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Alt 08.06.2009, 22:04   #21 (permalink)
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Noch kurz eine Frage! Gibt es die Möglichkeit den Speichertrick maxmem=1024 (normalerweise im Ziel der Verknüpfung) mit dem Arma Launcher zu starten? Würde gern mal wissen ob es dann besser läuft. Normal ist meine FPS im Grünen Bereich dennoch zickt das Spiel je nach Spieldauer immer mehr rum bis die FPS ganz im Keller ist. Vieleicht könnte maxmem da aushilfe schaffen
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Alt 08.06.2009, 22:28   #22 (permalink)
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Mit dem ollen ArmA Launcher von Kegetys kann man imo nicht die Startreihenfolge der Addons/Mods bestimmen.
Nimm den AddonSynchronizer von Yoma >> Yoma Tools For Armed Assault - Home

Falls du Yomas neuen ArmA/Arma2 Launcher (beta) testen willst den gibts hier Addon Sync 2009 - Overview - DH: Development Unraveled

Maxmem sollte laut einem Spanel hinfällig sein. Hast du mal während des Spiels die Tastenkombination Alt + Shift + "-"(Numpad) probiert und Besserung gespürt?
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Alt 08.06.2009, 22:46   #23 (permalink)
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Vyte
In den Optionen des Arma Launcher können "Additional Parameters" also zusätzliche Parameter angegeben werden.
Dort hat es sogar einen Schieberegler für den Speicher.

Zitat:

---------------------------------------------------------
version history
---------------------------------------------------------
* 1.1:
- Added support for maxmem commandline parameter

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Alt 10.06.2009, 20:22   #24 (permalink)
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Ja wie geil ist das denn? ^^

also nur -maxmem=1024 eingeben richtig?
Bei mir habe ich wie gesagt das Problem das Arma anfangs super flüssig läuft aber nach und nach an performance verliert. Keine Ahnung warum, selbst wenn weniger einheiten werden. Ich denke es liegt am Arbeitsspeicher.
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Alt 11.06.2009, 21:55   #25 (permalink)
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Ich nehme mal an, Du zoggst crCTI oder ähnliches. Bei meinen Tests hat es sich als sehr hilfreich erwiesen, einen lokalen Server aufzumachen und auf den zu connecten. Da ist bei mir auch nach einer Stunde noch nix geswapped worden und lief flüssig.

Sollte es doch zum stottern anfangen, im Taskmanager nachgucken, welcher Task den Speicher wegfrisst. Ist es der Server, stimmt mit der Missi was nicht. Ist es dein Zoggertask, check mal deine Addons.

:edit: Ich hab' grad gesehen, dass Du in deiner Kiste 1GB hast. Da würde ich bei crCTI an deiner Stelle die hälfte der KI-Squads rausnehmen und die Gruppenstärke max. auf 8 Leute setzen. Ist eh' besser, weil man dann selber mehr machen muss

Geändert von modEmMaik (11.06.2009 um 21:59 Uhr).
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Alt 11.06.2009, 23:49   #26 (permalink)
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Jo ich zocke ehg auf nem Lokalen Server wenn du nen eigenen Lan Server meinst. Speicher frisst wenn nur arma mit 250 MB max. Was die einheiten angeht naja dasist es ja gerade , ich habe kaum welche, immer nur ein kleines Squad Am besten fummel ich nicht weiter an irgendwelchen Einstellungen sondern warte auf meinen neuen Rechner dann kümmerts mich eh nicht mehr XD Ich denke nen Quadcore mit 4GB Ram und GTX 250 sollte da reichen.
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Alt 11.06.2009, 23:53   #27 (permalink)
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Zitat von Vyte Beitrag anzeigen

Jo ich zocke ehg auf nem Lokalen Server wenn du nen eigenen Lan Server meinst. ...

