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Alt 12.10.2008, 00:41   #41 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Wer braucht denn den Patch ?

Die paar Sachen die bereits im Juli gefixt worden sind wie z.B.

- Joining in Progress causing lag and disconnection (JIPing player can break the game for the players already ingame)
- Dedicated server bandwidth control wrong (not working as intended because of bad DS framerate measurements)

und diverse andere MP Bugs (u.a. Fallschirm und Motorradbug) und Server Stabilitätsprobleme.

Richtig, kein Mensch braucht die. Die Anzahl der MP Spieler ist eh rückläufig. Da brauchts keinen zusätzlichen Patch mehr, definitiv nicht.

Wer die Ironie Tags in diesem Post nicht findet ist selber schuld.

Xeno

gemäß patching plan ist game-technisch nicht wirklich bzw. bis gar nichts zu erwarten. eine rückfrage auf die ankündigung sollte dennoch erlaubt sein.

das arma seinen zenit erreicht hat und wir auf arma 2 bzw. vielleicht auf ofp2 warten ist neben dir, auch allen anderen hier bewusst. dafür brauchts auch keine ironie oder sarkasmus.

Geändert von luemmel (12.10.2008 um 00:45 Uhr).
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Alt 12.10.2008, 00:55   #42 (permalink)
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Er redet von 2 schwerwiegenden Problemchen, welche schon lange im Beta 1.15 Patch gefixed sind, aber keine großen Anstalten gemacht werden das an die Endkunden weiterzuleiten.

Da ist nicht nur Sarkasmus berechtigt, sondern auch Couch anzünden und in´ Tisch beissen.
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Alt 12.10.2008, 01:20   #43 (permalink)
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Burns, lass es.

Kein Mensch erwartet mehr irgendwelche Wunder von dem Patch, dafür ist ArmA 2 viel zu nahe, aber Sachen, die bereits seit Monaten gefixt sind, hinter dem Ofen festzuhalten (warum auch immer, *Spekulationsmodus an* eine weitere Warfare Inkarnation *Spekulationsmodus aus*), ist auch nicht das Gelbe vom Ei.

Xeno
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Alt 12.10.2008, 01:28   #44 (permalink)
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Nagut ....

mhm, Spekulkatius! *mampf*
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Alt 12.10.2008, 10:55   #45 (permalink)
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Hi !
Es ist doch kein Geheimnis, dass Warfare erst in der ersten Version vorliegt und wird sogar von BIS als "Opensource" bezeichnet.
Die Spieler mögen es, weil es auch ohne Addons funktioniert. Man kann auch erwarten, dass es interessante Missionen in einem Spiel gibt, ohne zusätzliche Einheiten oder Erweiterungen. Egal ob Domination, Evolution, Life oder Warfare - Hasser wird es immer geben. Es steht uns nicht zu, die Leute dort zu kritisieren, die haben jedenfalls Spass dabei, Arma1 zu spielen.

Gegen das Argument: ArmA2 kommt sowieso bald, da dauern die Fehlerbehebungen etwas, wehre ich mich. Ich werde Arma2 kaufen, wenn ich möchte. Bohemia Interactive Studios haben sich im Vorgängerspiel damit gebrüstet, dass die Patches für Flashpoint von Ihnen kam, nicht von Codemasters. Wo ist denn jetzt der hervorragende Kundendienst ?

*Spekulationsmodus ein*
Ich hätte gern dynamische Missionen, wo entweder Scripte wirken um eine gewisse Zufälligkeit entstehen zu lassen oder "Operators/Trainer/Generals/Papa Bear" aus einem kleinem Pool von Sidemissions wählen kann. Der grösste Schwachpunkt in den oben genannten Modi ist die Vorhersagbarkeit der Städte, die eingenommen werden müssen.
*Spekulationsmodus aus*
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Alt 12.10.2008, 11:30   #46 (permalink)
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1. Liegt Warfare nicht in der ersten sondern bereits zweiten Version vor
2. Braucht man Addons um Warfare spielen zu können, die werden halt nur mit einem Patch mitgeliefert und landen im standard BIS Addons Verzeichnis
3. geht es hier nicht um Warfare (es soll Leute geben, die sich dafür nicht interessieren) sondern darum, dass essentielle Dinge bereits seit längerem gefixt sind (siehe Dev Blog vom 24. Juli) und wir nicht in den Genuss kommen, diese Nutzen zu können

