version=11;
class Mission
{
	addOns[]=
	{
		"cacharacters2",
		"chernarus",
		"caweapons_ammoboxes"
	};
	addOnsAuto[]=
	{
		"cacharacters2",
		"caweapons_ammoboxes",
		"chernarus"
	};
	randomSeed=16730657;
	class Intel
	{
		briefingName="DEMO_Schalldaempfer";
		resistanceWest=0;
		startWeather=0.01689285;
		forecastWeather=0.020364642;
		year=2008;
		month=10;
		day=11;
		hour=10;
		minute=20;
	};
	class Groups
	{
		items=3;
		class Item0
		{
			side="WEST";
			class Vehicles
			{
				items=1;
				class Item0
				{
					position[]={9175.6787,222.79652,3819.79};
					azimut=1778.86;
					id=0;
					side="WEST";
					vehicle="FR_TL";
					player="PLAYER COMMANDER";
					leader=1;
					rank="LIEUTENANT";
					skill=0.60000002;
					init="this allowDamage false; removeAllWeapons this; this addMagazine ""30Rnd_556x45_Stanag""; this addMagazine ""30Rnd_556x45_Stanag""; this addWeapon ""M4A1_Aim""";
				};
			};
		};
		class Item1
		{
			side="EAST";
			class Vehicles
			{
				items=1;
				class Item0
				{
					position[]={9166.4238,222.58882,3851.0293};
					azimut=-15.585805;
					id=2;
					side="EAST";
					vehicle="RU_Soldier";
					leader=1;
					skill=0.56852627;
				};
			};
		};
		class Item2
		{
			side="EAST";
			class Vehicles
			{
				items=1;
				class Item0
				{
					position[]={9154.9316,224.02921,3900.53};
					azimut=-17.757898;
					id=3;
					side="EAST";
					vehicle="RU_Soldier";
					leader=1;
					skill=0.56852627;
				};
			};
		};
	};
	class Vehicles
	{
		items=1;
		class Item0
		{
			position[]={9173.5557,222.68358,3819.5803};
			azimut=-98.576103;
			id=1;
			side="EMPTY";
			vehicle="USSpecialWeaponsBox";
			leader=1;
			lock="UNLOCKED";
			skill=0.60000002;
			init="clearWeaponCargo this; clearMagazineCargo this; this addWeaponCargo [""M4A1_AIM_SD_camo"",1]; this addMagazineCargo [""30Rnd_556x45_G36SD"",2]";
		};
	};
	class Sensors
	{
		items=2;
		class Item0
		{
			position[]={9177.04,222.87215,3814.6431};
			a=0;
			b=0;
			activationBy="ALPHA";
			repeating=1;
			interruptable=1;
			age="UNKNOWN";
			text="Demo erklären";
			expActiv="hint ""In dieser Demo geht es eigentlich nur darum, den Unterschied zwischen normalen und schallgedämpften Waffen zu zeigen (also nicht etwas das man bauen kann, aber etwas, das man in seinen Missionen berücksichtigen kann). Vor sich sehen Sie zwei Soldaten auf der Strasse, die von Ihnen weg sehen. Wenn Sie ohne Schalldämpfer auf den Näheren schiessen, hört das der Andere, dreht sich um, und bekämpft Sie (keine Sorge, Sie sind unverwundbar in dieser Demo). Wenn Sie jedoch mit Schalldämpfer (das schallgedämpfte Gewehr liegt in der Kiste neben Ihnen) auf den Näheren schiessen, ist die Chance viel kleiner vom zweiten Soldaten geortet werden zu können. Unter Umständen merkt er sogar gar nichts.""";
			class Effects
			{
			};
		};
		class Item1
		{
			position[]={9171.7148,222.6664,3814.4673};
			a=0;
			b=0;
			timeoutMin=2;
			timeoutMid=2;
			timeoutMax=2;
			interruptable=1;
			age="UNKNOWN";
			text="Hinweis auf Funkgerät";
			expCond="true";
			expActiv="hint ""Klicke auf Deinem Funkgerät auf 'Demo erklären' um eine Beschreibung dieser Demo zu erhalten. Der Demotext verschwindet mit der Zeit. Benutze Dein Funkgerät einfach erneut, wenn Du den Text nochmals lesen willst.""";
			class Effects
			{
			};
		};
	};
};
class Intro
{
	addOns[]=
	{
		"chernarus"
	};
	addOnsAuto[]=
	{
		"chernarus"
	};
	randomSeed=1593858;
	class Intel
	{
		startWeather=0.25;
		forecastWeather=0.25;
		year=2008;
		month=10;
		day=11;
		hour=9;
		minute=20;
	};
};
class OutroWin
{
	addOns[]=
	{
		"chernarus"
	};
	addOnsAuto[]=
	{
		"chernarus"
	};
	randomSeed=6002871;
	class Intel
	{
		startWeather=0.25;
		forecastWeather=0.25;
		year=2008;
		month=10;
		day=11;
		hour=9;
		minute=20;
	};
};
class OutroLoose
{
	addOns[]=
	{
		"chernarus"
	};
	addOnsAuto[]=
	{
		"chernarus"
	};
	randomSeed=12973633;
	class Intel
	{
		startWeather=0.25;
		forecastWeather=0.25;
		year=2008;
		month=10;
		day=11;
		hour=9;
		minute=20;
	};
};
