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Alt 02.12.2008, 19:42   #1301 (permalink)
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Zitat:

jetzt werden wir was kindisch oder ??

ups, du bist ja noch eins - sorry

Meine Gedanken gingen in die gleiche Richtung...
KidDynamite ist offline  
Alt 02.12.2008, 20:28   #1302 (permalink)
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Jungs net Persöhnlich werden... für solche aussagen wurde ich hier früher verwarnt
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Termi ist offline  
Alt 02.12.2008, 22:10   #1303 (permalink)
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Zitat von Termi Beitrag anzeigen

Jungs net Persöhnlich werden... für solche aussagen wurde ich hier früher verwarnt

Ich bin nur Mod und arbeite an der Basis.

@hammergut, (Kid Dynamite): Ich würde euch trotzdem bitten so etwas in Zukunft zu unterlassen!
 
Alt 03.12.2008, 00:13   #1304 (permalink)
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Zitat:

Die Thematik mit den 20 Stufen von wegen Gras und so ist auch nen Klopfer ...
Zeig mir mal wie ein Soldat mit dem Gewehr im Anschlag diverse Zeit in einer Stellung zubringt wo er z.B. über 30cm hohes Gras zielen/schießen kann ... ich denke mal die gibt es gar nicht.
OK, er würde seinen Kopf nach oben strecken, aber so zielen und schießen ... wohl kaum, weil wenn überhaupt es nur sehr kurzzeitig möglich ist.
Also würde für eine solche Freiheit die Möglichkeit existieren müssen zu berücksichtigen das die Waffe etwas wiegt und insofern solche "eigenwillige Stellungen" nur sehr kurz eingenommen werden kann.
Das bedeutet massig Physik, die dann auf potenzielle Aufstützpunkte reagiert usw. das ist rein performancemaßig bereits utopisch wenn man nicht auf viele andere Spielelemente verzichten will, weil das auch für die KI gemacht werden muß !

Abgesehen davon das dazu BIS ihr Animationskonzept vollständig umkrempeln müßten, was wiederum einen fetten Aufwand kosten würde.
Wieviel besser das neue Konzept was erstmal funktioneller und sparsam ersonnen werden muß dann in der Praxis ist bezogen auf das aktuelle Konzept kann wohl keiner abschätzen.


Und was das Gras angeht:
Jeder will es damit er besser getarnt ist, dabei sehen es die meisten nicht ein warum es im gleichen Zug aber auch die Sicht zu den anderen blockiert bzw. die dann besser getarnt sind.
Das ist zumindest bei allen Grashasserkandidaten mit denen ich zu tun habe der Fall, Ausnahmen bestätigen die Regel.


Mönsch Lester!

2009 braucht es mehr als 3 Positionen. Basta.
BIS hat dadurch Mehraufwand? oooch die Aaaaaaaarmen. Tut mir jetzt aber leid. Müssen die am Ende arbeiten fürs Geld? Sowas aber auch.

Zitat:

Zeig mir mal wie ein Soldat mit dem Gewehr im Anschlag diverse Zeit in einer Stellung zubringt wo er z.B. über 30cm hohes Gras zielen/schießen kann ... ich denke mal die gibt es gar nicht.
OK, er würde seinen Kopf nach oben strecken, aber so zielen und schießen ... wohl kaum, weil wenn überhaupt es nur sehr kurzzeitig möglich ist.

Will doch auch niemand. In liegender Position wäre ein Range von "Birne auf Erde zum totstellen" bis ca. 30cm willkommen. Heisst noch lange nicht dass die Waffe so hoch soll, nur der Kopf. s gibt Spiele da ist dies perfekt gelöst also erzähl mir nix vom Pferd.


Zitat:

Das bedeutet massig Physik, die dann auf potenzielle Aufstützpunkte reagiert usw. das ist rein performancemaßig bereits utopisch wenn man nicht auf viele andere Spielelemente verzichten will, weil das auch für die KI gemacht werden muß !

Es gibt banale workarounds bei denen die Waffe auf das Objekt "gelocked" wird und dieser Punkt dann den Angelpunkt der Waffe bildet wobei natürlich die Körperanimationen mitgehen müssen.


Wenn ich mir vorstellen kann dass es funzt, dann gibt es dass schon irgenwo (Cluelesssches Gesetz).