Nope, ich meine 'nen Dedi-Server, der mit Password abgeschlossen ist. So lüppt auch eine crCTI auf einem schwächeren System.
modEmMaik ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.06.2009, 12:58   #28 (permalink)
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lol? Wo liegt denn da der Unterschied wenn ich eh meistens alleine gegen bots spiele? Also klar ist natürlich geil werde es auch testen aber macht für mich wenig sinn. Wenns klappt knutsch ich dioch durch digger XD

EDIT: Welche Version sollte ich am besten nehmen?
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Geändert von Vyte (12.06.2009 um 13:47 Uhr).
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Alt 14.06.2009, 18:33   #29 (permalink)
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Also dedicated ist blöde weil ich die ki und optionen nicht umstellen kann bei CTI oder Warfare.
Kann ich in der DS Console womöglich was umstellen?
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Alt 14.06.2009, 22:15   #30 (permalink)
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Zitat von Vyte Beitrag anzeigen

Also dedicated ist blöde weil ich die ki und optionen nicht umstellen kann bei CTI oder Warfare.
Kann ich in der DS Console womöglich was umstellen?

Umstellen????

Wenn Du Dich auf dem Dedi als Admin einloggest, kannst Du im Mission-Screen alles einstellen. Falls Du den ECS meinst, musst Du über die ECS-Config Files machen.

:edit: Ich hab' mal meine server.cfg zum Testen angehängt. Starten tu' ich meinen dedi-Server über eine Verknüpfung wie diese:
Code:
G:\ArmA\arma.exe -server -maxmem=1792 -nosplash -config=server.cfg -mod=BWMod;@test;@ArmAEffects;DBE1

Geändert von modEmMaik (15.11.2015 um 11:39 Uhr).
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Alt 16.12.2009, 03:03   #31 (permalink)
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Gestern ist der Release Candidate für den 1.18er Patch incl. Linux Serverfiles erschienen: Armed Assault Patch 1.18 & linux server files - Armaholic.com
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Alt 16.12.2009, 11:53   #32 (permalink)
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Komisch. Warum ist der so groß? 130 MB
Der 1.16 Beta war 50 MB groß.

Wie auch immer, ich werde ihn mir ziehen und installieren. Aber ob ich noch mit Armed Assault spielen werde...
Trotzdem ist es gut, Armed Assault nicht mit einem beta liegen zu lassen.

Geändert von Buccs (16.12.2009 um 12:05 Uhr).
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Alt 16.12.2009, 11:58   #33 (permalink)
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Jau, die Größe hat mich auch gewundert, da haben se wohl noch einiges mehr gefixt/geändert als im Log steht.
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Alt 16.12.2009, 14:47   #34 (permalink)
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also bei mir läuft arma I immer noch gelegentlich ^^. und der patch, wird heute abend auf jeden fall acuh gezogen.ein muss für die sammlung XD
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Alt 16.12.2009, 23:44   #35 (permalink)
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ich habe ein problem, wenn ich den 1.18ter drauf machen will, sagt er mir beim patchen das ein treiber keine gültige signatur hat, kann mann das irgendwie übergehen ???
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Alt 16.12.2009, 23:52   #36 (permalink)
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Installation lief reibungslos, bin aber nicht dazu gekommen, das Spiel heute zu spielen.
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Alt 17.12.2009, 00:52   #37 (permalink)
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Ist der 1.18 nen VollPatch?
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Zitat von Jägermeischter: Alkoholspiegel steigt, anzahl der im kasten befindlichen bier sinkt

<- hat jetzt auch Windows 7!!!
<- hat sich jetzt endlich ArmA3 gekooft



Pelzgurké ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.12.2009, 11:25   #38 (permalink)
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Zitat von Buccs Beitrag anzeigen

Installation lief reibungslos, bin aber nicht dazu gekommen, das Spiel heute zu spielen.

wollte eigentlich nicht wissen ob der reibungslos zu installieren war, sondern ob ich diese signaturabfrage von windows irgendwie umgehen kann ^^
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Alt 17.12.2009, 23:41   #39 (permalink)
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falls es jemanden interessieren sollte oder das gleiche problem haben sollte, ich habe den cmd unter ausführen gestartet und untenstehenden text reinkopiert:

net stop cryptsvc
ren %systemroot%\system32\catroot2 oldcatroot2
net start cryptsvc
exit

danach installation noch mal gestartet und siehe da es hat gefunzt ^^
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Alt 18.12.2009, 00:46   #40 (permalink)
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Zitat von Pelzgurke Beitrag anzeigen

Ist der 1.18 nen VollPatch?

Quasi ja, es ist eigentlich nen Vollpatch der aber als Release Candidate betitelt ist, für den Fall das größere Probleme auftauchen sollten. So lautet zumindest die Aussage von Maruk.
Zitat von Maruk

We consider this patch final but we mark it Release Candidate just in case some major problem is found.

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