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PC-Action. 75% aber eig. 90%.

19.11.2006, 20:17 #1 (Permalink)
A'Xe
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PC-Action. 75% aber eig. 90%.

Hi,

habe die PCA schon früher bekommen, da ich das Abo habe.


Hier mal ein Pic von der letzten Seite, super interessantes Review!


Sie haben zwar 75% gegeben, aber auf der abgebildeten Seite ist nachzulesen, das wenn ein paar bugs nicht wären, sie sicher 90% gegeben hätten! (rot eingekastelt!)


Find ich schade, aber wenn man dem text glaubt, sollte rechzeitig ein patch kommen :D




mfg, A'Xe
19.11.2006, 20:29 #2 (Permalink)
burns
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Zitat:
Auf dem Weg zur Basis mäht der KI Fahrer zwei Zivilisten um..
Höhö, klassisch :D
Hab´s gestern auch bemerkt, auf dem Weg zur Dropzone musste erstmal ein Strassenschild dran glauben, aber wer ist schon so blöd und stellt das da in den Weg :ugly:

Placebo meinte das KI Probleme meistens auf zuwenig CPU Power zurückzuführen sind.
Aber da ein Patch unumgänglich ist wird hoffentlich auch an der KI etwas gebastelt.
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19.11.2006, 20:31 #3 (Permalink)
A'Xe
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bist du eig. der mr. burns der auch bei bf2 aktiv ist/war?
19.11.2006, 20:34 #4 (Permalink)
burns
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Nein, mit Sicherheit nicht. Siehe Smiley in der Sig :zahn:
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19.11.2006, 20:42 #5 (Permalink)
A'Xe
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Ja das normale is echt zum Kotzen ;)

Bf2 mods sind viel besser
19.11.2006, 21:00 #6 (Permalink)
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interessanter Fakt, denoch, die Ki-probleme tratten auch bei neuster technik [ Inter Core Duo 6600 ] auf, also dürfte es wohl nciht daran liegen... :komisch:
19.11.2006, 21:01 #7 (Permalink)
pspsps91
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Ich hab zwar eigentlich kein Ahnung, aber ich könnts mir so vorstellen:
Es gibt mehrere Stufen in die die KI eingeteilt wird (ähnlich wie bei der Grafik) nur dass sich das automatisch einstellt

*kann aber auch sein, dass ich totalen mist poste :D
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SP Mission, coming soon...
19.11.2006, 21:01 #8 (Permalink)
Termi
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Zitat von Mr Burns
Placebo meinte das KI Probleme meistens auf zuwenig CPU Power zurückzuführen sind.
Aber da ein Patch unumgänglich ist wird hoffentlich auch an der KI etwas gebastelt.

Sorry aber den mist den er da erzählt (Placebo) glaubt er doch selber nicht oder?
Wie soll das gehen? Quasi ahhhh... ich hab da noch mehr CPU resourcen frei also denk ich nochmal genauer drüber nach was ich mache??????
:stupid:
19.11.2006, 21:05 #9 (Permalink)
ItsPayne
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Diese aussage is echt blödsinn.

Ich hab noch nie code gesehen, der stellen anhand der CPU-auslastung überspringt.

Und wäre da was dran hätt man doch zumindest nen kleinen dualcoresupport einbauen müssen, bei dem der 2. core primär die KI steuert.

Also.. *kopfschüttel*
19.11.2006, 21:08 #10 (Permalink)
anders^on
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Zitat von Termi
Sorry aber den mist den er da erzählt (Placebo) glaubt er doch selber nicht oder?
Wie soll das gehen? Quasi ahhhh... ich hab da noch mehr CPU resourcen frei also denk ich nochmal genauer drüber nach was ich mache??????
:stupid:
Auch wenn das viele denken - KI Routinen basieren _nicht_ auf Luft und Liebe,
hinter künstlicher Intelligenz steckt vielmehr ne betrachtliche Menge Rechenleistung.

Je nach zur Verfügung stehenden Resourcen können KIs dann Pfade genauer berechnen
(z.B. beim Folgen einer Straße mitm Jeep), mehr Zwischenhandlungen durchführen oder
eben mehr Faktoren beim 'Fällen' einer Entscheidung miteinbeziehen.

Wenn Placebo sagt, dass BIS die KI-Routinen CPU-abhängig gemacht hat, dann
darf man dem Mann das glauben - nen abwegiger Schritt wär das sicher nicht.
Bei BF1942 gabs das z.b. auch schon. Dort konnte man manuell einstellen wieviel
Leistung die NPC-Kollegen verbraten durften.
19.11.2006, 21:14 #11 (Permalink)
Termi
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Zitat von anders^on
Auch wenn das viele denken - KI Routinen basieren _nicht_ auf Luft und Liebe,
hinter künstlicher Intelligenz steckt vielmehr ne betrachtliche Menge Rechenleistung.

Bei BF1942 z.b. gabs das auch schon. Dort konnte man manuell einstellen wieviel
Leistung die NPC-Kollegen verbrauchen durften.

