Zitat von Atah
Ich hätte mal eine Frage.
Wo liegt bei ArmedAssault eigentlich der Schwerpunkt. Bei Singleplayer oder bei Multiplayer?
Für die Multiplayerbegeisterten liegt der Schwerpunkt im MP.
Für die Singleplayerbegeisterten im SP.
Das kann man so pauschal nicht sagen.
Zitat von Atah
und hab doch die Befürchtung das es so ein Teil wie Battlefield wird, wenn man sich zu sehr auf den Multiplayer konzentriert.
ArmA hat kein vorgefertigtes Spielprinzip wie BF mit (Klassen, Spawnen bei den 4 Spawnpunkten, Tickets rennen runter, 2 Fronten Krieg) Auch die MP Ligamaps unterscheiden sich vom System her. U.a.
- Kästchen auf der Map einehmen und damit eine fiktive Frontlinie verschieben, danach Punkte.
- C&H entweder einer Stadt oder von mehrerern Punkten - Je weiter weg, je mehr eigene Soldaten drinnen und je länger desto mehr Punkte.
- CTI erobere alle Städte der Insel und halte sie
- 2 oder 3 way CTF (Gegner Flagge zur eigenen bringen, oder zu einer neutralen Abgabestelle)
- Ein zufällig Ausgewähltes Dorf/Stadt als erster einnehmen und halten
- Einen Convoi von A nach B bringen und verteidigen
Zudem gibt es Zusatzpunkte für das zerstören von Fahrzeugen, eliminieren von Gegnern, Sonderpunkte für z.B. das zerstören eines mobilen Respawns usw.
Das alles gesamt ergibt dann die Score, und entschieden wer gewinnt oder verliert ist erst wenn die Zeit der Map rum ist.