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Sammeln wir doch mal alle Verbesserungsvorschläge

17.10.2004, 10:17 #141 (Permalink)
Eisenfaust
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AW: Sammeln wir doch mal alle Verbesserungsvorschläge

Tu ich normalerweise auch! Beim Wookie hab ich nur das Problem, dass ich schon oft gesehn habe, dass der Strahl DURCH den Affenschädelgeflogen ist :(

Deshalb kriegt ein Wookie eben immer ein halbes Magazin auf die Brust geknallt! :D
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"Only Imperial Stormtroopers are so precise!"
Ben Kenobi

Disra had once heard it said that a discerning person could always reconize an Imperial stormtrooper or Royal Guardsmen, wether he stood before you in full armor or lay dying on a sickbed. He'd always discounted such things as childish myths. He wouldn't make that mistake again.

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17.10.2004, 12:11 #142 (Permalink)
CoP Malkav
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AW: Sammeln wir doch mal alle Verbesserungsvorschläge

Was erwartest du ?
das is en Affe......da kannst du da oben nix kaput machen <fg>
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17.10.2004, 17:41 #143 (Permalink)
Eisenfaust
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AW: Sammeln wir doch mal alle Verbesserungsvorschläge

Naja Ok! :D

Wenn man so argumentiert, dann hast du natürlich Recht ;)

PS

Ich hab den Diebstahl noch immer net ganz verkraftet :D ;)
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17.10.2004, 20:32 #144 (Permalink)
Mixi Z69
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AW: Sammeln wir doch mal alle Verbesserungsvorschläge

Nabend!

Eins wollte ich noch sagen... Ich vermisse ein Fire-Team-Chat für Fahrzeuge/Flugzeuge. Man müsste sich einfach nur mit dem Copiloten unterhalten können, oder mit den anderen Insassen, ohne dabei alle anderen Spieler mit eigenen Angaben zu belästigen "Etwas nach links, bitte! Kann sonst nicht treffen!" oder "Vorsicht, hinter uns ist einer...!" (Oder gemeinsam ein Plan austüfteln) usw. Das vermisse ich auf jeden Fall! Oder ein Team-Chat bilden, damit man nur einer kleinen Gruppe Anweisungen geben kann. Natürlich kommen jetzt wieder typische Gegenkommentare "Nein, das ist sehr gut so, da soll man nichts ändern..." Aber ich wollte nur mein persönlichen Verbesserungsvorschlag loswerden.

@ Eisenfaust: "ist euch schonmal aufgefallen, dass die schwere Infanterie mehr Lebensenergie hat, als die leichte?" Mei Tip: Einfach mal das Offizielle Lösungsbuch kaufen! Da steht ALLES drin! Wer wieviel aushält, wieviel schiessen kann, wann nachladen muss, wie schnell laufen kann usw. Das Buch braucht man eigentlich nicht wirklich, man kann alles wichtige selbst rausfinden. Ist mehr was für die Sammlung, oder so... ^^

Frohes ballern! Bis zum nächsten Spiel!
17.10.2004, 23:02 #145 (Permalink)
CoP Malkav
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AW: Sammeln wir doch mal alle Verbesserungsvorschläge

Sieh es nicht als Diebstahl :(
Ich habe mich dir nur angeschlossen :lol:

Achja.......Ich hab heute auf der Arbeit von nem Kollegen die PC-GAMES durchgeblättert.
Da war diesen Monat nen Poster von SW BF dabei......und auf der RÜCKSEITE alle Fahrzeuge und Truppen mit ein wenig text.....

Aber vor allem...... DA WAR DER MTT DABEI !

also gibts den auch inplay ?
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18.10.2004, 01:25 #146 (Permalink)
Eisenfaust
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AW: Sammeln wir doch mal alle Verbesserungsvorschläge

Ich verzeihe dir, CoP Malkav ;)

Und das mit dem Chat halte ich für eine gute Idee, ich kann aber net schnell genug tippen, als dass es mir was nützen würde ;)

Es macht immernoch am meisten Sinn, sich mit Kameraden auf nem Server zu treffen und dann teamspeak oder sowas zu benutzen ;)

Was das Lösungsbuch angeht - hab ich jetzt auch :D

Und das Poster is halt net aufm neusten stand ;)
Is da der Jettrooper net auch noch blau? Auf jedenfall hat die Schocktruppe einen E-11 :D
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19.10.2004, 19:24 #147 (Permalink)
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Sag mal Emperor, hab ich mich nur verlesen, oder kann es sein daß du heute auf HOTH bei Bantha-Futter gestanden hast :lol:
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19.10.2004, 19:50 #148 (Permalink)
Eisenfaust
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AW: Sammeln wir doch mal alle Verbesserungsvorschläge

