version=11;
class Mission
{
	addOns[]=
	{
		"cacharacters2",
		"caweapons_ammoboxes",
		"chernarus",
		"CAWheeled"
	};
	addOnsAuto[]=
	{
		"cacharacters2",
		"caweapons_ammoboxes",
		"CAWheeled",
		"chernarus"
	};
	randomSeed=6568215;
	class Intel
	{
		briefingName="DEMO_Abf_wiev_Waf_in_Kist";
		resistanceWest=0;
		startWeather=0;
		forecastWeather=0;
		year=2008;
		month=10;
		day=11;
		hour=12;
		minute=0;
	};
	class Groups
	{
		items=1;
		class Item0
		{
			side="WEST";
			class Vehicles
			{
				items=1;
				class Item0
				{
					position[]={4630.2041,339,10091.787};
					azimut=55.836021;
					id=0;
					side="WEST";
					vehicle="USMC_Soldier";
					player="PLAYER COMMANDER";
					leader=1;
					skill=0.60000002;
					init="removeAllWeapons this; removeAllItems this; this addWeapon ""G36_C_SD_camo""; this selectWeapon ""G36_C_SD_camo"";";
				};
			};
		};
	};
	class Vehicles
	{
		items=2;
		class Item0
		{
			position[]={4632.1484,339,10092.948};
			azimut=155.048;
			id=1;
			side="EMPTY";
			vehicle="USBasicWeaponsBox";
			skill=0.60000002;
			text="Superkiste";
			init="clearWeaponCargo this; clearMagazineCargo this";
		};
		class Item1
		{
			position[]={4630.144,339,10087.207};
			azimut=179.327;
			id=2;
			side="EMPTY";
			vehicle="HMMWV";
			lock="LOCKED";
			skill=0.60000002;
			init="clearWeaponCargo this; clearMagazineCargo this; this addWeaponCargoGlobal [""G36_C_SD_camo"",5];";
		};
	};
	class Sensors
	{
		items=3;
		class Item0
		{
			position[]={4635.1152,339,10094.69};
			a=0;
			b=0;
			angle=-4.0490599;
			repeating=1;
			timeoutMin=1;
			timeoutMid=1;
			timeoutMax=1;
			interruptable=1;
			age="UNKNOWN";
			text="Waffenzähler";
			expCond="for ""_i"" from 0 to (count ((getWeaponCargo Superkiste) select 0) - 1) do {if (((getWeaponCargo Superkiste) select 0) select _i == ""G36_C_SD_camo"") then {if (((getWeaponCargo Superkiste) select 1) select _i == 3) then {true} else {false}}}";
			expActiv="hint ""Die drei geforderten G36 sind nun in der Waffenkiste""";
			class Effects
			{
			};
		};
		class Item1
		{
			position[]={4628.8184,339,10104.648};
			a=0;
			b=0;
			activationBy="ALPHA";
			repeating=1;
			interruptable=1;
			age="UNKNOWN";
			text="Demo erklären";
			expActiv="hint ""In dieser Demo wird gezeigt, wie man mittels Auslöser abfragen kann, ob eine bestimmte Menge eines bestimmten Waffentyps in einer Kiste liegt. Hier soll der Auslöser z.B. erst zünden, wenn drei G-36 Gewehre in der Kiste mit dem Namen 'Superkiste' (siehe Editor) liegen. Probier es aus. Rechts von Dir steht ein Fahrzeug mit G-36 Gewehren im Kofferraum. Nimm die Gewehre aus dem Kofferraum und lege sie in die Kiste. Sobald drei Gewehre dieses Typs in der Kiste liegen, wird der Auslöser einen entsprechenden Text anzeigen. Ein solcher Auslöser kann nützlich sein, wenn die Spieler z.B. die Aufgabe haben eine bestimmte Menge eines bestimmten Waffentyps beim Gegner zu erobern (können auch Beweisstücke sein) und diese dann in der Kiste in der eigenen Basis zu deponieren. Alle Auslöser im Editor sind beschriftet. Fahre mit der Maus darüber um zu erfahren, wozu sie da sind.""";
			class Effects
			{
			};
		};
		class Item2
		{
			position[]={4623.4927,339,10104.473};
			a=0;
			b=0;
			timeoutMin=2;
			timeoutMid=2;
			timeoutMax=2;
			interruptable=1;
			age="UNKNOWN";
			text="Hinweis auf Funkgerät";
			expCond="true";
			expActiv="hint ""Klicke auf Deinem Funkgerät auf 'Demo erklären' um eine Beschreibung dieser Demo zu erhalten. Der Demotext verschwindet mit der Zeit. Benutze Dein Funkgerät einfach erneut, wenn Du den Text nochmals lesen willst.""";
			class Effects
			{
			};
		};
	};
};
class Intro
{
	addOns[]=
	{
		"chernarus"
	};
	addOnsAuto[]=
	{
		"chernarus"
	};
	randomSeed=3326800;
	class Intel
	{
		startWeather=0.25;
		forecastWeather=0.25;
		year=2008;
		month=10;
		day=11;
		hour=9;
		minute=20;
	};
};
class OutroWin
{
	addOns[]=
	{
		"chernarus"
	};
	addOnsAuto[]=
	{
		"chernarus"
	};
	randomSeed=12460875;
	class Intel
	{
		startWeather=0.25;
		forecastWeather=0.25;
		year=2008;
		month=10;
		day=11;
		hour=9;
		minute=20;
	};
};
class OutroLoose
{
	addOns[]=
	{
		"chernarus"
	};
	addOnsAuto[]=
	{
		"chernarus"
	};
	randomSeed=539195;
	class Intel
	{
		startWeather=0.25;
		forecastWeather=0.25;
		year=2008;
		month=10;
		day=11;
		hour=9;
		minute=20;
	};
};