Xeno
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Alt 12.10.2008, 11:35   #47 (permalink)
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Zitat von Krypto Beitrag anzeigen

Hi !
Wo ist denn jetzt der hervorragende Kundendienst ?


also darüber dürfen wir uns echt nicht beschweren. bei crysis wurde mit dem
1.3 patch aufgehört obwohl noch was sehr im argen war. und das auch nur wiel crysis warhead in den startlöchern war.

und arma bekommt seinen 1.1x patch noch das wissen wir doch alle, nur die frage wann.

zudem ist arma 1.14 wirklich gut spielbar !!
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Alt 12.10.2008, 14:55   #48 (permalink)
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Zitat:

- Joining in Progress causing lag and disconnection (JIPing player can break the game for the players already ingame)
- Dedicated server bandwidth control wrong (not working as intended because of bad DS framerate measurements)

Wusste doch das mir das bekannt vorkommmt.

Schade das nicht wenigstens ein Beta Patch seit da drausssen ist. Das ist einer der nervendsten Bugs im game.....
Mr.g-c ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.10.2008, 21:32   #49 (permalink)
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Zitat von Mr.g-c Beitrag anzeigen

Schade das nicht wenigstens ein Beta Patch seit da drausssen ist. Das ist einer der nervendsten Bugs im game.....

Das letzte Mal, als Beta getestet wurde, hat es die Community halbiert.
mr.g-c, Danke für die Initiative.
Krypto ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2008, 06:17   #50 (permalink)
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Zitat:

Kein Mensch erwartet mehr irgendwelche Wunder von dem Patch, dafür ist ArmA 2 viel zu nahe,

Man könnte ja 1.15 als ArmA2 releasen und schauen ob es einer merkt
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Alt 13.10.2008, 10:30   #51 (permalink)
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Zitat von Krypto Beitrag anzeigen

Das letzte Mal, als Beta getestet wurde, hat es die Community halbiert.

Also BIS, bitte keine Beta Patches mehr. Und an die Addon Ersteller... bitte keine Addons mehr, Ihr spaltet auch die Community.

Xeno
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Alt 13.10.2008, 11:20   #52 (permalink)
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Zitat von Krypto Beitrag anzeigen

Das letzte Mal, als Beta getestet wurde, hat es die Community halbiert.

Du glaubst doch nicht etwa allen Ernstes das die Patches wo ein Beta dran steht mehr Probleme machen als welche ohne den Beta Zusatz ?

Wir haben gnadenlos immer den aktuellsten Patch auf unseren Server und sind damit bislang immer gut gefahren.
Wenn jemand natürlich meint er müßte nur jeden "Vollpatch" installieren, der hat selber Schuld, weil dann spaltet er sich ab.
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Alt 13.10.2008, 13:38   #53 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Also BIS, bitte keine Beta Patches mehr. Und an die Addon Ersteller... bitte keine Addons mehr, Ihr spaltet auch die Community.

Die Tools wurden rechtzeitig heraus gegeben...
...um damit Einheiten für ArmA2 zu machen.
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Alt 13.10.2008, 15:36   #54 (permalink)
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Zitat von Krypto Beitrag anzeigen

Die Tools wurden rechtzeitig heraus gegeben...
...um damit Einheiten für ArmA2 zu machen.

Och, es langte durchaus für ArmA1 auch wenn früher besser gewesen wäre, man muß nur was damit machen und nicht 100 Ausreden vorschieben warum man es nicht kann a la "nicht komfortabel genug" und Co.
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Alt 13.10.2008, 18:25   #55 (permalink)
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Lester, du musst nicht jedes meiner Postings kommentieren, mach lieber was anderes, zB ArmA spielen !
Was ich eben getan habe, Warfare gezockt , Seite Ost, Public Server:

Dabei sind mir sofort jede Menge Fehler aufgefallen, die auch bemerkbar sein müssen...
- Wenn man BIS-Entwickler ist
- Wenn man Warfare Betatester gewesen ist
- Wenn man kein Warfare zockt

Dieser Lag beim verbinden während des Spielens macht das Spiel wirklich unspielbar, wenn mehrere Spieler gleichzeitig eintreten.