Netter Komentar :D

Aber "Emperor" ist - vorallendingen wenn um Star Wars geht - kein allzuungewöhnlicher Name ;)
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20.10.2004, 06:47 #149 (Permalink)
CoP Malkav
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Ja, aber ich glaube es gibt nur SEHR wenige die die Wörter
"Emperor" und "HX3" im Namen haben <g>
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20.10.2004, 07:09 #150 (Permalink)
Eisenfaust
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Ok - da magst du wohl Recht haben! :D
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20.10.2004, 13:06 #151 (Permalink)
Creek
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AW: Sammeln wir doch mal alle Verbesserungsvorschläge

=) hehe hoth xD vllt. wars ja ich :>
21.10.2004, 22:31 #152 (Permalink)
Lusankya
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AW: Sammeln wir doch mal alle Verbesserungsvorschläge

Hallo zusammen,

zum Thema Verbesserungsvorschläge meine ich das man die Möglichkeit von Keybinds implementieren sollte.
Ebendso die Zwangszuweisung von Charakteren InGame! Denn eines ist mir definitiv aufgefallen "Rocketeers" die in engen Gassen und Koridooren damit rumlamen!

Die letzten Tage habe ich mir den Dedicated Server mal genauer angesehen und so ein paar Kleinigkeiten entdeckt die das wohl möglichmachen!
So z.B. die komplette abschaffung von Rocketeers auf einer Map die KEINE Fahrzeuge beinhalten, ebendso ist es mir vielleicht möglich in der nächsten Zeit die Klassen von Gegnern zu Limitieren.
Mein Augenmerk liegt da ganz besonders bei den Jetpack Usern wo man als Rebelle oder Seperatist kaum eine Chance hat wenn alle anderen da rumfliegen wie die wilden und man so den Gegnern nicht hinterher kommt!

Zur Aussage bei den Rocket (ich nenne es mal Laming) im Tunnel wo man lernt auszuweichen finde ich total bedeppert!
Das ist nur ne billige Art schnell an Frags zu kommen indem man die Racketen ohne sinn und verstand in einen Koridoor blindlinks rein ballert! Was die Fahrzeuge und Gleiter angeht ist das ein kleiner anderer Sachverhalt! Allerdings gibt es da auch leider diverse Spezies die nur auf Frags aus sind und blindlinks nur auf die Personen warten die da Spawnen, aber nicht den Punkt einnehen wollen an dem diese stehen! Denn eines ist klar das man keinen Punkt einnehmen kann wenn man in einem Fahrzeug ist! Klar ist es eine andere Sache wenn man seinen Truppen Deckung gibt, aber das sieht man leider hier weniger!

Gut das die Spawnzeit und die Lebensdauer erhöht wird in dem kommenden Pachtes und man nicht gleich stirbt wenn man Spawn und ein AT-ST so z.B. gleich auf n Kopf schießt!
Verbesserungsvorschläge gibt es sicherlich erdenkbar viele!
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MFG,
Stephan Mau
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21.10.2004, 23:18 #153 (Permalink)
Eisenfaust
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AW: Sammeln wir doch mal alle Verbesserungsvorschläge

Ich denke es ist schwachsinn die Jetpackuser als über zu bezeichnen. Denn erstens haben sie nur zweitklassige Knarren und 2. fliegt der Klon so langsam, dass man ihn mit nem Schnellfeuerblaster treffen kann und der Dark Trooper ist zu Fuß extrem lam und kann aus dem Flug selten wirksam schießen! Die Klassen sind freilig nicht schlecht - aber ich kenne keine einzige schlechte Klasse in dem Spiel!
Dass mit der schweren Infantrie kann ich auch nich bestätigen, denn meistens sind die im Duell mit leichter Infantrie unterlegen - und wenn jemand den Raketenwerfer sinnvoll einsetzt um seinen Leuten das Vorgehn zu erleichter - umso besser!
Es ist schwachsinn (sorry, aber ich denke so) das man nach Spawn nicht getroffen werden soll...
Wenn ich im AT-ST mich an einem Punkt stelle dann tu ich das, um meiner Infantrie die Chance zu geben vorzurücken...
Ich würde den AT-St grundsätzlich auch verlassen um den Punkt selber einzunehmen, aber dann würde ich ihn ja praktisch dem Feind schenken...
Wenn ein AT-ST an einem Punkt steht, dann spawn da halt nicht!
Aber ich gebe dir Recht, dass die schwere Infantrie in Maps ohne Vehikel etwas anderes als einen Raketenwerfer haben sollte. Vielleicht ein schweres LaserMG, dass man aufbauen muss. Damit wären sie einerseits der leichten Infatrie im direkten Nahkampf noch immer unterlegen, könnten andererseits in diesen Maps wesentlich sinnvoller eingesetzt werden...
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21.10.2004, 23:58 #154 (Permalink)
Lusankya
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AW: Sammeln wir doch mal alle Verbesserungsvorschläge

