27.04.2009, 16:51 | #3301 (permalink) |
Registriert seit: 09.04.2008
Beiträge: 1.309
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ARMA Update 1.14 am 21.05.2008 Beta Patch 1.16 vom 24.04.2009 Der letzte finale Patch ist ca 1 Jahr alt, die zweite Beta ersetzt die Beta 1.15 vom 23.12.2008 - fast 5 Monate alt. Fehlendes Bugmanagement ist also ein Indiz für "hervorragende Patchpflege von BIS" ?
Wenn es bei Bohemia Interactive Studios ein vernüftiges Bugmanagement geben würde, wäre das kein Problem. Gibt es aber nicht. Glücklicherweise gibt es aber noch eine funktionierende Community, die bereits eine Eigeninitiative gestartet haben: http://dev-heaven.net/projects/show/cis ArmA2 community issue tracker Ich werde -wenn überhaupt- nur noch dort die Bugs reporten und werde schauen, ob BIS diese Bugreports entgegen nimmt. Denn ihre Schonzeit ist vorbei, solch ein Fiasko geht kein zweites mal. |
27.04.2009, 16:59 | #3302 (permalink) |
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Mit Q als Admin? Nee danke, darauf kann ich verzichten. Andererseits, wenn von Seiten BIS soviel Interesse am Bugtracker bestanden hätte, hätten sie dazu ordentlich Stellung bezogen, oder aber geholfen, den alten wieder zum Laufen zu kriegen. |
27.04.2009, 18:28 | #3303 (permalink) |
Dir ist hoffentlich schon bewusst, das Patches rein freiwilliger Natur sind? Daher gibt es auch kein Anrecht auf einen selbst wenn das Spiel tödlichst verbuggt ist. Zumal BIS ein eigenständiges Unternehmen ist und keinen zahlungskräftigen Puplisher im Rücken hat, welcher das Entwickeln bezahlt. Von daher finde ich, kann man die Patchpolitk durchaus positiv bewerten. 1.14 ist mM nach recht gut spielbar, die größten Kanten sind ausgemerzt. Theoretisch hätten sie es jetzt auf sich beruhen lassen und sich vollends auf Arma 2 konzentrieren können. Nein stattdessen wird noch weitergewerkelt (wenn auch mit vlt grad 2 Leuten) um den Spielern noch was zu geben. Schau mal über den Tellerand und du wirst feststellen, das es andern Spielen wesentlich schlechter ergeht: - Vampire 2...Team pleite und Puplisher schert sich nen Dreck drum, die Community macht die ganze Arbeit - Battlefield 2... Mehr als ein Jahr nach Ankündigung ist endlich der Beta-patch 1.15 erschienen...und das obwohl es noch einige Probleme gab (Hitbox-detection, Balancing) - Gothic 3... soweit ich weiß haben weder Jowood noch Piranhia Bytes mehr als notwendig nachgeliefert..und das Spiel ist immernoch in einem mauen Zustand. Also..eitel Sonnenschein ist es vielleicht nicht, reicht auch nicht an die Patchpolitk von Blizzard heran.... aber ein Grund alles in Grund und Boden zu reden auch nicht. |
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27.04.2009, 22:01 | #3307 (permalink) |
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Beiträge: 1.309
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Primery,
es geht nicht darum, ob ich einen kostenlosen Patch erwarten darf. Ich denke damit dürfen sich dann Verbraucherschutzorganisationen oder Gerichte/Anwälte beschäftigen. Ich würde einfach vom Widerrufsrecht Gebrauch machen und Nachbesserung fordern. In Deutschland bekommt man auch sein Geld zurück. Es geht darum, dass hier zu viele Leute behaupten: BIS macht das schon, die reichen die Patches nach und alle sind zufrieden. Aber schau doch mal wie die Patch-Historie verlaufen ist. Eine einzige Katastrophe, wo völlig überflüssige Sachen verändert wurden, funktionierende Sachen kaputt-repariert und die dringlichsten Fehler SIND BIS HEUTE NICHT REPARIERT ! Von Fehlenden Funktionen gar nicht zu reden. Ich verlasse mich nicht mehr darauf, in Arma2 von Bohemia zB einem "High Command Modus" oder ein anderes Feature nachgereicht zu bekommen. Ich verlasse mich auf die Standard-Antwort: Keine Zeit, wir arbeiten mit aller Kraft am Nachfolger... Wenn die Bugs strukturiert entgegen genommen werden und in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit repariert werden, kann es so funktionieren. Wofür braucht es denn bei Bugreports einen Admin ? Immer noch besser als bezahlte Sockenpuppen und Fanboys, die in den offiziellen Foren (und hier auch...) herumgeistern. |
27.04.2009, 22:07 | #3308 (permalink) |
Registriert seit: 13.04.2003
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Beiträge: 32.969
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Na sowas ... Also langsam werd ich echt wie ihr (die Schlimmen sind gemeint) *pfuispinne* Sobald ich beginnen sollte Threads in absolut unpassenden Bereichen zu erstellen, oder nach Spökes zu fragen den eh jeder weiss ... streckt mich bitte mit dem Rasenmäher nieder!!! |
27.04.2009, 22:29 | #3309 (permalink) |
Registriert seit: 09.04.2008
Beiträge: 1.309
