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Basis Allgemeines zu Star Wars Battlefront |
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#41 (permalink) |
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@Derrer: die konsolenfans bekommen glaube ich diese version des spieles, da die trailer immer die bewegungen hatten, die auch das konsolenspiel hat, wie zb. die flugzeugsteuerung sieht net so aus wie mans am pc macht
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#42 (permalink) |
![]() Registriert seit: 15.10.2005
Ort: Fürth
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Das mit den Hangars bei der Republik vorne kann ich bestätigen aber ich fühle mich ebenfalls verarscht das ist einfach eine Sache des Marketings und natürlich des Geldes war bei Lucas Arts doch schon immer so
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Ich bin begeisterter Leser der X-Wing Reihe! ![]() Bist du ein Fußballfan? Ich schon! |
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#43 (permalink) |
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jo man denkt das wird n hammersgeiles spiel mit risiegen kommandoschiffen un bekommt nur nen hangar mit 3 türn un hauptrechner
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#44 (permalink) |
Saurons Auge
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Die Hangars machen Spieltechnisch schon Sinn, aber cooler wären sie wirklich gewesen, wenn sie so gemacht wären, wie in den Filmen...
Ich hatte mir das Entern auch irgendwie in einem größeren Stil erhofft: Dass sich innerhalb der Feindschiffe mehrere Kommandoposten befinden, die man einnehmen kann - und wenn man die Brücker erobert hat, gilt das Schiff als gekapert... Aber so wie es jetzt ist, macht es Spaß und ist es auch Sinnvoll - aber ich bin mal Gespannt was talentierte Mapper aus den Raumschlachten noch so rausholen können ![]() Was mal ne coole Raumschlacht wäre: Drei Mittelgroße Rebellen-Fregatten gegen einen Sternenzerstörer - wobei der Sternenzerstörer schwieriger zu erobern ist, mehr Punkte und mehrere Hangars (zwei ^^) hat - die Rebellen sich dafür auf drei Großkampfschiffe verteilen ^^
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"Only Imperial Stormtroopers are so precise!" Ben Kenobi Disra had once heard it said that a discerning person could always reconize an Imperial stormtrooper or Royal Guardsmen, wether he stood before you in full armor or lay dying on a sickbed. He'd always discounted such things as childish myths. He wouldn't make that mistake again. Spectre of the Past, Timothy Zahn Page 61 Eisenfaust's Realism Mod 0.8 Eisenfaust's Realism Mod 0.9 - Alternativer Mirror TEC-Mod_1.0 - Alternativer Mirror |
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#45 (permalink) |
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Bei der KUS find ich blöd dass die Kommandoschiffe aus zb. Blockade von Naboo in ep.1 nur im Hintergrund herunfliegen und dass man in die nicht rein kannn, immer sind nur diese anderen Schiffe aus ep.3, ich hätt mir erhofft dass auch diese runden Teile aus ep. 1 dabei sind
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#46 (permalink) |
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In der Kampagne sind bei der Schlacht über Coruscant 2 solcher Schiffe dabei musst mal hinfliegen das geht aber leider nur Deko wo man dagegen Fliegen kann
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#47 (permalink) |
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jo ich hab schon dort nach hangars gesucht
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#48 (permalink) |
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fände es auch geil wenn man wie im film mit den droiden raumjägern (ep.3) auff den eigenen schiffen landen könnte geschweigeden im lande modus mit ihnen laufen kann
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#49 (permalink) |
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Denkt immer mal an die Balance wenn das dann so ist müssten die Repiblikaner ebenfalls so etwas ähnliches können
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#50 (permalink) |
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bei denen können halt dann 3 in den arc-170
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