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19.11.2006, 20:25 #101 (Permalink)
Lasstmichdurch
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Zitat von Shakraan
ahja, mehr zeit, du weißt aber schon, dass bohemia interactive ausser vbs1 seit 2001 nix mehr anderes als ofp veröffentlicht hat?^^ ausserdem, wenn man klug kauft kostet das spiel 30-35, siehe bol.de


Ach bezahlst Du die BI Mitarbeiter...? Oder machst Du die Zeitplanung...?
20.11.2006, 14:11 #102 (Permalink)
Gelöschter Benutzer
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Zitat von Shakraan
ahja, mehr zeit, du weißt aber schon, dass bohemia interactive ausser vbs1 seit 2001 nix mehr anderes als ofp veröffentlicht hat?^^ ausserdem, wenn man klug kauft kostet das spiel 30-35, siehe bol.de

DU weist aber schon, dass seit dem OFP Release, BIS viele Patches und 1 Addon veröffentlicht hat?

Dazu kommt, dass Spiele heutzutage nicht von Heut auf Morgen entwickelt werden, weil sie einfach immer komplexer werden und BIS eigentlich zwei Spiele in der Mache hat, bzw. hatte. ;)
20.11.2006, 19:04 #103 (Permalink)
Shakraan
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schon, trotzdem lahmt das zeitargument weil arma 1. keine neue engine bekommen hat(so sehr die alte auch überarbeitet wurde, kann mir nicht vorstellen dass das so viel arbeit ist wie ne ganz neue ;) ) und 2. sich vom prinzip ofp kaum was verändert hat. und wir als alte ofp comm ham ja wohl als allerletztes auf eine möglichst schnelle veröffentlichung gedrängt, wir sind das warten 1. gewohnt, und 2. sind wir im gegensatz zum mainstream bf2, wow-publikum denk ich mal klug genug zu wissen, dass man wenn ein spiel schnellstmöglich veröffentlicht werden soll auch wenns noch nicht fertig ist, etwas halbgares rauskommt, das keinem spass macht, was mit 2 wochen mehr arbeiten etwas sehr geiles hätte werden können.
aber das unterstell ich arma natürlich nicht, ich freu mich auf meine SE und hoffe die 5 klausuren die kurz nach ankunft armas anstehen irgendwie hinkriegen zu können^^ vlt is die ladezeit ja lang genug zum lernen? :D
20.11.2006, 19:31 #104 (Permalink)
flickflack
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:daumen:

...Als ich '91, oder wann das war, WingCommanderII von VGA auf EGA runterrechnen lassen musste (286@12Mhz mit 4 Mb Ram und 20MB Festplatte), konnte ich tatsächlich den ganzen Tag gemütlich in der Schule sitzen und Prüfungen schreiben. Ich hätte auch noch die Nacht da rumhängen können, immerhin hat's bis morgens 0200 gedauert. Als die Kiste dann aber fertig war, war ich am nächsten Tag natürlich krank und musste zocken :D.
War schon ein schön pixeliges Spiel so auf 320x240 in 16 Farben, hat aber gerockt - damals :naughty:.

Sry war zwar offtopic, aber das fiel mir gerade so ein, wo der Spass mit den Klausuren kam...
20.11.2006, 20:31 #105 (Permalink)
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Zitat von Shakraan
schon, trotzdem lahmt das zeitargument weil arma 1. keine neue engine bekommen hat(so sehr die alte auch überarbeitet wurde, kann mir nicht vorstellen dass das so viel arbeit ist wie ne ganz neue ;) )

Bestes Beispiel ist Half Life 2, die Addons erscheinen größten Teil auch in 1 jährigen Abständen und das ist ebenfalls die "selbe Engine".Der Unterschied zu den Addons und dem Orginal ist blos, dass die Engine so flexibel ist, dass man immer aktuelle Techniken einbauen kann und genau das braucht seine Zeit, z.B. HDR oder die sehr aufwendigen dyn. Schatten. :)

Noch mal ein Vergleich, der nahe liegt:
http://armed-assault.de/screenshots/real-virtuality_1_870.jpg
"selbe Engine", Anno 2008
http://armed-assault.de/screenshots/erste-game-2-screens-von-gamespotcom-1_1_740.jpg

Alles die selbe Ursprungs-Engine. :)
20.11.2006, 22:26 #106 (Permalink)
Shakraan
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jo, aber 1 jahr und 5, is schon ein unterschied ;)
ne, ich wollt ja nur sagen, dass die comm wirklich nicht auf einen release gedrängt hat, und das spiel auch nicht wie z.b. bf2142 in weniger als einem jahr zusammengeschustert wurde, wie max es ausdrückte.
21.11.2006, 00:31 #107 (Permalink)
Dynastie
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naja, gut von der Grafik ist halt nicht sonderlich viel zu erwarten schon leicht veraltet die Engine, aber ok solange es Spass macht und die unzähligen Bugs verschwinden sollten, ist das ok!
21.11.2006, 08:24 #108 (Permalink)
Lubi
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Also davon zu reden ,dass die Grafik angestaubt ist und mit tolerantem Auge betrachtet werden muss, ist überhaupt keine Rede. Ich sag nur: Die Grafik kann sich 1. sehen lassen, ist 2. funktional und wird hoffentlich durch Patches performanter. MFG Lubi
21.11.2006, 12:03 #109 (Permalink)
-[uTw]-Bert
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@Lubi:

Zustimme!!!
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21.11.2006, 14:54 #110 (Permalink)
Max
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@Lubi
genau richtig getroffen ! Die Grafik ist doch echt die Klasse gegenüber OFP !

