06.03.2009, 10:19 | #1841 (permalink) |
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Explosionsgeräusche sind tatsächlich "alt". Ja schau mal, dahinter sieht man allerdings nen Einschlag, glaube ich.
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06.03.2009, 10:20 | #1843 (permalink) |
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Schau hier im News-Bereich, da ist das auf youtube!
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06.03.2009, 10:21 | #1845 (permalink) |
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Gerade gesehen, Sorry.
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06.03.2009, 10:22 | #1846 (permalink) |
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Hab ich auch gesehen, fraglich ob´s ein Durchschuss war, oder noch 3 weitere Panzer ausserhalb des Blickfelds geballert hatten |
06.03.2009, 10:24 | #1847 (permalink) |
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no prob
hat jemand mal nen taschentuch für mich, muss den bildschirm sauber machen, ist das genial !!!! jetze wäre schön wenn man wüsste welche systemveraussetzung 100% wäre, dann könnte ich meinen rechner endlich zusammenstellen und bis zum release noch arma voll ausschöpfen |
06.03.2009, 10:29 | #1848 (permalink) |
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Dualcore, 1 GB RAM und ne Grafikkarte ab 88xx sollte Minimum sein. Mehr ist natürlich besser. Für die Mädels: Manchmal ist "größer" eben doch besser.
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06.03.2009, 11:58 | #1851 (permalink) |
Das BI-Forum ist für mich seit gestern nicht mehr erreichber, für euch auch?
Nettes Faction update auch wenn BI-Typisch wieder die typischen Probleme noch nicht gefixt sind.
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Arma2 mit ACE2 rockt sooooo dermaßen! |
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06.03.2009, 12:19 | #1854 (permalink) |
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Bisher kann ich "leider" BIS nur gratulieren zu dem Marketing von ArmA2.
Sie zeigen und bringen genau das was OFP ausgemacht hat. Ich sehe das ganze diesmal doch recht positiv was uns da erwartet. Es bleibt eigentlich nur die winzige frage offen ob sie das mit der Steuerung auch kapiert haben. |
06.03.2009, 12:31 | #1856 (permalink) |
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Schaut schon mal gut aus!
Die Tunguska hat leider nur mit ihren Fla-Kanonen geschossen hat und diese hören sich immer noch bescheiden an. Die Helis scheinen immer noch nicht mit den Rädern rollen zu können. Mag sein das eine der bekannten OFP Melodien zu nostalgischen Erinnerungen führen aber Arma2 wird/ist nicht OFP! Von der Steuerung und den (micro)KI Fähigkeiten wurde bisher auch noch nichts gezeigt. Abwarten |
06.03.2009, 12:42 | #1859 (permalink) |
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Ja das dauert wohl leider noch etwas .... Was soll´s, gibt ja noch andere Sachen zu erledigen! Es wird wärmer und die Röcke werden langsam angezogen...!
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06.03.2009, 13:57 | #1860 (permalink) |
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Ich sehe gerade das man das Problem des Grases so gelöst hat das man einfach längere 2D Grass Objekte genommen hat als vorher.
Sieht etwas künstlich aus aber wie gesagt die anderen Themen sind viel wichitger. Geändert von Termi (06.03.2009 um 13:59 Uhr). |
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