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#41 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 13.04.2003
Ort: Monerica
Alter: 43
Beiträge: 32.993
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Fänd ich angebracht. Mit dem neuen Management kommen meine alten Speicher mal gar nicht klar .. hab mehr CTD´s und Texturmatsch denn je. Jetzt können die Dagoberts unter euch natürlich den "Crysis auf Pentium1 spielen wollen" Joker hervorholen, teilweise zurecht. Ich seh das aber so das eventueller Dummfug im Code mir, mit der langsamen Kiste, als einzigem auffällt
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#42 (permalink) |
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His Awesomeness!
![]() ![]() Registriert seit: 25.07.2006
Ort: Regnum Borussiae
Beiträge: 9.282
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Naja bis 1.09 lief es ja 'sauber' auf meiner Kiste, und die ist noch langsamer als Deine. Aber 1.11 ist echt lustig. Cracking und komische LOD-Berechnungen und dann irgendwann Freeze+CTD.
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#43 (permalink) |
![]() Registriert seit: 06.01.2008
Beiträge: 48
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Bei mir lief es mit 1.11 das ersta mal richtig gut. 1.09 kann ich nix zu sagen, hab ich ausgelassen. Ich habe aber Fahrzeuge die wenn ich mich zur seite drehe brennen, wenn ich mich nach vorn drehe schwarz und verkohlt sind. dieses spiel lässt sich beliebig oft wiederhoen.Wenn ich rennen bekomme ich starkes ruckeln, aber nur manchmal, denke es sind die Frameschwankungen die hier angesprochen wurden. nichtsdestotrotz sind die bewegungender spielfigur zum erstenmal wirklich schnell. vor allem bei drehungen hinknien und so weiter. Ruckeln wenn ich in der Visieransicht auf nen busch zoome ist auch weg. muss sagen, das mit dem 1.11 patch das erste mal sowas wie ein fünkchen spielgefühl da war. ...leider viel zu spät mfG Cliff
Geändert von Cliff (04.04.2008 um 09:55 Uhr). |
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#44 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 23.11.2005
Beiträge: 1.935
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Spielverderber - ist ja auch der 1.12-Thread .... ![]() Trotz alledem: *nick* Voll zustimm. ![]() Auch wenns noch ein wenig dauert. ![]() Jetzt ist erst mal A-F-G dran.
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#45 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 03.10.2006
Ort: Aus dem Oooosten
Alter: 55
Beiträge: 1.286
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Blackland, du machst mich wahnsinnig!
![]() ![]() Ich seh nicht durch. Kommt heute ein Final? Ein Hotfix? Oder gar ein Mediapaket zu ArmA2? Oder doch überhaupt nichts? Geändert von Buccs (04.04.2008 um 10:59 Uhr). |
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#46 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 23.11.2005
Beiträge: 1.935
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Genau. Oder bei OBI!
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#47 (permalink) |
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Hört ihr nicht die Singlein vögeln, wie sie asten von Hüpf zu Hüpf!?
A-F-G??? Neee! WFF
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#48 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 15.03.2008
Beiträge: 150
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Die von dir beschriebenen Probleme habe ich auch bei 1.11 wenn ich die Sichtweite auf ca 5000m und höher Stelle....also dieses Ruckeln. Grafiksteinstellungen und Addons spielen dabei ansonsten keine Rolle. Rechner ist ein E8200 2,66 GHz CPU @ 3.55 GHz Nvidia 8800 GTS 512 MB OCZ Ram 2 GB 1066 MHz da kacken die FPS richtig ein wenn ich zB mit dem M136 schieße, die Waffe wechsle und mich dabei drehe.....1-5 FPS steht dann da anstatt 60. :-/ Geändert von [GLT]Sarge (04.04.2008 um 13:02 Uhr). |
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#54 (permalink) |
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@Frontschwein
Jetzt mach sie doch nicht ganz wirr Ist ja schon Chaos genug hier
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#55 (permalink) |
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echt hey. Schlimm schlimm. Ich Seh schon die ersten durchs Forum laufen..... Ahhh das Ende ist nah.....
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#56 (permalink) |
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Beiträge: 1.935
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Mädels - net so aufgescheucht umherflattern! Der 1.12 braucht doch noch ne Weile! Der ist noch nicht fertig gebacken!
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#57 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 03.01.2008
Beiträge: 238
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Zu Chaplin fällt mir so spontan nur ein, dass der grauenvoll langsam durch die gegend wackelte. Das heißt also ArmA wird Grauenvoll langsam! "F" und "Pfeife" ergibt "Foul wird abgepfiffen". Also, frei übersetzt: Keine Fehlermeldungen mehr im Spiel selber, sondern nur noch CTDs. Und "A" mit "Thor" (Thors Hammer Vodka) kombiniert ergibt also Man kann diese WE getrost inne Kneipe gehen und seine Platte mit Alkohol formatieren, weil es doch noch keinen Final 1.11 gibt. Müsste so richtig sein, gell? ![]() ![]() Na, dann Prost!
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BUMM - Aua! Geändert von Lightman (04.04.2008 um 17:33 Uhr). |
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#58 (permalink) |
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Gut Ding will Weile haben oder wie war das!?
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