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#1304 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 16.11.2006
Ort: Paris-Rom-Erkner
Alter: 55
Beiträge: 6.205
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Mönsch Lester! 2009 braucht es mehr als 3 Positionen. Basta. BIS hat dadurch Mehraufwand? oooch die Aaaaaaaarmen. Tut mir jetzt aber leid. Müssen die am Ende arbeiten fürs Geld? Sowas aber auch. Will doch auch niemand. In liegender Position wäre ein Range von "Birne auf Erde zum totstellen" bis ca. 30cm willkommen. Heisst noch lange nicht dass die Waffe so hoch soll, nur der Kopf. s gibt Spiele da ist dies perfekt gelöst also erzähl mir nix vom Pferd. Es gibt banale workarounds bei denen die Waffe auf das Objekt "gelocked" wird und dieser Punkt dann den Angelpunkt der Waffe bildet wobei natürlich die Körperanimationen mitgehen müssen. Wenn ich mir vorstellen kann dass es funzt, dann gibt es dass schon irgenwo (Cluelesssches Gesetz). Wo kommst du den her? Ich habe ArmA noch nicht mal ausgepackt. Dödel.
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Geändert von INNOCENT&CLUELESS (03.12.2008 um 00:23 Uhr). |
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#1305 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 01.12.2006
Ort: Bergen/Südheide
Alter: 47
Beiträge: 1.863
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@ Raptor: Keine Angst, von mir wirst Du in diesem Forum nix mehr lesen. @ Krypto: Sorry, aber Dein Kommentar auf meinen ging ziemlich daneben. @ INNOCENT&CLUELESS: Du kannst mich mal. |
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#1308 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.11.2006
Ort: Kiel, S-H
Alter: 59
Beiträge: 3.013
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Beispiele ? Gesehen in welchem Spiel ?
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547 |
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#1309 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 23.11.2005
Beiträge: 1.935
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Was´n hier los?? Da war wohl der Glühwein schlecht??
![]() Und wieso will der Termi den Burns???
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>Windows 7 ab 69 EURO!!< !!!!NEW: Duke Nukem Forever - It´s down!
Letzter Login am 10.12.2010. Tschüss und alles Gute. |
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#1313 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 23.11.2005
Beiträge: 1.935
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Klar kennt der den: Saufen vorm PC bis der Kopf auf die Tastatur schlägttttttttttttttttttttttttttttttt...!
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#1318 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 24.10.2006
Beiträge: 1.761
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Ich mach dann auch mal mit ![]() Brüste: Das sind die zwei Höcker bei den Frauen unterhalb des Halses. Meist weich bis harte Konsistenz zeitweise kann dort auch Milch raus kommen. Aber auch ohne das sie Milch produzieren ist es manchmal schwer von ihnen los zu kommen. Ich weis Hämmer wenn man noch nicht mit gespielt hat ist es schwer zu verstehen was ich da schreibe, aber glaub mir wenn Weihnachten, Sylvester, Ostern, ArmA2 Release irgend wann auf einen Tag fallen wird wirst du es auch verstehen.
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#1319 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 09.04.2008
Beiträge: 1.309
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Lieber Kid Dynamite !
Leider hat es zu lange gedauert, die Hersteller darauf aufmerksam zu machen, dass Bunker und Unterstände zu funktionieren haben. Wenn ich mich richtig erinnere, konnten die Zäune in den Weinbergen überwunden werden (Animation fehlte natürlich...) bis zu einem Patch, wo es herausgenommen wurde. Die denken bei Bohemia wohl, dass Patches dafür da sind, bestehende Funktionen wieder herauszunehmen ? Und wenn man sie zu Rede stellt, geben sie zur Antwort: DIE COMMUNITY hat das so gewünscht ! Also, KID, herzlich willkommen in der Community aber du solltest dich nur mit Leuten solidarisieren, die nicht nur lästern, Sockenpuppen sind, oder mit Leuten die zu behämmert zum lesen sind und hier nur zusammenhangloses Zeug reinrotzen. Du solltest in keinem Forum den Fehler machen, dich mit "Pauken und Trompeten" zu verabschieden, weil man sich damit den Weg zurück verbaut. Deine Idee mit "wetterabhängigen Effekten" (Fahrzeuge sinken im Schlamm ein, Ketten wirbeln entweder Schlamm oder Staub bei Trockenheit auf) wurde von flickflack auf Seite 61 formuliert:
Da fällt mir wieder der "Downwash" der Rotoren ein, der keinen Einfluss auf "Rauchgranaten" hat. Auch hier wieder als "Luxusanimation" in den Optionen einzeln zu aktivieren. Kid, sorry aber das Posting mit "Waffe im Wasser verloren" war nicht auf dich oder BW gemünzt. Stell dir diese Situation in irgend einer Armee auf der Welt vor: Soldat steht ohne seine Flinte da, weil er 20 m geschwommen ist. Das ist das, was uns als "Realismus" im Spiel verkauft wird. Schwachsinn, ein Soldat lernt in seiner Ausbildung diese Situation zu meistern, und das Ufer mit einer funktionierenden Waffe zu erreichen. PS: Ich hätte jetzt gern wieder ein Posting von einem Fanboy (Killerkarnickel oder Titten sind auch OK), damit ich weiter machen kann.
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#1320 (permalink) |
![]() Registriert seit: 06.01.2008
Beiträge: 48
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Bitte lies genauer! Es gibt einen Unterschied, ob man etwas Real erscheinen lässt, oder ob man es Realistisch umsetzt. Du sprichst immer von letzterem, und das wir "Nörgeler" es unverschämter Weise so fordern würden.Ob du es glaubts oder nicht, ich kann den Tank durchaus mit Tastatur steuern, und es vermittelt mir trotzdem einen gewissen Realismus. Ich definiere Realismus jetzt nicht daran, jede Physikalische Gegebenheit bis ins letzte zu simulieren, sondern eine Athmosphäre und ein Mittendrin-Gefühl zuschaffen, durch das ein fiktives Scenario dem Spieler die Illusion vermittelttatsächlich ein Teil dieses Scenarios, also der Spielhandlung zu sein.Und in dem Punkt hatte OFP für mich die Nase vorn. @Burns & RaptorHabe meine IE auf höchste Sicherheitsstufe, deswegen sehen meine Texte so aus. Könnt ihr gerne testen.mfG Cliff |
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