Man kann -als Beifahrer- nur auf der Fahrerseite in den UAZ einsteigen?

Wenn eine FZ-Kolonne zuerst in Kolonne oder "Kolonne kompakt" gefahren ist, dann funktioniert eine andere Formation wie "Linie" (also nebeneinander) nicht mehr ?

Wenn eine Einheit markiert, also ausgewähl wurde, verliert sie nach einer Weile den Fokus - warum?

Der Befehl "Four follow four", "Four follow all" - oder "All follow all" was bedeutet der ? Wie bekomme ich meine Einheiten wieder zurück unter mein Kommando ?

Waffenwechselbug: Wird im Menü der Raketenwerfer gewechselt, hat die Spielfigur die Pistole in der hand - schiesst aber wie mit dem Gewehr. Hier hilft nur ein (erneuter, überflüssiger, falscher) Befehl zum Wechsel zur Pistole (die man bereits in der Hand hat) um normal weiterspielen zu können.

Wiederbewaffnen: AT Raketen werden nicht aufgenommen und verschwinden zB wenn man sie zurücklegt

Oft kommt es vor dass die KI Fahrzeuge verlässt, wenn sie hineinbefohlen worden sind.

Die Wegfindung der KI ist immer noch scheisse. ("Suboptimal")
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Alt 16.10.2008, 09:03   #56 (permalink)
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Was regst dich so auf?
Das sind doch viele alte.... ja und liebevolle Bugs die wir doch alle kennen

Mein Tip ArmA spielen und sich mit den Bugs (z.b. Join in Lags) abfinden oder ArmA in die Ecke stellen und auf ArmA2 warten

Achja... man sollte dann vielleich die Demo abwarten bevor man kauft
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Termi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.10.2008, 09:17   #57 (permalink)
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Hier noch eine Antwort bezüglich 1.15 von Placebo eben aus dem BIS Forum:

Zitat:

As per the blog article where we talk about 1.15, it's a case of WIP + higher priorities (ArmA2) resulting in the patch being in our usual timeframe of "read when it's ready" I know that's frustrating but considering how much abuse we get when a deadline slips it's the lesser of two evils

Ja ne klar. Ich wiederhole mich, warum wird was krampfhaft hinterm Ofen festgehalten, was man bereits seit drei Monaten gefixt hat mit der gleichzeitigen Ankündigung, erst mal einen Beta Patch zu releasen ?

Ich für meinen Teil werde sehr wahrscheinlich am Freitag Abend (so ich es schaffe) mein ArmA mal wieder starten und beim Stammtisch mitspielen. Danach war es das erst mal wieder mit ArmA für mich.

Xeno
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Alt 16.10.2008, 09:34   #58 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Ja ne klar. Ich wiederhole mich, warum wird was krampfhaft hinterm Ofen festgehalten, was man bereits seit drei Monaten gefixt hat mit der gleichzeitigen Ankündigung, erst mal einen Beta Patch zu releasen ?

Lies die Antwort von P, da steht's drin: Weil es wichtiger ist, A2 pünktlich fertig zu bekommen. Punkt. Wenn Du das nicht glaubst, ist das Deine Sache
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Alt 16.10.2008, 09:46   #59 (permalink)
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Hast Du nicht schon entsprechenden Thread im BIS-Forum geschlossen?! ...achnee, war W0lle....denke die fixen die Bugs lieber gleich für ArmA II...werden wohl ähnliche sein
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Alt 16.10.2008, 09:50   #60 (permalink)
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Genau. Wie Raedor halt sagt, werden die Arbeiten auf ArmA2 fokussiert. Ist jetzt ein bissl blöd für den aktuellen "in Arbeit" befindlichen Patch - jedoch nicht änderbar. Nachvollziehbar sollte es hingegen schon sein.

Und wie der "weise" Termi heute überraschend richtig mitteilte: Spielen und sich damit abfinden - oder es halt lassen... Eine andere Wahl gibt es ja (leider) nicht.
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>Windows 7 ab 69 EURO!!< !!!!NEW: Duke Nukem Forever - It´s down!

Letzter Login am 10.12.2010. Tschüss und alles Gute.
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