Zitat:

Bin mir bei den ganzen Mecker Liesen sowieso sehr, sehr unsicher ob sie ArmA überhaupt mal ausgiebig gespielt haben.

Wo kommst du den her? Ich habe ArmA noch nicht mal ausgepackt. Dödel.
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Geändert von INNOCENT&CLUELESS (03.12.2008 um 00:23 Uhr).
INNOCENT&CLUELESS ist offline  
Alt 03.12.2008, 06:51   #1305 (permalink)
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Zitat:

@hammergut, (Kid Dynamite): Ich würde euch trotzdem bitten so etwas in Zukunft zu unterlassen!

@ Raptor: Keine Angst, von mir wirst Du in diesem Forum nix mehr lesen.

@ Krypto: Sorry, aber Dein Kommentar auf meinen ging ziemlich daneben.

@ INNOCENT&CLUELESS:
Zitat:

Dödel.

Du kannst mich mal.
KidDynamite ist offline  
Alt 03.12.2008, 07:10   #1306 (permalink)
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Will jemand Kaffee?
realplayer ist offline  
Alt 03.12.2008, 07:46   #1307 (permalink)
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Ich hätte gern einmal Burns und mal 2 Kaffee bietta schön
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Termi ist offline  
Alt 03.12.2008, 08:13   #1308 (permalink)
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Zitat von INNOCENT&CLUELESS Beitrag anzeigen

Will doch auch niemand. In liegender Position wäre ein Range von "Birne auf Erde zum totstellen" bis ca. 30cm willkommen. Heisst noch lange nicht dass die Waffe so hoch soll, nur der Kopf. s gibt Spiele da ist dies perfekt gelöst also erzähl mir nix vom Pferd.

Beispiele ?


Zitat von INNOCENT&CLUELESS Beitrag anzeigen

Es gibt banale workarounds bei denen die Waffe auf das Objekt "gelocked" wird und dieser Punkt dann den Angelpunkt der Waffe bildet wobei natürlich die Körperanimationen mitgehen müssen.

Gesehen in welchem Spiel ?
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
Lester ist offline  
Alt 03.12.2008, 08:54   #1309 (permalink)
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Was´n hier los?? Da war wohl der Glühwein schlecht??

Und wieso will der Termi den Burns???
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Blackland ist offline  
Alt 03.12.2008, 09:19   #1310 (permalink)
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Zitat von Blackland Beitrag anzeigen

Was´n hier los?? Da war wohl der Glühwein schlecht??

Und wieso will der Termi den Burns???

I will action
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Termi ist offline  
Alt 03.12.2008, 10:00   #1311 (permalink)
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@Termi kennste schon den hier?

@Kid Dynamite
Bitte, du glaubst garnicht wie sehr mich das kratzt.
 
Alt 03.12.2008, 10:10   #1312 (permalink)
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burns is nit da
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Alt 03.12.2008, 11:12   #1313 (permalink)
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Zitat von Raptor Beitrag anzeigen

@Termi kennste schon den hier?

Klar kennt der den: Saufen vorm PC bis der Kopf auf die Tastatur schlägttttttttttttttttttttttttttttttt...!
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Letzter Login am 10.12.2010. Tschüss und alles Gute.
Blackland ist offline  
Alt 03.12.2008, 11:14   #1314 (permalink)
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Gut, ich denke wir sollten langsam wieder zum Thema zurück kommen.
 
Alt 03.12.2008, 11:19   #1315 (permalink)
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Brüste?
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burns ist offline  
Alt 03.12.2008, 11:58   #1316 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Brüste?

wo ??
hammergut ist offline  
Alt 03.12.2008, 12:07   #1317 (permalink)
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Zitat von Blackland Beitrag anzeigen

Klar kennt der den: Saufen vorm PC bis der Kopf auf die Tastatur schlägttttttttttttttttttttttttttttttt...!


Du willst ja net zum Dortmund Weihnachtsmarkt du anti Alkoholiker
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Termi ist offline  
Alt 03.12.2008, 12:15   #1318 (permalink)
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Zitat von hammergut Beitrag anzeigen

wo ??

