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Alt 22.03.2009, 13:55   #2061 (permalink)
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Aber wer versichert uns denn, dass Arma II sich nicht mehr in der Alpha-Phase befindet?

:P
Primery ist offline  
Alt 22.03.2009, 15:34   #2062 (permalink)
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Zitat von Primery Beitrag anzeigen

Aber wer versichert uns denn, dass Arma II sich nicht mehr in der Alpha-Phase befindet?

:P

alpha for gold
realplayer ist offline  
Alt 22.03.2009, 19:25   #2063 (permalink)
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Neuer Screenshot von Steam:


Mr.g-c ist offline  
Alt 22.03.2009, 20:18   #2064 (permalink)
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Wahnsinn! Die SU 25, so detailiert. Hammer Optik
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Alt 22.03.2009, 20:19   #2065 (permalink)
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Wenn das mal nicht lecker ist
honkitonk ist offline  
Alt 22.03.2009, 20:34   #2066 (permalink)
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für so ne Optik rüste ich doch gerne meinen PC nach
JumpingHubert ist offline  
Alt 22.03.2009, 22:01   #2067 (permalink)
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Zitat von Primery Beitrag anzeigen

Aber wer versichert uns denn, dass Arma II sich nicht mehr in der Alpha-Phase befindet?

Natürlich niemand außer BI oder einer der Publisher.

Also wartet mal bitte die kommenden Tage ab, was so passiert!! Könnte das ein oder andere interessante Detail dabei sein.

Morphicon als dt. Publisher hat ja noch einmal in aller Deutlichkeit erklärt, dass es einen Mai Release geben wird. Daran hat sich erst mal noch nichts geändert.
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Alt 23.03.2009, 01:33   #2068 (permalink)
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Zitat von Mr.g-c Beitrag anzeigen

Neuer Screenshot von Steam...

Keine Frage, das Bild sieht wieder toll aus, aber irgendwie kann ich diese helle Fläche hinter dem Leitwerk nicht einordnen. Soll das das Meer sein, ein See, Texturgap, Skybox zu Ende...?

Wenn man sich den Verlauf der blauen Berge im Hintergrund anschaut, kommt mir das so vor, als würde da was fehlen.
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Lightman ist offline  
Alt 23.03.2009, 02:45   #2069 (permalink)
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Zitat von Lightman Beitrag anzeigen

Keine Frage, das Bild sieht wieder toll aus, aber irgendwie kann ich diese helle Fläche hinter dem Leitwerk nicht einordnen. Soll das das Meer sein, ein See, Texturgap, Skybox zu Ende...?

Wenn man sich den Verlauf der blauen Berge im Hintergrund anschaut, kommt mir das so vor, als würde da was fehlen.

ich tippe auf küste (bucht) , see oder vielleicht bodennebel.

auf alle fälle sie das sehr sehr gut aus. freue mich auf das teil !!
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Alt 23.03.2009, 08:04   #2070 (permalink)
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See, Fluss oder was weiss ich und dahinter Berge im Nebel. Sieht imho hübsch aus so in der Ferne. Der Flieger leuchtet und glänzt mir ein bissel zu krass. Eigentlich ist der Tarnstrich immer ne matte Farbe und mit zuviel Specularpower beim Mapping wirkts irgendwann wie Plastik
flickflack ist offline  
Alt 23.03.2009, 09:58   #2071 (permalink)
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Zitat von flickflack Beitrag anzeigen

See, Fluss oder was weiss ich und dahinter Berge im Nebel. Sieht imho hübsch aus so in der Ferne. Der Flieger leuchtet und glänzt mir ein bissel zu krass. Eigentlich ist der Tarnstrich immer ne matte Farbe und mit zuviel Specularpower beim Mapping wirkts irgendwann wie Plastik

YouTube Video


wenn man diesen film anschaut, dann finde ich das bis das ziehmlich gut
hinbekommen hat.

denke die werden es mit den effekten nicht übertreiben, das haben die noch nie gemacht. zum glück

freue mich schon in su zu setzten und ne runde die insel erkunden.

hoffentlich ist wieder eine einmotorige sportmaschine bei, vielleicht auch ne
russiche Suchoi Su-26. dann könnte man noch bischen kunstflug machen
hammergut ist offline  
Alt 23.03.2009, 10:26   #2072 (permalink)
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Zitat:

IDEA Games at Game Connection 09

Latest titles from IDEA Games´ range will be presented to publisher at Game Connection America.

Highly anticipated titles ARMA II (from creators of genre defining Operation Flashpoint) and Carrier Command, together with PC games AlternativA and Pat&Mat, will be shown to publishers during GC09, a unique speed dating event for business-focused game makers.

