15.11.2006, 23:00 | #1 (permalink) |
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Beiträge: 600
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armamissioncenter
Das mich nun gegen Ende von Ofp mächtig geärgert hat das es kaum ne vernüftige Page mit Missionen gibt (auf ofp.de gabs ja damals sowas). Darum würd ich gerne schon zeitig sowas aufbauen und wollte mich erkundigen ob irgendeiner von euch, Interesse daran hätten bei so einem Projekt mitzuwirken.
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16.11.2006, 09:31 | #4 (permalink) |
AW: armamissioncenter
naja, eure Seite is eher was für Singleplayer mit 56 Singleplayer-Missionen, 18 Campagnen und nur 3 coops für Multiplayer.
Das E-C-Team hat die größte Datenbank mit COOP Multiplayer Missionen, die ich gefunden hab. Index of /mpmissions Aber es wär schon klasse die besten ArmA Missionen auf einer Seite zu sammeln. Falls ihr bei der OFPMDB mit Armed Assault auch an mehr Multiplayer Missionen interessiert seid, könnte man da in Zukunft darauf achten, wenn man grad ne gute Mission gespielt hat, diese dann auch immer gleich abzuspeichern, um die Mission dann an euch weiter zu versenden. |
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16.11.2006, 09:39 | #5 (permalink) |
AW: armamissioncenter
Wenn ich so schaue, mein OFP MPMissions umfasst knappe 12K Missionen. ^^
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16.11.2006, 11:24 | #6 (permalink) |
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Beiträge: 139
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AW: armamissioncenter
Wir werden auch alle missionen und addons von unseren "hosted sites" testen. und alles hosten was in unsere richtung geschoben wird auf armamods.net oder zumindest einen mirror anbieten für files.
als backround: wir haben über 2 jahre die seite virtualbattlespace.info betrieben für die VBS gamers. dort hosten wir 98% aller community addons für VBS. (die restlichen 2% sind OFP conversions die ohne erlaubnis geported wurden, und die hosten wir nicht). nun werden wir mit dem selben team das gleiche auf armamods.net anbieten und neuen clans & mods (oder mission designern) mit kostenlosem websapce unter die arme greifen. (unser erster arma download ist auch schon "up"... die files um die czech version auf english zu ändern...) |
16.11.2006, 16:34 | #8 (permalink) |
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AW: armamissioncenter
Naja ich dachte grundsätzlich an sowas wie ofp.de damals hatte nur halt etwas ausgereifter. Grüsse an die mdbler war mal ganz am Anfang dabei als die Page aufgebaut wurde. Wie gesagt wer mehr infos will was sache ist soll sich bei mir melden....Gruss Ace
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16.11.2006, 20:07 | #10 (permalink) |
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AW: armamissioncenter
Liegt mehr daran das es kaum gute MP-Missionen gibt und daran, dass des öfteren der uns versprochene Server wegfiel Aber mit Armed Assault wird es da sicherlich mehr Tests dazu geben
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16.11.2006, 20:42 | #11 (permalink) |
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AW: armamissioncenter
Wo hier gerade ein ähnliches Thema ansteht.
Mich würde interesieren ob wer weiß wie das mit den signierten AddOns laufen soll. Ich hatte bei OFP öfters Probleme weil ich die falsche Version der AddOns hatte und es war auch recht Zeitaufwendig die richtige zu finden. Weiß wer ob bei den offiziell signierten AddOns immer nur die aktuelle Version dabei sein wird oder muss man sich wieder alles selber zusammensuchen? Ideal wär natürlich ne Autodownloadfunktion gewesen bei der einfach die benötigten Maps oder AddOns vom Server direkt runtergeladen werden. |
16.11.2006, 21:39 | #12 (permalink) |
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AW: armamissioncenter
Ja, ja, das Thema kenn ich nur zu Genüge. Ich hab auch sehr offt nach den passenden Addons (Versionen) gesucht und wenn ich sie nicht fand, hab ich versucht richtig zu konfigurieren.
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Erst wenn die letzte Ölplattform versenkt und die letzte Tankstelle wegen Benzinmangel geschlossen ist, werdet Ihr merken, dass man bei Greenpeace nachts kein Bier kaufen kann. Mein System - Update: 29.12.2015 |
16.11.2006, 23:55 | #13 (permalink) |
AW: armamissioncenter
zwecks Addons hab irgendwo mal was gelesen von wegen das man die automatisch runter lädt vom server...aber des würde ja mit jip das laufende spiel laggen...hmm
hoffe mal das es da mal ne Homepage gibt die gesondert extra mod-packs rausgeben, die dann die mission makers hernehmen damit da mal ne Ordnung is im Addon Dschungel! hehe |
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17.11.2006, 04:42 | #14 (permalink) |
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Beiträge: 139
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AW: armamissioncenter
Digitale Signaturen für die addons werden nicht von anfang an für jeden erhältlich sein. Erst werden wohl die bekanntesten mods die option erhalten sich zu regestrieren und die funktion zu testen bevor jeder der sich anmeldet einen digitalen key erhält. |
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