erstelle einen Marker name (  Firepoint  ) Symbol ( Zerstören ) schiebe ihn in irgenteine ecke auf der
map.

erstelle ein unsichtbares H name (  ATarget ) schieb ihn mit zum Marker.

das klick.sqs und boom.sqs in den missionsorder kopieren.

erstelle ein Funkgerät name ( funk1 ), in die init schreibst du  (  funk1 addAction ["Air Support console", "klick.sqs"]; )


du kannst die einschlagzeit ändern in dem du im boom.sqs die 5  ( ~5 )  höer oder niedrigen stellst.


fertig