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onLoadIntroTime = false;
onLoadMissionTime = false;


class Header
{
gameType = Coop;
minPlayers = 1;
maxPlayers = 5;
};

showCompass = 1;
showGPS = 1;
showWatch = 1;
disabledAI = 1;




class RscPicture
{
	idc = -1;
	type = CT_STATIC;
	style = ST_PICTURE;
	colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
	colorText[] = {1, 1, 1, 1};
	font = Zeppelin32;
	sizeEx = 0;
};

class RscTitles
{
	titles[] ={Bilder};
	class tower
	{
	
		idd=-1;
		movingEnable = true;
		duration=5; // Dauer der Einblendung
		fadein=1; // Einfadezeit
		name = "tower"; // Name im Editor
		controls[]={Picture};
	
		class Picture : RscPicture
		{
	
			x = 0.30; // X-Achse
			y = 0.00; // Y-Achse
			w = 0.40; // Fensterbreite
			h = 0.40; // Fensterhöhe
			text = "pix\tower.paa"; // Die Grafik mit Pfad
			sizeEx = 0.04;
			style=48;
		};
	};
	class convoy
	{
	
		idd=-2;
		movingEnable = true;
		duration=7; // Dauer der Einblendung
		fadein=1; // Einfadezeit
		name = "convoy"; // Name im Editor
		controls[]={Picture};
	
		class Picture : RscPicture
		{
	
			x = -0.10; // X-Achse
			y = 0.00; // Y-Achse
			w = 1.20; // Fensterbreite
			h = 1; // Fensterhöhe
			text = "pix\convoy.paa"; // Die Grafik mit Pfad
			sizeEx = 0.04;
			style=48;
		};
	};
	class gg
	{
	
		idd=-2;
		movingEnable = true;
		duration=7; // Dauer der Einblendung
		fadein=1; // Einfadezeit
		name = "gg"; // Name im Editor
		controls[]={Picture};
	
		class Picture : RscPicture
		{
	
			x = -0.10; // X-Achse
			y = 0.00; // Y-Achse
			w = 1.20; // Fensterbreite
			h = 1; // Fensterhöhe
			text = "pix\gg.paa"; // Die Grafik mit Pfad
			sizeEx = 0.04;
			style=48;
		};
	};
	class ofz
	{
	
		idd=-2;
		movingEnable = true;
		duration=7; // Dauer der Einblendung
		fadein=1; // Einfadezeit
		name = "ofz"; // Name im Editor
		controls[]={Picture};
	
		class Picture : RscPicture
		{
	
			x = -0.10; // X-Achse
			y = 0.00; // Y-Achse
			w = 1.20; // Fensterbreite
			h = 1; // Fensterhöhe
			text = "ofz.paa"; // Die Grafik mit Pfad
			sizeEx = 0.04;
			style=48;
		};
	};
	class seal
	{
	
		idd=-2;
		movingEnable = true;
		duration=7; // Dauer der Einblendung
		fadein=1; // Einfadezeit
		name = "seal"; // Name im Editor
		controls[]={Picture};
	
		class Picture : RscPicture
		{
	
			x = 0.30; // X-Achse
			y = 0.00; // Y-Achse
			w = 0.40; // Fensterbreite
			h = 0.40; // Fensterhöhe
			text = "pix\seal.paa"; // Die Grafik mit Pfad
			sizeEx = 0.04;
			style=48;
		};
	};
	class geisel
	{
	
		idd=-2;
		movingEnable = true;
		duration=7; // Dauer der Einblendung
		fadein=1; // Einfadezeit
		name = "geisel"; // Name im Editor
		controls[]={Picture};
	
		class Picture : RscPicture
		{
	
			x = -0.10; // X-Achse
			y = 0.00; // Y-Achse
			w = 1.20; // Fensterbreite
			h = 1; // Fensterhöhe
			text = "geisel.paa"; // Die Grafik mit Pfad
			sizeEx = 0.04;
			style=48;
		};
	};	
	class com
	{
	
		idd=-2;
		movingEnable = true;
		duration=7; // Dauer der Einblendung
		fadein=1; // Einfadezeit
		name = "com"; // Name im Editor
		controls[]={Picture};
	
		class Picture : RscPicture
		{
	
			x = -0.10; // X-Achse
			y = 0.00; // Y-Achse
			w = 1.20; // Fensterbreite
			h = 1; // Fensterhöhe
			text = "com.paa"; // Die Grafik mit Pfad
			sizeEx = 0.04;
			style=48;
		};
	};	
};

class Weapons
{
class AKS_74_UN_kobra
{ count=5; };
class G36_C_SD_eotech
{ count=5; };
class M4A1_AIM_SD_camo
{ count=5; };
class MP5SD
{ count=5; };
class VSS_vintorez
{ count=5; };
};

class Magazines
{
class 30Rnd_545x39_AKSD
{ count=50; };
class 30Rnd_556x45_G36SD
{ count=50; };
class 30Rnd_556x45_StanagSD
{ count=50; };
class 30Rnd_9x19_MP5SD
{ count=50; };
class 20Rnd_9x39_SP5_VSS
{ count=50; };
};