Zitat von Eisenfaust
Ich denke es ist schwachsinn die Jetpackuser als über zu bezeichnen. Denn erstens haben sie nur zweitklassige Knarren und 2. fliegt der Klon so langsam, dass man ihn mit nem Schnellfeuerblaster treffen kann und der Dark Trooper ist zu Fuß extrem lam und kann aus dem Flug selten wirksam schießen!
Naja so würde ich das allerdings nicht sehen!
Als Über bezeichne ich sie nicht wirklich und ich sage auch nicht das diese Verbannt werden sollten. Aber eines ist Fakt. Hast Du mal versucht n Dark-Trooper über eine Mauer zu verfolgen? Ich schau mir mal da Rhnvar an! Da können die Imps vom Spawn aus direkt in den anfangs Spawn der Rebellen rüberfliegen so das Du keine reelle Chance hast Dich zu entfalten und ein vernünftiges Spiel zu führen!

Ich sage generell nun nicht das sie Überdimensioniert sind nur bei einem Server mit 50Slots so z.B. glaube ich ist es von Vorteil des Gameplays her das "nicht" alle oder 70% alle nur den Dark Trooper spielen wie ich das nun die Tage mehrmals erlebt habe! Das ist dann weniger Spielspass eher mehr Fraggeilheit ;)
Zitat von Eisenfaust
Dass mit der schweren Infantrie kann ich auch nich bestätigen, denn meistens sind die im Duell mit leichter Infantrie unterlegen - und wenn jemand den Raketenwerfer sinnvoll einsetzt um seinen Leuten das Vorgehn zu erleichter - umso besser!
Also willst Du selbst sagen das Du in einem engen Korridor wie auf Hoth im Gewölbe lieber mit Rockets in diesen sinnlos reinschießt als meinet wegen lieber n Blaster Karabiener zu benutzen? Ich denke mal das ist alles andere als Spielspass was damit bewirkt wird! Das nenne ich dann nicht wirklich schützenhilfe! Oder würdest DU das im Krieg auch so machen das Du in einem Engen Korridor lieber deine 5 Rockets in einen Gang schießt wo deine Kammeraden vor Dir weglaufen? Ich denke mal weniger! Ist zwar ein blödes Beispiel aber ich denke mal sowas ist InGame Laming pur!
Zitat von Eisenfaust
Es ist schwachsinn (sorry, aber ich denke so) das man nach Spawn nicht getroffen werden soll...
Das man generell da nicht getroffen wird ist sicherlich erdenklicher blödsinn. Schau Dir meinen Beitrag nochmal an bitte! Ich habe gesagt das man indem nicht sofort gekillt werden kann (Patch seitig der kommt) sondern ne kleine Phase hat in der man nicht gekillt werden kann!
Zitat von Eisenfaust
Ich würde den AT-St grundsätzlich auch verlassen um den Punkt selber einzunehmen, aber dann würde ich ihn ja praktisch dem Feind schenken...
Wenn ein AT-ST an einem Punkt steht, dann spawn da halt nicht!
LOL sorry aber das ist genau das was ich die ganze Zeit meine! Diese Personen sind nur darauf aus Frags um jeden Preis zu machen! Und was ist nun wenn Du dem Feind des AT-ST überläßt wenn du stirbst? Immerhin kannst Du Dir einen neuen besorgen am dem Punkt wo der Spawnt! Totaler schwachsinn meiner Meinung nach! Das ist eher Fraggeilheit als Taktisches denken und spielen! Und zum anderen einfach nicht da Spawnen wo der AT-ST steht ist totaler müll. Was ist das denn für eine Aussage?!? Ich sage es mal so einfache Spieler die Fun haben wollen macht man mit sowas gewalltig den Spielspass kaputt! Nichts gegen einen anderen Spawn aber selbst dann steigt der Kerl nicht aus dem AT-ST in den meisten Fällen aus, sondern rennt mit dem Ding zum nächsten Spawn um da das selbe zu machen! Wenn der Kerl dann wenigstens aussteigen würde wäre es was anderes, aber das ist leider eine Seltenheit!
Zitat von Eisenfaust
Aber ich gebe dir Recht, dass die schwere Infantrie in Maps ohne Vehikel etwas anderes als einen Raketenwerfer haben sollte. Vielleicht ein schweres LaserMG, dass man aufbauen muss. Damit wären sie einerseits der leichten Infatrie im direkten Nahkampf noch immer unterlegen, könnten andererseits in diesen Maps wesentlich sinnvoller eingesetzt werden
Das ist eine sehr gute Vorstellung die denke ich mal wirklich bei LA mal angedacht werden sollte, allerdings wird das ein großer Eingriff in das Spiel und vondaher seitens Paramedic und Lucasarts nicht behandelt werden! Ich gehe eher von den Serverseitigen Einstellungen aus wo dieses allerdings nicht realisierbar ist!
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22.10.2004, 00:15 #155 (Permalink)
Das Nichts
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Aber der ATST bzw. andere Vehikel sollen den Fusssoldaten doch weit überlegen sein. Wenn das betroffene Team zusammenarbeitet, kann es auch den ATST spielend leicht zu Fall bringen :P
22.10.2004, 11:42 #156 (Permalink)
Florihuana
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Zitat von Das Nichts
Aber der ATST bzw. andere Vehikel sollen den Fusssoldaten doch weit überlegen sein. Wenn das betroffene Team zusammenarbeitet, kann es auch den ATST spielend leicht zu Fall bringen :P

