02.04.2009, 08:40 | #2401 (permalink) |
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Du hast ja auch bezahlt und mich ne Runde "herum gefahren" ...!
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02.04.2009, 09:20 | #2402 (permalink) |
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Zum Glück gibts nur einmal einen 1. April pro Jahr, denn sonst würde ich durchdrehen. Finde des pseudo Verarschungen überhaupt nicht lustig. Egal ob im Real Life oder hier im Forum. Aber zum Glück ist heute der 2. April und die Witzemacher können sich wieder normal benehmen ohne auf unlustige Art und Weise ganz überaus tolle Verarschungen durchzuführen. Vielleicht bin ich mit dem falschen Bein aufgestanden, aber ich finde 1. April Verarschungen einfach kindisch und unlustig, weil so oder so jeder 1. April Verarschungen macht.
Aber back2topic... Mal ein paar Frage zu den ArmA2 Tieren. Wird man in ArmA2 die Tiere abknallen können? Wie reagieren die Tiere auf Schiessereien und Explosionen?
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02.04.2009, 09:35 | #2404 (permalink) |
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Ich denke schon, dass sie weglaufen und das man die Tiere zu Tode bringen kann. Wie sollen sonst die Rebellen zu ihrem Steak kommen. *steakessersmiley*
Und ich denke, die Spieler sind erwachsen genug, nicht herum zu rennen und Kühe mit Panzern zu zerschießen. Ein paar Spinner werden das tun, sicher, doch die meisten merken, dass nicht alles was möglich ist, gemacht werden muss. Siehe GTA IV. Da kannst du auch alle erschießen oder verprügeln. Aber warum solltest du das tun. Es gibt wichtigeres. |
02.04.2009, 09:43 | #2405 (permalink) |
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Normal und nicht statisch. PS: Und werd mal bisschen lockerer - ist doch nur ein Spiel, was auch Spaß machen soll! 1. April hin oder her.
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02.04.2009, 11:41 | #2409 (permalink) |
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BIS sucht nach Partikeleffektfachleuten. Für VBS 2 und auch für ArmA II?!
Ist das nicht ein wenig spät? Was kann man jetzt noch daran schrauben. In der kurzen Zeit? Quelle: iB::Topic::Particle Effect Scripters Required |
02.04.2009, 12:21 | #2411 (permalink) |
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Die Frage ist, wie kurz ist diese "Zeit"
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02.04.2009, 13:40 | #2413 (permalink) |
In dem einen Factionvideo (glaube ChdKZ), in dem der Typ mit seinem MG richtung UAZ schiesst, finde ich die Kugel-Einschlag Effekte auf sandigem untergrund schon ziemlich geil - sieht mir stark nach Partikeleffekt aus.
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Arma2 mit ACE2 rockt sooooo dermaßen! |
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02.04.2009, 13:59 | #2414 (permalink) |
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Ich glaube, die wollen OFPR den letzten Pseudotrumpf aus der Hand schlagen.
Als CM rumposaunt hat dass sie die Ralley-Engine verwenden mit den geilen Dreck-Effekten.... Neue Werbung: OFP 2 - noch nie flog Dreck so realistisch! (nur die Kugeln fliegen noch um die Ecke). Wenn BIS jetzt gleichzieht in diesem (meiner Meinung nach nicht so wichtigen) Aspekt, dann bleibt für die Konkurrenz net mehr viel übrig zum "Angeben".
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02.04.2009, 14:51 | #2418 (permalink) |
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In VBS1 & 2 kannst Du die Tiere sogar spielen. Erschießen ist da auch kein Problem, die strecken sehr realistisch alle viere von sich. Das wird interessant, wenn die in ARMA2 nen Yeti reinbasteln. Im Multiplayer kloppen sich dann alle drum.
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02.04.2009, 14:56 | #2419 (permalink) |
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Search & Find... the Yeti - die neue MP Variante. Ist doch logisch!
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