17.12.2006, 00:48 | #1 (permalink) |
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Beiträge: 63
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Frage zu Arma Launcher 1.1 von kegetys
Hallo
Ich bin mit dem Launcher nicht so bewandert, darum wollte ich mal euch Fragen also der Launcher hat unter Optionen eine Option mit dem Namen: Memory allocation limit. Kann man mit diesem Schieber quasi das gleich wie mit Maxmem einstellen? Ausserdem hab ich noch gesehen das man da andere Sounds einfügen kann in den Optionen. Funzt das auch mit dem bisher einzigen Sound Mod? Man kann da auch ander Mods einbinden und bestimmen welcher gestartet werden soll damit man nicht die Performance ruiniert (war zumindest bei Ofp so) aber geht da nur die Stand alone Mods oder kann ich da auch zb der Flecktarn irgendwas Mod so starten? Sorry für meine Fragen aber ich bin wirklich nicht so bewandert mit Englisch und dem Launcher. Danke für die Mühe Gruss Bensdale |
20.12.2006, 10:33 | #5 (permalink) |
User gesperrt
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Kann man hier irgendwie ein PDF ziehen oder so...
Ich weiß z.B. nicht wie ich zukünftige Addons einbinden muss, das er mir diese zur Auswahl stellt. Aber ich habe auch nie geschrieben das ich mich mit diesem teil auskenne! Vielleicht kann hier ja jemand helfen... |
20.12.2006, 12:15 | #6 (permalink) |
Du legst zuerst mal einen Modordner an, wie hier beschrieben.
Kurzfassung: - Ins ArmA Hauptverzeichnis gehen - Neuen Ordner anlegen, z.B. "@Kram" - Darin einen Ordner "Addons" anlegen - Addons dort hineinpacken Im Launcher wählst Du dann "Options" -> "Mods" aus und im neuen Fenster gibst Du im oberen Textfeld den Anzeigenamen im Launcher an (egal was, Du solltest halt dann wissen welcher es ist) und im unteren den genauen Namen des Modordners, hier als "@Kram". Achte auch auf Groß-/Kleinschreibung, zumindest bei OFP war das wichtig. Danach klickst Du auf "Save" und kannst danach im Hauptfenster des Launchers auf der rechten Seite den Ordner an- und abwählen.
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