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#1 (permalink) |
![]() Registriert seit: 25.10.2003
Beiträge: 8.502
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Damit hier mal ein neuer Thread entsteht frag ich euch einfach mal was ihr von den neusten Informationen zu Armed Assault haltet (zu finden hier ).
Von Clausewitz kurz zusammengafsst:
Was sich für mich besonders gut anhört, ist das die Topographie der Insel Osteuropa angepasst ist und das ArmA nicht zu teuer sein wird
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#3 (permalink) |
![]() Registriert seit: 25.10.2003
Beiträge: 8.502
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Ich denke das varriert sehr stark je nachdem wie man ArmA spielen will.
OFP z.B. kann man mit niedrigeren Grafik Einstellungen auch auf langsameren PC's flüssig spielen - stellt man aber alle Grafikeinstellungen auf ganz hoch so hat glaub ich kaum jemand einen Computer zuhause der damit zurecht kiommt. Ich denke bei Armed Assault wird es ähnlich sein und man braucht also keinen High End PC
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#4 (permalink) |
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Jo, aber das war nur so ne spontane Gedächtnismitschrift weil irgendwer im Mapfact Forum kein Englisch konnte. Ich mache die Tage mal ne gescheite Übersetzung und recherchiere auch noch mal rum wo der Text genau herkommt. Nicht das es heißt ich würde hier so lieblos zusammengewürfelte Übersetzungen verbreiten.
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***** Das ständige Nachgeben der Klugen begründet die Diktatur der Dummen. |
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#5 (permalink) |
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Ist ja schonmal so nett von dir!
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#6 (permalink) |
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Gabs auf unserer Seite auch als News, aber um es dauerhaft präsent zu halten packe ich es mal hier rein:
In den BI- Foren hat ein fleißiger User einen Artikel der britischen Spielezeitschrift PCGamer eingescannt. Ich kopiere dessen Bilderlinks mal hier rein: Seite 1 Seite 2 Seite 3 Seite 4 Seite 5 Seite 6 Vielen Dank an Buggs aus dem BI Forum fürs einscannen! edit: Das Übersetzen habe ich noch nicht geschafft, sorry, aber es steht noch auf meiner Liste!
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#8 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 23.11.2005
Beiträge: 1.935
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Offizielle Bewerbung des Games:
Key features: • Total realism (a military training simulator was created on the basis of Flashpoint) • Unprecedented freedom of movement in spacious landscapes • Large selection of playable military and civilian gear and vehicles • New map covering over 400 sq. Km, in extreme detail • Comprehensive multiplayer support with join in progress • Customizable game with built-in mission editor • Simulation of real weather: night, day, rain, sunshine, a real starry sky, etc. • Broad game playing options: from stealth movements to FPS and simulations to tactical strategy • A world that lives on its own • Fight for freedom in a brand new storyline • A military GTA • You are not Rambo, only a soldier • All content from the original Operation Flashpoint in a new revamped game engine |
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#10 (permalink) |
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Beiträge: 17.676
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Es sind wieder drei neue Bilder aufgetaucht! Interessant an ihnen finde ich, ist die Insel! Eigentlich recht viele alt bekannte Bäume und Büsche, nebenan aber auch mal ein paar Palmen.
Vorallem fällt mir auf das sowohl die Effekte als auch die Gebäude. Man erkennt gut noch das alte Flashpoint herraus... Was mir so garnicht gefällt ist, das noch immer niemand neben dem Piloten im B-H sitzt! Auch die Texturen von ihm passen mir noch nicht so ganz, der BMP hingegen lässt mich einfach nur sabbern! Bild1 Bild2 Bild3 ![]() ![]() Gruß M-E
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#11 (permalink) |
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Man beachte das Logo auf dem Bug des Helo's
Squad.xml ist wohl wieder mit an Board. Haltet schonmal eure Squadlogo's klar.
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#13 (permalink) |
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Bekannt ist noch nichts konkretes, das wird wohl auch erst gegen Schluß bekannt werden. Den mit dem Tuning beginnt man bekanntlich zum Schluß.
WAs bekannt ist: In den BIS Foren hat einer der Entwickler ausgeplaudert auf welchen Rechner die dort testen. Der sagte, die haben dort von der 2 GHz Möhre mit 512 MB bis zur 4 GHz Powermöhre mit 2 GB Speicher alles da und testen auch damit. Ich denke die Mehrheit wird hier im Durchschnitt ne 3 GHz Maschine mit 1 GB Speicher rumflacken haben. Damit sollte man ganz gut fahren denke ich. Aber du weißt, nach oben sind keine Grenzen gesetzt.
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#15 (permalink) |
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Gestern hat ja die Game-Connection begonnen, aber es gibt wohl immer noch keine neuen Infos. Schad, aber vielleicht wird heute nochwas dort gezeigt :naugthy:
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#16 (permalink) |
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10.04. 2006 Neues Interview
mit Placebo.... Leider nur 2 Screens Alle Infos > hier < mfg tomf. ofpjunk www.armedassaults.de
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Grafik, das weiß niemand besser als wir, ist sicher nicht alles. Darum wähle Armed Assault! ![]() > Armed Assault-Topsitelist < |
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#17 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 23.11.2005
Beiträge: 1.935
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IDEA hat heute offiziell die Präsentation vom Armed Assault auf der E3 bekannt gegeben!
"IDEA Games would like to announce that it will be in attendance at E3 2006. During the 3 day exposition IDEA Games will present to journalists and publishers a number of different projects currently under development. These include live demonstrations of key unsigned titles such as Alpha Prime and Armed Assault. IDEA Games can be found in Kentia Hall and publishers or journalists wishing to arrange a meeting should contact us." Quelle: www.idea-games.com |
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#18 (permalink) |
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1. deutschspr. Interview mit Placebo
21.04. 2006 Hier die Quintessence: 1. Sarah ist eine fiktive Insel (exsistiert nicht wirklich) Eigenschaften: - Küste mit Palmen - zentrale große Waldareale 2. Vereinfachtes Kommandosystem 3. Wetter- und zeitabhängiges KI-Verhalten 4. Release: Q3/2006 Das ist die schlechte Nachricht! 5. Entwicklungsstand: 75 % fertig Was auch immer das bedeutet! Alles > hier < nachlesen...
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