ARMA II, ultimate military simulator game, is scheduled for release this year. Game storyline brings player to explore volatile world with Force Recon Razor Team, part of a US Marine Corps Expeditionary Unit. The 27th MEU team is deployed to Northern Chernarus on a peacekeeping mission with a mandate to prevent further civilian casualties and promote political stability.

ARMA II utilises a 3rd generation game engine that has been in sustained development for over ten years and is used as the basis for training simulators used by armies across the globe. It offers a uniquely vast game world, authentic and extremely detailed modern units, weapons, vehicles and environments. The branching, player-driven campaign can be played solo, or cooperatively and is accompanied by a huge range of single and multiplayer game modes.

Carrier Command: Gaea Mission reinvents the classic gameplay of the original Carrier Command to deliver a truly next-gen experience. Players will be treated to an immersive journey, with an engaging story adapted from the second book of the Gaea Universe trilogy.

Bohemia Interactive will bring Carrier Command: Gaea Mission to PC and Next Gen Consoles, with an estimated release date of Spring 2010. More details will be announced soon.

Q

Game Connection 09: March 24-25-26 2009

JAWOOOHL!!
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Crystal ist offline  
Alt 23.03.2009, 12:56   #2073 (permalink)
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Was ist en die Games Connection? Noch nie was von gehört....
Bedeutet ja nicht das es davon neues Material gibt wenn das eher unbekannt ist (und demnach auch bei der Presse).
Mr.g-c ist offline  
Alt 23.03.2009, 13:09   #2074 (permalink)
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Zitat:

Game Connection is a unique speed dating event for business-focused game makers.

Da sind die Spanel Bros wohl u.a. auf US Werbetour und nehmen die Games Connection America gleich mit. Die Games Connection Europe ist wohl zu spät: 8.-10. Dezember 2009.
Link bitteschöndankeschön:
Game Connection
Redfox ist offline  
Alt 23.03.2009, 13:37   #2075 (permalink)
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Die suchen wohl dort noch einen Publisher für den amerikanischen Markt?
Ganz schön spät, oder?
Buccs ist offline  
Alt 23.03.2009, 15:35   #2076 (permalink)
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Zitat von flickflack Beitrag anzeigen

Der Flieger leuchtet und glänzt mir ein bissel zu krass. Eigentlich ist der Tarnstrich immer ne matte Farbe und mit zuviel Specularpower beim Mapping wirkts irgendwann wie Plastik

Das sähe dann so aus, wie auf dem vorletzten Bild mit den zwei Panzern auf Einstellung "normal" und wen ich mich recht erinnere, haben da wieder einige wegen der schäbig-stumpfen Texturen gemeckert.

Wenn ich mir die Flieger in einigen Szenen in Hämmers Vergleichsvideo anschaue, finde ich, das BIS mit dem neuen Shader eher ein Highlight gelungen ist, weil es geade ziemlich natürlich rüber kommt.
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Lightman ist offline  
Alt 23.03.2009, 15:48   #2077 (permalink)
DVD
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Zitat von Buccs Beitrag anzeigen

Die suchen wohl dort noch einen Publisher für den amerikanischen Markt?
Ganz schön spät, oder?

Atari ist Publisher in den USA.
Atari North America - ArmA: Combat Operations - PC DVD-ROM
DVD ist offline  
Alt 23.03.2009, 15:54   #2078 (permalink)
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Zitat von DVD Beitrag anzeigen

Atari ist Publisher in den USA.
Atari North America - ArmA: Combat Operations - PC DVD-ROM

Schon klar. Für Armed Assault.
Aber für ArmA 2 auch?
Buccs ist offline  
Alt 23.03.2009, 16:25   #2079 (permalink)
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Zitat von Buccs Beitrag anzeigen

Aber für ArmA 2 auch?

Darüber gibt es noch keine offizielle Bekanntgabe. Atari US steht außerdem auf wackligen Beinen...
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Alt 23.03.2009, 18:06   #2080 (permalink)
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Jetzt sucht Idea Games Tester für ArmA2:
Zitat:

We are looking for new testers
IDEA Games is looking for new testers to participate in beta test of ARMA 2. Testing is taking place in our facilities in Prague on our PCs.

Due to its time flexibility this part-time job is especially suitable for college students.

Requirements :

* knowledge of czech and english language (especially written)
* interest in PC gaming
* analytic way of thinking

q

Mal gucken in welchem Zustand dann ArmA2 erscheint...
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Crystal ist offline  
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