uhr). |
26.08.2010, 22:12 | #123 (permalink) |
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Dem ist nix mehr hinzuzufügen. Insgesamt 5 accounts gemacht, und alle so angelegt dass es fast offensichtlich ist.
"SoEinPursche!" hatte ich schon unmittelbar nach dem registrieren im Auge gehabt. Allerdings wenn er auf das I&C typische BIS gebashe verzichtet hätte wäre er wahrscheinlich nie aufgeflogen. Naja BIS als Deppen hinstellen und sich dann selbst sowas leisten, und dann noch dazu mit den Firmendomains... wirklich zu dämlich Inno. Aber vermutlich erwartest Du immer noch dass man dich seitens BI für voll nimmt.
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26.08.2010, 22:19 | #124 (permalink) |
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allein für diesen Satz "..Deleted all SoEinPursche! posts.." war es das meiner Meinung nach wert!
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26.08.2010, 22:50 | #126 (permalink) |
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Ich reite wenigstens immer mit offenen Visir gegen die Windmühlen . Und ich brauche je einen Account für jede der Personen die in mir wohnen....da kommt noch eine zweistellige Anzahl auf euch zu.. Firmendomain? Ne, diesmal war sogar mein richtiger Nachname die domain. Natürlich war dass nicht ernst gemeint, mich ändert man nicht mit 40 und die verstockten Spanels auch nicht mehr. Hey, und ich hab BIS nicht als Deppen hingestellt, das können die ganz allein! Warten wir einfach auf das Bonga-Bonga-Packet. Aaaaaaaaaaaber....was denkt ihr den so über mein Argument das DLC vergolden und community beim modden ebensolcher Sachen unterstützen nicht zusammengehen?
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Geändert von INNOCENT&CLUELESS (26.08.2010 um 23:08 Uhr). |
26.08.2010, 23:11 | #127 (permalink) |
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Vielleicht solltest du öfters mal wieder 'ne Runde A2 zocken (oder A1 oder OFP oder wasauchimmer keine Bugs hat^^) .....dann merkst du vielleicht wie wichtig Tarnung ist.
So offensichtlich wie das war, wundert es mich, dass du nicht schon 5 Postings früher geflogen bist. Schade find ich's trotzdem irgendwie. War grad ganz interessant die Diskussion.^^
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>>Carpe Noctem<<
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26.08.2010, 23:38 | #128 (permalink) |
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Die führt aber zu nix. Die Spanels leben in ihrem Forum in einem eigenen Kosmos der sie darin bestätigt dass sie alles richtig machen. Alle Kritiker sind durchgeknallte Ahnungslose - was ja in meinem Fall ausnahmsweise mal stimmt.
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30.08.2010, 13:22 | #130 (permalink) |
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Gamasutra - News - In-Depth: What First-Person Shooter Creators Think About Subscriptions
The Only Way Ahead "I would myself think about it in terms of service and value provided to our users," said Marek Spanel, CEO of Czech-based ArmA 2 developer Bohemia Interactive Studio. "If the value offered to them is adequate to the admission required through some form of ongoing payments, I would be very open to implementing it." he made clear that his studio has no plans to initiate such a business model. He explained, "For example, if we would decide to create a persistent online battlefield in one form or another, some form of 'pay as you play' payments based upon the actual usage of the service would be the only way ahead." "...I think this trend will continue and it's the future of some online FPS games, as it is clear that traditional sales of PC games are declining, and this is probably the only remaining way to establish and support any online service."
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21.09.2010, 16:37 | #131 (permalink) |
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[Übersetzung] Der einzige Weg in die Zukunft "In meiner Vorstellung würde ich es im Sinne von Dienstleistung und Wert für unsere Kunden sehen", sagte Marek Spanel, CEO des tschechisch-stämmigen ArmA2-Entwicklers, Bohemia Interactive Studio. "Wenn der geleistete Wert, der ihnen geboten wird, adäquat ist zu der Anerkennung und irgendeine laufende Form von Zahlungen erforderlich machen würde, wäre ich sehr offen für die Durchführung." Er machte klar, dass sein Studio keine Pläne hat, ein solches Geschäftsmodell einzuleiten. Er erklärte: Zum Beispiel, wenn wir uns dazu entscheiden würden, ein andauerndes Online-Schlachtfeld in der einen oder anderen Form zu erstellen, wäre es für uns der einzige Weg, irgendeine Form von "Pay as you play"-Zahlungen, die auf der tatsächlichen Nutzungsdauer des Dienstes beruht, einzuführen. ...Ich glaube, dieser Trend wird sich fortsetzen und zur Zukunft für manche FPS-Spiele werden, weil es klar ist, dass die Verkaufszahlen rückläufig sind und dies ist wahrscheinlich die einzige verbleibende Möglichkeit zur Einrichtung und Unterstützung eines Online-Service." [/Übersetzung] Pay as you play = Zahle nur wenn du spielst FPS = First Person Shooter, Ballerspiel mit Ego-Perspektive CEO = Chief Executive Officer
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„Viel gute Arbeit wird mangels etwas mehr Arbeit verschwendet." Edward Harriman Geändert von Krypto (21.09.2010 um 16:39 Uhr). |
02.10.2010, 10:50 | #132 (permalink) |
Registriert seit: 18.12.2009
Beiträge: 240
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Schaut nach PMC DLC aus:
http://www.aan-online.com/en/europe/...ate-image.html Sogar mit eigener website: http://www.ion-inc.com Hübsch gemacht
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Go ahead and shoot! I'll come back! I always come back! ...But dying is such a bitch. — Chucky Geändert von malibu.stacey (02.10.2010 um 10:58 Uhr). |
02.10.2010, 10:59 | #135 (permalink) |
Registriert seit: 18.07.2010
Beiträge: 290
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Hoffentlich handhaben sie es bei diesem Dlc genauso wie bei dem letzten, vielleicht kaufe ich es mir ja sogar, wenn es groß genug wird :P xD
Doofe Frage wa sist Pmc? Joa die Links sind ein wenig Buggy einfach ausschneiden und kopieren dann gehts^^ |
02.10.2010, 11:02 | #138 (permalink) |
Registriert seit: 18.07.2010
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Ahh danke brombeerwilly^^ Kenne mich mit dieser Art von Abkürzungen nicht so aus sorry.
Mit der eignen Website wirklich hübsch gemacht. Mal sehen wann BIs dazu Stellung bezieht Geändert von Tarvos (02.10.2010 um 11:05 Uhr). |
02.10.2010, 15:03 | #139 (permalink) |
Registriert seit: 24.01.2009
Beiträge: 209
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ION Inc.
"Our philosophy is clear: synergising aspects of agile risk portfilios to minimise your fiscal losses and maximise your stability and crystalise market authority." Das ja schon fast ein satirischer, kritischer Ansatz ... ... Klasse! Und noch n kleiner Seitenhieb: "A lot of people say a name doesn't matter. But recent flashpoints have shown that not to be the case: there is still a lot of resentment carried by that name." Geändert von Vocoder (02.10.2010 um 15:10 Uhr). |
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