Zitat von DarkTrooper
Ne, genauso fördert man das Spanwkilling IMHO. Ich warte immer vor Flaggenpunkten bis mal jemand aus meinem Team kommt um den Punkt einzunehmen und ich ihm den Rücken frei halten kann.
Und bis der kommt können schon mal ein paar Min. vergehen in denen ich vor dem Flaggenpunkt stehe und, gezwungenermaßen, spawnkille.
Das mit dem Warten ist immer sone Sache.
letztens hatte ich ein Spiel da standen tatsächlich 2 geklaute AT ST , 2 landspeed und 1 X-Wing die ganze zeit am Startpunkt der Imps.
ich fand es schon ziemlich lame gleich mit den Fahrzeugen zum Imp startpunkt zurennen und spawnkills zu ergatten, anstatt erstmal die neutralen zu erobern.
Da ich sehr hartnäckig bin , bin ich natürlich immer da gespawnt, was einerseit natürlich dumm ist, andrerseits haben sie dadurch 2mal ihre eigenen leute gekillt und den flaggenpunkt bis zum ende des games nicht erobert.
Was aber die größte Sauerei an dem ganzen gelame war , ist das sie ihre ganzen andern punkte nach und nach verloren haben... keiner ist mal woanders hingegangen um dort auszuhelfen.. nein sie beharrten beim startpunkt und zerstörten spawnende fahrzeuge und killten "mich" . Ja ich war der einzige der da gespawn is ^^ .
Am ende hatten sie nach 5min verloren und ich hatte ne 2-18 bilanz. Das grenzt einfach nur an gnadenloser dummheit
Ich kämpfe auch an gegnerischen spawnpunkten mit fahrzeugen, aber nur wenn ich sehe das einer meine Kollegen in reichweite ist...
das bringt mich eigentlich noch auf nen weitern punkt der geändert werden muss
die respawnzeiten sind viel zu gering.
Da kann man jemanden am KP killen und der respawn trotzdem noch bevor man ihn eingenommen hat. Einerseits ok, da man dadurch mit mehreren leuten anrücken muss um ihn sicher zu haben, andrerseits scheisse, weil es manchmal besser is sich killen zulassen, als zu heilen, was einfach net sein sollte..
also Spawnzeiten und Capturezeiten erhöhen.