// DAS SCRIPT SOLL WARTEN BIS DER CLIENT DIE SPIELFIGUR UEBERNOMMEN HAT
waitUntil {!(isNull player)};
waitUntil {player==player};

// HIER WIRD EIN EINTAG IN DEN NOTIZEN MIT DER UNTERRUBRIK "UEBER" ERSTELLT
player createDiaryRecord ["Diary",["Ueber","

- [DEMO]Briefing -<br/>
made by Moerderhoschi @ Armed-Assault.de in 2013<br/>
visit us at www.Armed-Assault.de / Forum: www.hx3.de
<br/><br/>
<img image='pics\ArmaDE.jpg'/>
<br/><br/>

"]];


// HIER WERDEN NUN DIE MISSIONSZIELE UND DAZUGEHOERRIGE BESCHREIBUNG ERSTELLT


// HIER WIRD DAS ERSTE MISSIONSZIEL FESTGELEGT
Missionsziel1=player createSimpleTask ["Hunter"];
Missionsziel1 setSimpleTaskDescription ["Steigen Sie in den <marker name='marker_auto'>Hunter</marker> ein.<br/><br/>
<img image='pics\t1.jpg'/>
<br/><br/>
","Hunter","Hunter"];


// HIER WIRD DAS ZWEITE MISSIONSZIEL FESTGELEGT
Missionsziel2=player createSimpleTask ["Flagge"];
Missionsziel2 setSimpleTaskDescription ["Fahren Sie mit dem Hunter zur <marker name='marker_flag'>Flagge</marker>.<br/><br/>
<img image='pics\t2.jpg'/>
<br/><br/>
","Flagge","Flagge"];


// HIER WIRD DAS DRITTE MISSIONSZIEL FESTGELEGT
Missionsziel3=player createSimpleTask ["Gegner"];
Missionsziel3 setSimpleTaskDescription ["Erledigen Sie den <marker name='marker_feind'>Gegner</marker>.<br/><br/>
<img image='pics\t3.jpg'/>
<br/><br/>
","Gegner","Gegner"];