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burns
OK - Admins sind sinnvoll, wenn die Struktur des Forums vorgegeben ist, und wenn Leute diskutieren, die unterschiedliche Meinungen haben...Ich finde es zB nicht fair, sich über Q als Admin zu beklagen ohne ein einziges sachliches Argument zu nennen. Mir geht es um den Sachverhalt: BIS können die Patches für Arma2 nachreichen, wenn sie gelernt haben, die Bugs zu klassifizieren und dann nacheinander zu beheben. Den Beweis haben sie bis jetzt noch nicht angetreten. |
27.04.2009, 23:01 | #3310 (permalink) |
Registriert seit: 10.11.2006
Alter: 43
Beiträge: 218
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Ja ne ganz klasse Erklärung für deine Argumentation, entweder sinds bezahlte Sockenpuppen oder Fanboys. Die Fakeaccounts treten wohl eher bei denen auf die ihre Kritik oder Miesmacherstimmung dadurch untermauern wollen in dem sie sich selbst antworten. Konnte man in letzter Zeit im BIS Forum schön beobachten. Und was das Thema Fanboys angeht, mag für dich vielleicht ein Ding der Unmöglichkeit sein aber es soll auch Leute geben denen gefällt ArmA so wie es ist oder sie machen sich eben nicht so einen Kopf über bestehende Fehler. Andere maßen sich einfach auch nicht an in die Firmenpolitik von BIS eingreifen zu wollen nur weil sie denken es besser zu wissen. Für mich persönlich ist die Sache ganz einfach, ArmA2 ist das Kind von BIS sie machen es so gut oder so schlecht sie es können. Ihnen unterstellen zu wollen, daß sie es absichtlich schlechter machen als sie es könnten ist ja wohl ein schlechter Scherz. Die Entscheidung ob ich mir das Spiel kaufe oder nicht liegt ganz alleine bei mir. Jeder sollte inzwischen wissen wie das bei BIS läuft wenn damit nicht klar kommst kauf es dir einfach nicht und fertig, mach aber keinem anderen einen Vorwurf wenn es dir nachher trotzdem kaufst. Ansonsten empfehle ich dir diese Seite hier Jobs-Bohemia Interactive gibts nicht erst seit gestern und wenn wirklich was bewegen willst und denkst Du kannst es besser bitte erleuchte uns. |
27.04.2009, 23:12 | #3311 (permalink) |
ArmA2 basiert in Teilen noch auf einer Codebasis, die auf Zeiten vor OFP datiert. Ohne durchdachtes internes Bug- und Versionsmanagement wäre sowas nicht möglich, insofern relativiert sich dein ganzer "Sachverhalt" ein bisschen. |
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28.04.2009, 07:40 | #3313 (permalink) |
Registriert seit: 23.11.2005
Beiträge: 1.935
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Diese Diskussion ist tatsächlich kindischer Tönnef und absolut am eigentlichen Ziel vorbei. Es wäre wahrscheinlich völlig Wurscht, wer hier die Admin-Kappe trägt ..... ..... da Marek (bisher) sagte, ihn interessiert ein Comm.-Bugtracker nicht, erübrigt sich die Diskussion. Hier wird schon wieder mal das Pferd von hinten aufgezäumt, statt erst mal die grundsätzliche Bereitschaft von BI einzuholen bzw. unser Bruderpaar davon zu überzeugen! Nochmal zum Arbeitsablauf: BI werkelt mit Hochdruck an der Fertigstellung - dass betont Marek ständig und überall. Dadurch, dass (fast) alle relevanten Spielteile komplett integriert sind, hat man also genügend Zeit, die eigene Prioritätenliste (und nicht die der selbst ernannten Communityexperten) abzuarbeiten. Natürlich - und das wird hier einige verwundern - werden die schweren Dinge zuerst angepackt und die leicht zu ändernden am Ende vorgenommen. Wie das Ergebnis letztendlich aussieht, kann hier NIEMAND beurteilen, daher sollten einige User den Ball bitte mal etwas flacher halten! Wie Christian von der GS bereits im (Alpha)-Preview urteilte, wird hier wohl ein "besonders gut" oder ein "verdammt mies" am Ende zur Debatte stehen. Allerdings (und wie ViconX schon anmerkte) ist das eine rein subjektive Entscheidung, wie fast alles im Leben! Das ist einfach gesagt: Man mag es, oder man mag es eben nicht! Das ist dann bei OFP-DR, bei CoD-WF2 und bei Landwirtschaftssimulator 2009 exakt das Gleiche! Also bitte an alle 20 jährigen mit 15 Jahre Spezialeinheitenkenntnis und Verfasser des Lexikas "Alle militärischen Waffen und Vehicle dieser Welt selbst getestet" - lasst uns doch einfach normal quasseln und abwarten, was BI da produziert! Das macht die Threads auch wieder lesenswert!
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Letzter Login am 10.12.2010. Tschüss und alles Gute. |
28.04.2009, 07:48 | #3315 (permalink) |
Registriert seit: 23.11.2005
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Ach was... Tasse Kaffee trinken, aus dem Fenster schauen und DirectX-RL bewundern und drüber nachdenken, welchen Sinn DSDS hat. Dann Schulter zucken und den Tag genießen!
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