Wenn Placebo sagt, dass BIS die KI-Routinen CPU-abhängig gemacht hat, dann
darf man dem Mann das glauben - nen abwegiger Schritt wär das sicher nicht.

Ich meine das weil bisher alle gesagt haben auch Herr Bert mit seinen Core 2 6600 haste nicht gesehen.
19.11.2006, 21:18 #12 (Permalink)
anders^on
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Dann musste das auch so schreiben ;)
19.11.2006, 21:23 #13 (Permalink)
-[uTw]-Bert
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Termihose:

E6600@4Ghz!!!! :)

Na ja dann würde man verstehen warum sich Bohemia so viel Zeit gelassen hat. Die haben nen paar super Routinen entwickelt die halt je nach Rechenpower die KI runterschalten toll. So kann man auch immer behaupten, daß in ArmA die beste KI aller Zeiten rum rennt! Also wenn die bei mir mit nen LKW sogar an ner Tordurchfahrt hängen bleiben usw. glaub ich auch noch an den Weihnachtsmann!
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19.11.2006, 21:30 #14 (Permalink)
Termi
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Zitat von anders^on
Dann musste das auch so schreiben ;)

Hehe, diese Aussagen von Jaeger und Herr Bert solltest du auch kennen.
Ich glaub die haben hier schon mal was für euch geschrieben :naughty:


EDIT
Herr Bert wat is Termihose?
19.11.2006, 22:26 #15 (Permalink)
Sotoro
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Irgendwie erinnert mich das an Gothic 3, wo es zum Teil auch zwei Wertungen gab, aufgrund der Bug Verseuchung. Naja solange das Spiel einigermaßen bei mir läuft und nicht andauernd abstürzt kann ich mit den Bugs leben (gepatcht werden sollten sie natürlich trotzdem ;) ).
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19.11.2006, 22:27 #16 (Permalink)
[BR]-Dawnrazor
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Die Bugs bei Gothic3 waren da wohl mehr egal oder wie?
selbst mnach dem 3. Patch finde ich G3 nicht gut spielbar
aber was grosse Publisher für Lobbyarbeit leisten wissen wir ja alle

Mein Geld bekommen diese dubiosen Magazine jedenfalls nicht mehr
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19.11.2006, 22:36 #17 (Permalink)
Livefire
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Ja, die KI ist, wie ich bisher aus den Videos gesehen habe absolut scheisse.
Ich hoff da mal auf nen Patch. Das mit der CPU ist nur Ausrede. Es gibt genügend andere Spiele, die sowas hinbekommen. Entscheidend ist hier das Grundgerüst. Die CPU-Leistung entscheidet dann vielleicht noch über ein paar Feinheiten aber so gravierende Mängel wie sie die KI in ArmA aufzeigt können nicht von zuwenig Rechenpower kommen ausser sie (die KI) ist absolut verhunzt programmiert worden.

LG

LG
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:D Jeden Tag neuer Spaß :D
19.11.2006, 22:38 #18 (Permalink)
[UKF] John R.
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Wenn das so ist wie Placebo sagt... muss ich das dann so verstehen das wenn ich auf meinem nicht ganz so guten Rechner spiele, die KI's schlechter sind als wenn ich auf nem sehr guten Server spiele?^^
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salutierend

[UKF-SF] John R. [Cpt.]

19.11.2006, 22:43 #19 (Permalink)
leipziger
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Manchmal frage ich mich wirklich, was die eigentlich in den 5 jahren alles gemacht haben. Am Grundprinzip des Spiels hat sich ja jetzt nich sooooo viel geändert (ist auch gut so). Dass man da nicht den Wert auf die Beseitigung der Fehler von OFP gelegt hat, schockiert mich irgendwie... Die Idee dieses Spiels ist so genial... Schade, dass es wieder verbuggt ist und wir uns auf ne Patchorgie einstellen können.

EDIT: Achso... jetzt muss ich noch mal was zu den Magazinen sagen: Für mich sind diese Magazine reine Geldverschwendung. Früher war es noch relativ objektiv, aber mittlerweile merkt man ganz schön, ob der Redakteur nen guten oder nen schlechten Tag hat. Tests etc. sollte man eher in Foren wie hier suchen. Da hat man mehr von.
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Jetzt lasst doch mal den Krieg in Frieden!!
Gott fragte: "Wen soll ich senden, wer wird für uns kämpfen?" Und ich sagte: "Hier bin ich, sende mich!"
20.11.2006, 02:00 #20 (Permalink)
totalbloody
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Beiträge: 87
Ich sach nur 4players kolumne bei anruf award

nachzulesen hier

"Spielebranche am Apparat: Bei Anruf Award?". Kolumne bei 4Players.de: Die Spielewelt kommentiert

das game4 ja wohl gothic 3 ist weiss jeder sofort und der anruf kam 100% auch wenn er meint es wäre nur als beispiel....

ich finde es auch schrecklich das die KI so dämlich gelassen wurde... genau wie in OFP..
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