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Alt 06.03.2009, 10:19   #1841 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Jepp, die FFAR Explo´s und ein paar der Animationen warn wirklich sehr ArmA1 like ... aber der Rest absolut Top. Besonders die Insel sieht ja sowas von fesch aus

PS: Der 1. T80 Schuss hat doch tatsächlich nen Baum umgesäbelt

Explosionsgeräusche sind tatsächlich "alt".

Ja schau mal, dahinter sieht man allerdings nen Einschlag, glaube ich.
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Alt 06.03.2009, 10:19   #1842 (permalink)
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naaaaaa toll und ich habs verpasst, das video scheint wieder down zu sein
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Alt 06.03.2009, 10:20   #1843 (permalink)
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Zitat von KaKu Beitrag anzeigen

naaaaaa toll und ich habs verpasst, das video scheint wieder down zu sein

Schau hier im News-Bereich, da ist das auf youtube!
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Alt 06.03.2009, 10:21   #1844 (permalink)
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genau da funzt dat ding ja net

schaue es mir gerade direkt auf der home an
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Alt 06.03.2009, 10:21   #1845 (permalink)
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Zitat von KaKu Beitrag anzeigen

genau da funzt dat ding ja net

schaue es mir gerade direkt auf der home an

Gerade gesehen, Sorry.
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Alt 06.03.2009, 10:22   #1846 (permalink)
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Zitat von Blackland Beitrag anzeigen

Ja schau mal, dahinter sieht man allerdings nen Einschlag, glaube ich.

Hab ich auch gesehen, fraglich ob´s ein Durchschuss war, oder noch 3 weitere Panzer ausserhalb des Blickfelds geballert hatten
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burns ist offline  
Alt 06.03.2009, 10:24   #1847 (permalink)
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no prob

hat jemand mal nen taschentuch für mich, muss den bildschirm sauber machen, ist das genial !!!! jetze wäre schön wenn man wüsste welche systemveraussetzung 100% wäre, dann könnte ich meinen rechner endlich zusammenstellen und bis zum release noch arma voll ausschöpfen
KaKu ist offline  
Alt 06.03.2009, 10:29   #1848 (permalink)
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Zitat von KaKu Beitrag anzeigen

no prob

hat jemand mal nen taschentuch für mich, muss den bildschirm sauber machen, ist das genial !!!! jetze wäre schön wenn man wüsste welche systemveraussetzung 100% wäre, dann könnte ich meinen rechner endlich zusammenstellen und bis zum release noch arma voll ausschöpfen

Dualcore, 1 GB RAM und ne Grafikkarte ab 88xx sollte Minimum sein. Mehr ist natürlich besser.

Für die Mädels: Manchmal ist "größer" eben doch besser.
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Alt 06.03.2009, 10:31   #1849 (permalink)
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hehe, also sollten quadcore 2x 98ter GTX 512mb und 8gb ram ausreichend sein erstmal wa ^^

bei der szene mit dem panzer sieht das so aus, als ob das geschoss die baumkrone streift...
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Alt 06.03.2009, 10:45   #1850 (permalink)
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Zitat von KaKu Beitrag anzeigen

bei der szene mit dem panzer sieht das so aus, als ob das geschoss die baumkrone streift...

Ich habs.
Dat war ne kontrollierte Sprennung des Baums, damit der klar durchgeht und dat Ziel trifft.
 
Alt 06.03.2009, 11:58   #1851 (permalink)
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Das BI-Forum ist für mich seit gestern nicht mehr erreichber, für euch auch?
Nettes Faction update auch wenn BI-Typisch wieder die typischen Probleme noch nicht gefixt sind.
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Alt 06.03.2009, 12:01   #1852 (permalink)
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Das alte Forum ist/scheint down ja. Dass könnte auf etwas hinweisen
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Alt 06.03.2009, 12:05   #1853 (permalink)
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Ganz wichtig!!!! Erst ArmA2 haben und zocken DANN aufrüsten
Termi ist offline  
Alt 06.03.2009, 12:19   #1854 (permalink)
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Bisher kann ich "leider" BIS nur gratulieren zu dem Marketing von ArmA2.
Sie zeigen und bringen genau das was OFP ausgemacht hat.

Ich sehe das ganze diesmal doch recht positiv was uns da erwartet.
Es bleibt eigentlich nur die winzige frage offen ob sie das mit der Steuerung auch kapiert haben.
Termi ist offline  
Alt 06.03.2009, 12:26   #1855 (permalink)
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Zitat von Termi Beitrag anzeigen

Es bleibt eigentlich nur die winzige frage offen ob sie das mit der Steuerung auch kapiert haben.

Das wird wohl nur eine Demo klären können.
 
Alt 06.03.2009, 12:31   #1856 (permalink)
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Schaut schon mal gut aus!
Die Tunguska hat leider nur mit ihren Fla-Kanonen geschossen hat und diese hören sich immer noch bescheiden an. Die Helis scheinen immer noch nicht mit den Rädern rollen zu können.
Mag sein das eine der bekannten OFP Melodien zu nostalgischen Erinnerungen führen aber Arma2 wird/ist nicht OFP!
Von der Steuerung und den (micro)KI Fähigkeiten wurde bisher auch noch nichts gezeigt. Abwarten
Redfox ist offline  
Alt 06.03.2009, 12:32   #1857 (permalink)
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Zitat von Raptor Beitrag anzeigen

Das wird wohl nur eine Demo klären können.

Schade das der Release vorher ist
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Alt 06.03.2009, 12:34   #1858 (permalink)
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Zitat von Termi Beitrag anzeigen

Schade das der Release vorher ist

Jap, hatte nur die allgemeine, kritische Grundhaltung potentieller ArmA2 Käufer mit eingerechnet.
 
Alt 06.03.2009, 12:42   #1859 (permalink)
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Zitat von Redfox Beitrag anzeigen

Von der Steuerung und den (micro)KI Fähigkeiten wurde bisher auch noch nichts gezeigt...

Ja das dauert wohl leider noch etwas ....

Was soll´s, gibt ja noch andere Sachen zu erledigen! Es wird wärmer und die Röcke werden langsam angezogen...!
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Alt 06.03.2009, 13:57   #1860 (permalink)
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Ich sehe gerade das man das Problem des Grases so gelöst hat das man einfach längere 2D Grass Objekte genommen hat als vorher.
Sieht etwas künstlich aus aber wie gesagt die anderen Themen sind viel wichitger.

Geändert von Termi (06.03.2009 um 13:59 Uhr).
Termi ist offline  
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