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#281 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 13.04.2003
Ort: Monerica
Alter: 44
Beiträge: 32.995
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Eben das soll ja nicht eintreffen, glaube die ham sich da nur was missverständlich ausgedrückt.
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#282 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.11.2006
Ort: Kiel, S-H
Alter: 59
Beiträge: 3.013
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Nö, eigentlich liegt es genau daran nämlich nicht ! ![]() Wenn man keine oder viel zu schmale Viewgeos einbaut, weil das Blattwerk halt oberflächlich gesehen "recht licht ist", dann ist es natürlich ein Problem weil die KI eben nicht lange rätzelt ob sie evtl etwas gesehen hat wie es der Spieler macht weil der 95% Blätter sieht ! Es sieht alles verdammt gut aus, fraglich ist aber so oder so ob es nicht massive Abzüge in den B-Noten "Animation/LODwechsel" und "Funktion" gibt. Da heißt es warten ...
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547 |
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#283 (permalink) |
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Wohl sehr ähnlich dem Durg Vegetaion Fix Finde das sehr gut das das endlich per default eingebaut wird. |
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#284 (permalink) |
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http://www.youtube.com/watch?v=jZE4R-C5jro |
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#287 (permalink) |
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Bitte jetzt nicht wieder die Debatte ArmA2 gegen Ofp2!!!! ArmA2 wird geil Ofp2 auch. FERTIG AUS.
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http://www.youtube.com/watch?v=jZE4R-C5jro |
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#288 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 04.05.2006
Beiträge: 203
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Nene, ich wollte damit nur sagen dass ArmA2 überaschend gut aussieht. Das habe ich einfach nur nicht erwartet. Jetzt bin ich mal wirklich gespannt was für ein ArmA2 uns am Ende erwartet.
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Geändert von Crystal (14.05.2008 um 17:03 Uhr). |
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#289 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 23.11.2005
Beiträge: 1.935
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Ja so ungefähr stehts da - die Aussagen zur "Fire Geometrie", die so ziemlich genau das Problem ArmA und KI "sieh durch den Busch" beschreiben.
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>Windows 7 ab 69 EURO!!< !!!!NEW: Duke Nukem Forever - It´s down!
Letzter Login am 10.12.2010. Tschüss und alles Gute. |
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#290 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 06.10.2006
Alter: 46
Beiträge: 8.446
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Weiß jemand ob die das Problem mit den umgefallenen Bäumen endlich mal gelöst haben? Das nervt ja tierisch!!!
Da krabbelt man vorsichtig hunderte von Metern und wird durch nen umgefallenen Baum hindurch von der KI erschossen
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MSI B450 Gaming Plus Pro | AMD Ryzen 7 5700X3D | Nvidia RTX 3060 TI | Teamgroup 32GB DDR-4 3600 | Track NP 5 | Linux Mint + Arch Linux |Seasonic 750W |
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#291 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 18.11.2006
Ort: Berlin
Alter: 55
Beiträge: 87
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Vielleicht geht da ja performance-mäßig noch ganz ordentlich was. Man darf gespannt sein...
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#292 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 28.05.2006
Ort: Portland, Oregon
Alter: 38
Beiträge: 10.072
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Auch wäre interessant ob bei ner A-Bombenexplosion nicht nur Häußer und so zerstört werden sondern auch Bäume. Weis ja nicht ob das nur nen Scriptproblem in dem A-Bombenscript der BlueSteel ist oder ob das tatsächlich nicht geht *grübel*
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#295 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.11.2006
Ort: Kiel, S-H
Alter: 59
Beiträge: 3.013
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Dann benutz die unsichtbaren "Nukes" die in der Map_Misc drin sind !
Die erzeugen in der größten Variante einen 1000m Schadensradius. Wenn der Schaden dann auf eine weitere Nuke trifft, dann gehts halt weiter, nur die Performance steht bei 10 Stück einige Sekunden ![]() (Im übrigen kann man auch schön sehen das die Schadenswelle in Abhängigkeit von der Detonationshöhe völlig anders berechnet wird, bis auf wenige Ausnahmemodelle (die ich mal nicht betrachte) wird Schaden in ArmA durch Objekte teilweise massiv gedämpft ! Auf jeden Fall ist die selbe Detonationswirkung in 400m Höhe zigfach fataler als in 2m Höhe und deutlich mehr flach.
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#298 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 06.10.2006
Alter: 46
Beiträge: 8.446
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Die kann wegen Mehrkernunterstützung nur besser werden. Gut, die Graka wirds mehr belasten, aber mein persönliches Problem ist eher die CPU. Ich hoffe und denke das ArmA 2, wenns halbwegs sauber Programmiert ist(kann nur besser sein als ArmA ), bei mir besser läuft. Zur Not hol ich mir nen billigen Quadcore. Werden bis dahin ja nix mehr kosten <100€.(AMD)
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#300 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 04.05.2006
Beiträge: 203
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In der PC Action 06/2008 gibt es ein ArmA 2 Video. Bin über Youtube drüber gestolpert. Teaser des Videos. Falls jemand
die Ausgabe besitzt nur raus mit den infos oder gleich mit dem Video
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