nicht wenn man nur noch einen spawn hat und dann beim spawn höchstens 1-2 sekunden lebt...
22.10.2004, 12:32 #157 (Permalink)
Johi
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Hm. Aber wenn alle im Team zusammenarbeiten würden und alle zusammen den Punkt belagern würden (ohne AT-ST) würdet ihr u.U. genauso schreien "Scheiß Spawn-Killer".
Also versteh ich das ganze net ganz. ;)
22.10.2004, 12:38 #158 (Permalink)
Eisenfaust
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Natürlich ist das ne vernünftige Aussage von wegen "Dann spawn da halt nicht". Weil DAS ist es, was ich erreichen will, wenn ich mich mim ATST an einen Startpunktstelle, weil dann meine Infantrie ohne größere Probleme vorrücken kann!
Und das mit dem temporär nicht getroffen werden hab ich schon richtig verstanden, aber es ist trotzdem müll, stell dir vor man nimmt grad den punkt ein und in letzter sekunde respawnt ein Sniper, der einen dann mit der Pistole übern Haufen schießt, weil man ihn net teffen kann...
Und bei allen Spieln an denen ich Teil genommen hat die leichte Infanterie die schwere deutlich überwogen. Und die Raketen wurden hauptsächlich gegen Fahrzeuge eingesetzt oder um den Gegner in Deckung zu zwingen - also durchaus vernünftig. Und wenn jemand mit dem Raketenwerfer besser kämpfen kann, als mit dem Blaster-Gewehr ist das zwarn Armutzeugnis, aber dann hilft er seinem Team trotzdem mit dem Raketenwerfer mehr...
Und der Darktrooper hat ne echte Müllknarre... Und ganz bis zum Rebelspawnpoint kommt man nicht! Aber selbst wenn so haqt das auch Taktik - ja ist so! ;)
Wenn man die Rebellen frühzeitig in Kämpfe verwickelt und somit "bindet" kann die eigene Infantrie vernünftig Punkte einnehmen. Aber im Duell - Darktrooper - Wookieee unterliegt der DT meistens - oder?
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22.10.2004, 16:35 #159 (Permalink)
CoP Malkav
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Tja, manchmal kann man machen was man will.......<g>
zum Glück hab ich im ATAT meinen Spawnpunkt immer dabei :daumen:
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22.10.2004, 16:46 #160 (Permalink)
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Ja und belagere den Spawnpunkt mal :D

Oft hab ich das Gefühl, meine Kameraden Platttzutrampeln aber als ich selbst das mal ausprobieren wollte (hab mich in die Füße des AT-ATs geworfen) hat das nix gemacht ???
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