Zitat von KALI
Naja, wie man es nimmt. Heutzutage schützt es niemanden mehr etwas etnwickelt zu haben. Das sehen wir ja in China täglich. Und da gerade ArmA/OFP nahezu offen sind, braucht man nur hineinzusehen und durch das erkannte, möglichst neue Ansätze finden. Kurzum, es ist ein leichtes von BIS langwieriger Erfahrung und Entwicklung zu profitieren.
Ich bin jetzt mal davon ausgegangen, dass CM seriös genug ist, dass es keine Produktpiraterie betreibt.
Auch wenn man sich, wies ja heute gang und gebe ist, aufm Spielemarkt die Ein oder Anderen Elemente abzugucken, was ja auch nichts schlechtes ist an sich, wird CM trotzdem viele Jahre benötigen, ebenfalls so eine leistungsstarke Engine zu programmieren. BIS hingegen, auch nicht ganz dumm, wird sicher ihre
Ursprungsengine soweit ausgebaut haben, dass CM da nicht mithalten kann.
Da kann man sich nun drüber streiten wie man will, wir wissen es noch nicht, also sind das alles nur Spekulationen.
Zitat von KALI
BIS sind mit Sicherheit nicht die einzigen, die das Rad erfinden können 
Konkurrenz belebt das Geschäft.
Ich hab nix dagegen, schließlich kommt es den Endverbraucher meistens nur zu gute.
Zitat von KALI
Erfahrung kann man außerdem kaufen, wie auch KnowHow.
Erfahrung kann man kaufen?
Du meinst sicher Abwerben?
Nichts desto trotz müsste CM die Engine neu entwickeln und das dauert halt.
Zitat von KALI
Und CM haben mehr Power. Manpower und Kohle. Wenn die es darauf anlegen, können sie ein besseres Produkt auf den Markt werfen. (Dann halt mit DX11 von mir aus
)
Erstmal, CM hat noch gar keine Power für OFP2.
Sonst würden sie ja wohl nicht ständig nach Leuten für irgendwelchen Hochrangigen Posten suchen. Ich nehme mal an, dass CM noch nicht mal ein Konzept hat für OFP2.
Wie dem auch sei, ob sch CM’s Produkt gegenüber dem von BIS behaupten kann, wird sich dann zeigen.
Zitat von KALI
[…]Das wird auch anderen aufgefallen sein.
Ja, einem Studio bisher und was daraus geworden ist, kann man
hier nachlesen.
Aber richtig, die Idee bietet viel Potenzial, scheinbar hat aber eben keiner das Know-How und die Erfahrung das auch in die Tat umzusetzen.
Zitat von KALI
Und nehmen wir mal an, CM hat OFP2 realisiert. Dann ist es doch klar, dass sie das Ding für den Non-Consumer-Markt anpassen und sich die Chance und das Geld nicht entgehen lassen. (Ob was daraus wird ist eher interessant)
Tja da kann man jetzt nix sagen, den wir wissen eigentlich gar nix über das Game.
Wenn sie’s richtig machen ( was ich bezweifle ), dann sicher, spricht ja nix dagegen, wie bei BIS.
Zitat von KALI
VBS ist ja außerdem auch nicht mehr als eine Erweiterung.
Schon mal VBS gespielt, bzw. ich schon mal genauer damit beschäftigt?
VBS ist keine Erweiterung, sondern ein selbständiges Standalone Programm, wie OFP.
Es stammt einzig und allein aus derselben Engine.
Zitat von KALI
Die Militärs werden da nicht aus Nächstenliebe zimperlich und wählerisch sein. Derjenige, mit dem besten Preis-Leistungsverhältnis wird am Ende den Zuschlag erhalten. Da können wir noch so zu BIS stehen 
Tja und daher seh ich für BIS auch mehr Chancen, ihr Programm los zu werden, als bei CM.
BIS hat nun mal die Erfahrung und die Engine, dass kann man klein treten wie mal will, das ist aber nun mal so. Wie schon geschrieben Konkurrenz belebt das Geschäft und in Zukunft werden wir uns sicher darauf einstellen müssen, dass da die eine oder andere Meldung noch folgen wird. Fraglich bleibt nur, ob dieser Programme auch so leistungsfähig sein werden wie die von BIS entwickelten. Nach meiner Einschätzung werden sie es nicht sein, für den Anfang. Aber ich lass mich da gerne in Zukunft eines besseren belehren.