Bedenkt oder liest im Forum nach, dass es auch Spieler gibt die nicht solch POWER-PC besitzen, wie der eine oder andere.
Ich glaube, es ist nicht leicht ein Mittelmaß zu schaffen !
a- mann möchte oder will neue Engie
b- viele Player in der Coop bzw. im MP bereich
c- große Karten die nicht verlassen wirken

das geht bestimmt Alles ! nur braucht dann jeder einen fetten PC der das Spiel zocken möchte.Also muss das Spiel so gemacht werden, dass auch nicht so fette PC´s zum zuge kommen ,) Oder ?
Und !!!!!!!!!!!!!!!!! die Herstellen wollen ja damit auch noch Geld verdienen !
Es gibt andere Spiele , da kannste mit deinen kleinen süßen altgedienten Rechner einpacken ,)
21.11.2006, 15:01 #111 (Permalink)
Max
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achso ich habe nur ein:

AMD 64 3400+ (2,25Ghz)
GF 6800GT
2.00 GB-RAM

und werde auch nur im unteren level spielen können
21.11.2006, 15:14 #112 (Permalink)
GrenSo
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Ich bin ja mal gespannt, was mein System noch so bringt.

AMD XP 3200+ (2,3 GH)
ATI Radeon X700 pro
2 GB RAM
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Erst wenn die letzte Ölplattform versenkt und die letzte Tankstelle wegen Benzinmangel geschlossen ist,
werdet Ihr merken, dass man bei Greenpeace nachts kein Bier kaufen kann.

Mein System - Update: 29.12.2015
21.11.2006, 15:29 #113 (Permalink)
Max
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ja lassen wir uns mal Überraschen ,) :)
21.11.2006, 17:04 #114 (Permalink)
realplayer
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Tja, angenommen man hat eine sehr,sehr gute Grafikkarte geschenkt bekommen und 100 Euro dazu. Nein, ich nicht...nun stellt sich die Frage: den AMD64er 3500+ für 100 Euro aufrüsten auf einen 4000+ ODER das Geld in einen weiteren 1GB RAM-Riegel investieren (also Final dann 2GB RAm)

Gute Frage, gell?
21.11.2006, 20:27 #115 (Permalink)
Lubi
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Macht euch keine Sorgen. So lange ihr die Postprocessing Effects sowie die Schatten abschaltet + die Sichtweite auf 2000-3000 Meter lässt (mehr bringt optisch recht wenig) kommt ihr mit euren Systemen recht gut aus.

Ich würde erst ein Upgrade machen, wenn das Game so gepatcht ist, dass die KI und die Kollisionsabfrage auf einem anderen Core laufen, vorher lohnt es nicht. Die Jungs von BIS haben es noch nie geschafft, ein komplett rundes Paket bei Relase abzuliefern, aber sie schleifen die Ecken fleißig nach.

Ich bin mir sicher, dass da noch einige Optimierungen hinsichtlich der Shader, der Dual-Core-Unterstützung und des Speichermanagement kommt.

OFP wurde zu tode optimiert, sodass es nie richtig rund lief, aber mit der umgeschriebenen Engine wird das vielleicht etwas anders. Wir OFP Fans sind ja als DIE Optimisten bekannt.

so long

Lubi
21.11.2006, 23:56 #116 (Permalink)
-[uTw]-Bert
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Hmm, naja wenn niedrig = abgeschaltet heist?
Schade das es keine Preferences Einstellungen mehr gibt!
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22.11.2006, 07:17 #117 (Permalink)
Lubi
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Wir werden schon ein Config-File Finden bzw jemanden, der uns ein Tool schreibt. Und wenn ich das selber mache.

Ich kann nämlich gerne auf die Postprocessing Effekte verzichten, da ich es nicht mag, wenn etwas verschwommen ist. Und die Schatten, so schön Selfshadowing auch ist, sehen nicht ganz so realistisch aus.

MFG Lubi
22.11.2006, 10:50 #118 (Permalink)
Bird
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Wenn hier schon alle kommen ("omg, ich hab nur 2,5 Ghz";), dann komm ich auch mal:

Ich hab 1,8 :naughty:

und nach dem jüngsten Tests von tschechischen Spielemagazinen bleib ich optimistisch :ugly:
22.11.2006, 20:58 #119 (Permalink)
bosco
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Heute gibt's noch eine Überraschung :D

ArmedAssault-Community.de :: News
Zitat:
/Gerüchteküche ein

Wäre der Hammer, wenn Händler Freitag auslegen dürfen und die Versender morgen versenden dürfen. Samstag und Sonntag ist bestimmt eine erhöhte Frequenz in den Läden zu verzeichnen. Weihnachten kommt immer näher.

Wenn alle Händler beliefert worden sind, warum noch warten?

/Gerüchteküche aus
22.11.2006, 23:57 #120 (Permalink)
-[uTw]-Bert
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Was für eine Überraschung? Das mit den Händlern?
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