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Basis Allgemeines zu Star Wars Battlefront

 
 
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Alt 20.02.2006, 18:24   #141 (permalink)
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Nein, der Fehler liegt doch darin dass ich nicht gesprengt wurde.
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Alt 20.02.2006, 18:26   #142 (permalink)
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Stimmt...... Back to Topic

Schade, dass die Feuerregen und Spinnendroiden nur auf Geonosis
sind.
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Die KUS ist noch lange nicht bezwungen...
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Alt 22.02.2006, 14:00   #143 (permalink)
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Ja ich hab die Feuerregenpanzer schon immer gern gemocht, das war eine große Enttäuschung.
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Alt 22.02.2006, 15:00   #144 (permalink)
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Ich find es auch Schade. Warum konnte die Fahrzeugbesetzung von Kashyyyk nicht so bleiben wie in der Kampange.
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Alt 23.02.2006, 16:34   #145 (permalink)
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Naja aber diese Droidenpanzer gehören schon rein
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Alt 12.03.2006, 12:15   #146 (permalink)
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In der Spielanleitung von BF1 steht, dass zu schweren Transportern AT-ATs, AT-Tes und MTTs gehören. Aber warum schreiben die, MTTs rein, wenn die nicht mal im Spiel vorkommen.
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Alt 13.03.2006, 16:18   #147 (permalink)
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Japp! Wunder ich mich auch immer. Total plemplem.
War auch in der Anleitung von Battlefront 1 so. Ich glaube die wollten den immer reinmachen und haben ihn dann rausgenommen.


LOL! bei BF1 nicht geschafft, für den Nachfolger aufgehoben. Bei BF2 trotzdem nicht geschafft. Vielleicht bei BF3?
Oder aber der ist drin. Nur halt für die Modding Tools unter Fahrzeugen oder so zu finden.
Selbst wenn der MTT drin wäre. Keine offizielle Map wäre "uneng" oder groß genug um ein solch dickes Transportvehikel zu kapazitieren.

Naboo:Ebenen vielleicht, ist aber wieder draußen. Die Betonung liegt auf wieder weil:
Die wollten die Ebenen bei BF2 eigentlich mit der Handelsförderation reinsetzen, machen die aber erst bei BF3.
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Alt 24.03.2006, 14:16   #148 (permalink)
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Naja ein MTT ist nicht viel größer als ein AT-TE also ich denke es wäre auch im einser kein Problem gewesen ihn mit einzubauen, was meint ihr?
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Alt 24.03.2006, 16:04   #149 (permalink)
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Der MTT ist doch in BF1 drin ...muss nur per mod aktiviert werden ...fungiert als commandovehicle also mobiler Spawnpoint
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Alt 24.03.2006, 16:25   #150 (permalink)
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Was echt???
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Alt 24.03.2006, 21:08   #151 (permalink)
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Ich find des sowieso blöd wenn du dann irgendwelche mods, etc. brauchst damit das Spiel so is wie du es willst. Sollten se gleich einbauen, dann kommt das Spiel halt ein paar Monate später raus.
Droideka ist offline  
Alt 26.03.2006, 10:36   #152 (permalink)
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Ich würde als PS2er gerne mehr über diese SWBF1 MTTs erfahren
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Alt 26.03.2006, 10:36   #153 (permalink)
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Zitat von The Point

Ich würde als PS2er gerne mehr über diese SWBF1 MTTs erfahren

900ster ^^
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Alt 26.03.2006, 10:59   #154 (permalink)
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Ja würd mich auch interesieren.

Zitat von The Point

900ster ^^

Glückwunsch zum 900sten
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