// DAS SCRIPT SOLL WARTEN BIS DER CLIENT DIE SPIELFIGUR UEBERNOMMEN HAT
waitUntil {!(isNull player)};
waitUntil {player==player};


// HIER WIRD EIN EINTAG IN DEN NOTIZEN MIT DER UNTERRUBRIK "UEBER" ERSTELLT
player createDiaryRecord ["Diary",["Ueber","- [TUT]Briefing - erstellt durch Moerderhoschi ( Moerderhoschi @ Armed-Assault.de) in 2012"]];


// HIER WERDEN NUN DIE MISSIONSZIELE UND DAZUGEHOERRIGE BESCHREIBUNG ERSTELLT


// HIER WIRD DAS DRITTE MISSIONSZIEL FESTGELEGT
Missionsziel3=player createSimpleTask ["HMMWV"];
Missionsziel3 setSimpleTaskDescription ["Steigen Sie in den 
<marker name='automarker'>HMMWV</marker>
","HMMWV","HMMWV"];


// HIER WIRD DAS ZWEITE MISSIONSZIEL FESTGELEGT
Missionsziel2=player createSimpleTask ["LKW Sprengen"];
Missionsziel2 setSimpleTaskDescription ["Sprengen Sie den 
<marker name='lkwmarker'>LKW</marker> mit der Sprengladung
<br/><br/>
<img image='pics\2.jpg'/>
<br/><br/>
","Laster Sprengen","Laster Sprengen"];


// HIER WIRD DAS ERSTE MISSIONSZIEL FESTGELEGT
Missionsziel1=player createSimpleTask ["Sprengladung"];
Missionsziel1 setSimpleTaskDescription ["Nehmen Sie sich eine Sprengladung aus der 
<marker name='kistenmarker'>Munitionskiste</marker>
<br/><br/>
<img image='pics\1.jpg'/>
<br/><br/>
","Sprengladung","Sprengladung"];