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Alt 28.11.2014, 18:23   #1 (permalink)
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Standard Arma 3 Zeus höhe von Objekten eingeben

Hallo zusammen,

Ich will sozusagen einen Rundkurs mit Zeus erstellen, wo Sprungrampen etc. drinnen sind.
Was jetzt meine Frage ist, gibt es einen befehl denn ich bei dem Menü (wenn man auf das mit zeus gestzte Objekt zwei mal drauf klick) ein Befehl einsetzten wo ich die genau höhe eingeben kann wie dann z.B. 2.5m?
Gibt es da Irgend einen?

Geändert von xlFl4m3 (28.11.2014 um 20:41 Uhr).
xlFl4m3 ist offline  
Alt 02.12.2014, 09:29   #2 (permalink)
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this setPosATL ((getPosATL this) vectorAdd [0, 0, 2.5]);
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Tajin ist offline  
Alt 03.12.2014, 07:39   #3 (permalink)
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Alles klar dankesehr

Gibt es eine Seite auf der solche scripts/Befehle stehen?
xlFl4m3 ist offline  
Alt 03.12.2014, 10:17   #4 (permalink)
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Aber klar doch:
https://community.bistudio.com/wiki/...ommands_Arma_3
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Tajin ist offline  
Alt 04.12.2014, 16:49   #5 (permalink)
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Zitat von Tajin Beitrag anzeigen

this setPosATL ((getPosATL this) vectorAdd [0, 0, 2.5]);

Ich habe den Befehln gerade mal in eine Beton Rampe und auch in ein Auto eingefügt aber leider passiert da nicht muss ich in dem Befehl noch irgendwas anderes reinschreiben wenn ich z.B. das bei einem SUV machen??
xlFl4m3 ist offline  
 

Stichworte
arma3, befehl, zeus, zeusmenü


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