Ich mach dann auch mal mit

Brüste:
Das sind die zwei Höcker bei den Frauen unterhalb des Halses.
Meist weich bis harte Konsistenz zeitweise kann dort auch Milch raus kommen.
Aber auch ohne das sie Milch produzieren ist es manchmal schwer von ihnen los zu kommen.
Ich weis Hämmer wenn man noch nicht mit gespielt hat ist es schwer zu verstehen was ich da schreibe, aber glaub mir wenn Weihnachten, Sylvester, Ostern, ArmA2 Release irgend wann auf einen Tag fallen wird wirst du es auch verstehen.
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Termi ist offline  
Alt 03.12.2008, 12:21   #1319 (permalink)
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Lieber Kid Dynamite !
Leider hat es zu lange gedauert, die Hersteller darauf aufmerksam zu machen, dass Bunker und Unterstände zu funktionieren haben.
Wenn ich mich richtig erinnere, konnten die Zäune in den Weinbergen überwunden werden (Animation fehlte natürlich...) bis zu einem Patch, wo es herausgenommen wurde.

Die denken bei Bohemia wohl, dass Patches dafür da sind, bestehende Funktionen wieder herauszunehmen ?

Und wenn man sie zu Rede stellt, geben sie zur Antwort: DIE COMMUNITY hat das so gewünscht !

Also, KID, herzlich willkommen in der Community aber du solltest dich nur mit Leuten solidarisieren, die nicht nur lästern, Sockenpuppen sind, oder mit Leuten die zu behämmert zum lesen sind und hier nur zusammenhangloses Zeug reinrotzen. Du solltest in keinem Forum den Fehler machen, dich mit "Pauken und Trompeten" zu verabschieden, weil man sich damit den Weg zurück verbaut.

Deine Idee mit "wetterabhängigen Effekten" (Fahrzeuge sinken im Schlamm ein, Ketten wirbeln entweder Schlamm oder Staub bei Trockenheit auf) wurde von flickflack auf Seite 61 formuliert:

Zitat von flickflack Beitrag anzeigen

Das sähe wirklich besser aus und hey den Partikeleffekt mitm Wetter verknüpfen und schon könnte man Aufwirbelungen hinter Rad- und/oder Kettenfahrzeugen hübsch gestalten und nicht ewig gleich aussehen lassen. Der Aufwand dürfte sich arg in Grenzen halten. Haben sich daran eigentlich schonmal Effektmods gewagt?! Wetter sollte man doch abfragen können, wenn man es auch setzen kann, oder?


Da fällt mir wieder der "Downwash" der Rotoren ein, der keinen Einfluss auf "Rauchgranaten" hat.
Auch hier wieder als "Luxusanimation" in den Optionen einzeln zu aktivieren.

Kid, sorry aber das Posting mit "Waffe im Wasser verloren" war nicht auf dich oder BW gemünzt.
Stell dir diese Situation in irgend einer Armee auf der Welt vor: Soldat steht ohne seine Flinte da, weil er 20 m geschwommen ist.
Das ist das, was uns als "Realismus" im Spiel verkauft wird. Schwachsinn, ein Soldat lernt in seiner Ausbildung diese Situation zu meistern, und das Ufer mit einer funktionierenden Waffe zu erreichen.

PS: Ich hätte jetzt gern wieder ein Posting von einem Fanboy (Killerkarnickel oder Titten sind auch OK), damit ich weiter machen kann.
Krypto ist offline  
Alt 03.12.2008, 13:27   #1320 (permalink)
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Zitat:

Was soll dieser Quatsch denn bedeuten ? Ich soll mir ein LENKRAD kaufen, damit ich ArmA2 spielen kann ?

Bitte lies genauer! Es gibt einen Unterschied, ob man etwas Real erscheinen lässt, oder ob man es Realistisch umsetzt. Du sprichst immer von letzterem, und das wir &quot;Nörgeler&quot; es unverschämter Weise so fordern würden.Ob du es glaubts oder nicht, ich kann den Tank durchaus mit Tastatur steuern, und es vermittelt mir trotzdem einen gewissen Realismus. Ich definiere Realismus jetzt nicht daran, jede Physikalische Gegebenheit bis ins letzte zu simulieren, sondern eine Athmosphäre und ein Mittendrin-Gefühl zuschaffen, durch das ein fiktives Scenario dem Spieler die Illusion vermittelttatsächlich ein Teil dieses Scenarios, also der Spielhandlung zu sein.Und in dem Punkt hatte OFP für mich die Nase vorn. @Burns & RaptorHabe meine IE auf höchste Sicherheitsstufe, deswegen sehen meine Texte so aus. Könnt ihr gerne testen.mfG Cliff
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