version=11;
class Mission
{
	addOns[]=
	{
		"cacharacters_e",
		"CAWheeled_E_SCUD",
		"chernarus"
	};
	addOnsAuto[]=
	{
		"cacharacters_e",
		"CAWheeled_E_SCUD",
		"chernarus"
	};
	randomSeed=12252217;
	class Intel
	{
		briefingName="DEMO_SCUD_Verwendung";
		resistanceWest=0;
		startWeather=0.034251511;
		forecastWeather=0.030779719;
		year=2008;
		month=10;
		day=11;
		hour=11;
		minute=20;
	};
	class Groups
	{
		items=2;
		class Item0
		{
			side="EAST";
			class Vehicles
			{
				items=1;
				class Item0
				{
					position[]={5026.1118,349.22284,8846.5186};
					azimut=25.106247;
					id=0;
					side="EAST";
					vehicle="TK_INS_Soldier_EP1";
					player="PLAYER COMMANDER";
					leader=1;
					skill=0.60000002;
				};
			};
		};
		class Item1
		{
			side="EAST";
			class Vehicles
			{
				items=1;
				class Item0
				{
					position[]={5061.3813,348.45834,8922.0166};
					azimut=-254.05499;
					id=1;
					side="EAST";
					vehicle="MAZ_543_SCUD_TK_EP1";
					leader=1;
					skill=0.60000002;
					text="SCUD1";
				};
			};
		};
	};
	class Sensors
	{
		items=6;
		class Item0
		{
			position[]={5031.0366,349.07339,8857.5234};
			a=80;
			b=6;
			angle=25.843;
			rectangular=1;
			activationBy="EAST";
			repeating=1;
			interruptable=1;
			age="UNKNOWN";
			text="SCUD-Rakete aufrichten";
			expActiv="SCUD1 action [""scudLaunch"",SCUD1]; hint ""Der Auslöser 'SCUD-Rakete aufrichten' wurde aktiviert.""";
			class Effects
			{
			};
		};
		class Item1
		{
			position[]={5053.1909,348.6496,8902.8076};
			a=80;
			b=6;
			angle=25.843;
			rectangular=1;
			activationBy="EAST";
			repeating=1;
			interruptable=1;
			age="UNKNOWN";
			text="SCUD-Rakete abschiessen";
			expActiv="SCUD1 action [""scudStart"",SCUD1]; hint ""Der Auslöser 'SCUD-Rakete abschiessen' wurde aktiviert. Feuer frei!""";
			class Effects
			{
			};
		};
		class Item2
		{
			position[]={5038.418,348.91837,8872.5107};
			a=80;
			b=6;
			angle=25.843;
			rectangular=1;
			activationBy="EAST";
			repeating=1;
			interruptable=1;
			age="UNKNOWN";
			text="SCUD-Startrampe einklappen";
			expActiv="SCUD1 action [""scudCancel"",SCUD1]; hint ""Der Auslöser 'SCUD-Startrampe einklappen' wurde aktiviert.""";
			class Effects
			{
			};
		};
		class Item3
		{
			position[]={5046.0317,348.7872,8887.8877};
			a=80;
			b=6;
			angle=25.843;
			rectangular=1;
			activationBy="EAST";
			repeating=1;
			interruptable=1;
			age="UNKNOWN";
			text="SCUD-Rakete aufrichten";
			expActiv="SCUD1 action [""scudLaunch"",SCUD1]; hint ""Der Auslöser 'SCUD-Rakete aufrichten' wurde aktiviert.""";
			class Effects
			{
			};
		};
		class Item4
		{
			position[]={5028.5493,349.24548,8836.6641};
			a=0;
			b=0;
			activationBy="ALPHA";
			repeating=1;
			interruptable=1;
			age="UNKNOWN";
			text="Demo erklären";
			expActiv="hint ""In dieser Demo wird gezeigt, wie man mit Auslösern eine SCUD-Rakete animiert/abfeuert. HINWEIS: Die Rakete fliegt nicht zu einem Ziel. Sie wird ab einer bestimmten Höhe einfach gelöscht (ein SCUD-Abschuss ist also eigentlich nur Show, keine einsetzbare Waffe). Für eine SCUD gibt es drei verschiedene Animationen: aufrichten, einklappen und abfeuern. Für die vorliegende Demo wurde eine Sequenz mit vier Befehlen gebaut (aufrichten, einklappen, aufrichten, abfeuern). Siehe dazu die Auslöser im Editor. Teste die Demo wie folgt: Gehe nach dem Demostart in Richtung SCUD-Fahrzeug. Sobald eine Textmeldung erscheint, halte an und beobachte die Animation. Gehe dann weiter in den nächsten Auslöserbereich. Halte wieder an, sobald der nächste Text erscheint. Setzte dies fort, bis die Rakete abgeschossen wurde. Alle Auslöser im Editor sind beschriftet. Fahre mit der Maus darüber um zu erfahren, wozu sie da sind.""";
			class Effects
			{
			};
		};
		class Item5
		{
			position[]={5020.8481,349.31,8836.6074};
			a=0;
			b=0;
			timeoutMin=2;
			timeoutMid=2;
			timeoutMax=2;
			interruptable=1;
			age="UNKNOWN";
			text="Hinweis auf Funkgerät";
			expCond="true";
			expActiv="hint ""Klicke auf Deinem Funkgerät auf 'Demo erklären' um eine Beschreibung dieser Demo zu erhalten. Der Demotext verschwindet mit der Zeit. Benutze Dein Funkgerät einfach erneut, wenn Du den Text nochmals lesen willst.""";
			class Effects
			{
			};
		};
	};
};
class Intro
{
	addOns[]=
	{
		"chernarus"
	};
	addOnsAuto[]=
	{
		"chernarus"
	};
	randomSeed=2987799;
	class Intel
	{
		startWeather=0.25;
		forecastWeather=0.25;
		year=2008;
		month=10;
		day=11;
		hour=9;
		minute=20;
	};
};
class OutroWin
{
	addOns[]=
	{
		"chernarus"
	};
	addOnsAuto[]=
	{
		"chernarus"
	};
	randomSeed=12941796;
	class Intel
	{
		startWeather=0.25;
		forecastWeather=0.25;
		year=2008;
		month=10;
		day=11;
		hour=9;
		minute=20;
	};
};
class OutroLoose
{
	addOns[]=
	{
		"chernarus"
	};
	addOnsAuto[]=
	{
		"chernarus"
	};
	randomSeed=2849327;
	class Intel
	{
		startWeather=0.25;
		forecastWeather=0.25;
		year=2008;
		month=10;
		day=11;
		hour=9;
		minute=20;
	};
};
