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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : modemmaik's Addons


modEmMaik
27.09.2015, 19:07
Da mir ja bei dem letzten BW85 Release ein passender M48 fehlte, habe ich in den letzten Monaten rumgebastelt.

Daher will ich jetzt eine pre-Alpha meines M48 releasen.

Das Addon besitzt noch zu viele Punkte und Flächen und ist nicht unwrapped. Daher ist es in erster Linie zu Verifizierung gedacht. Turm und Motorsektion haben mir schon so manches Kopfzerbrechen bereitet...
:ugly:

Im Grunde ist es ein Modell in einfachem 3-farb Muster.

ModemMaik's M48 pre-Alpha Version (unwrapped 3 color version)
License: Creative Commons — Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International — CC BY-NC-SA 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/)

required OFP-Version: 1.96
required addons: -

mission patch name: "MODEM_M48_ext"
mission addon name: "MODEM_M48"
Mission editor's container: "Armored / West"
weapons: modem_Gun90
magazines: modem_Shell90, modem_Heat90

Changes:
- init release
- drivers wheel is not implemented

Features:
- M48 model with too many points and verticles
- separate weapon config including maingun recoil
- M60 interrior
- Burns numbers

Issues:
- 5k points and 4k faces. Next step is to reduce this (target: ~3.5k)
- model is not unwrapped. First to check if the dimensions are correct

model & config by modEmMaik

Credits to:
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
WGL mod team (Bis auf Weiteres unereichbar (http://ofpc.de/wargames/news.php)) for their great mod
ACE team (usmc-warriors (http://ace.usmc-warriors.org/)), successors of the former WGL team
BI (Websites offline for maintenance | Blog | Bohemia Interactive (http://www.armedassault.com/)) for their sample models
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information

have fun and good luck,
modEmMaik

p.s.:
I will not take any resposibility for crashed harddisks, sleepless nights, problems with your boy/girlfriend.
If the included content does not match your expected quality, use the "delete"-feature provided with your operating system...Das original-pbo nutzt die 73mm Kanone vom BMP 1.
Die ext-Konfig beinhaltet eine 90mm Vanilla Konfiguration und die Maingun-Animation.
Zufalls-Nummern sind in Planung, aber noch nicht enthalten.

DL-Link Addon-pbo by Mediafire (http://www.mediafire.com/download/3ytbnubch4d33z3/modemmaik_m48_pre_alpha.zip)

DL-Link MLOD und config by Mediafire (http://www.mediafire.com/download/c3crkmx6xonb5vb/modem_M48_src.zip)

Gruss,
Mike

modEmMaik
12.10.2015, 18:13
So, das Model ist jetzt downscaled und komplett unwrapped + mapped.
Farbton: RAL6031 angeblich ab 1984 bei der BW....)

Für die Beta plane ich den 3-farbigen Tarnanstrich und eine brauchbare Detailmap.

DL-Link Alpha M48 by Mediafire (http://www.mediafire.com/download/i14vuvgfbouu80f/modem_m48_alpha.zip)

DL-Link Alpha M48 Sourcen by Mediafire (http://www.mediafire.com/download/q0d4o2lx30ezbzu/modem_m48_alpha_src.zip)

ModemMaik's M48 Alpha Version
License: Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
Creative Commons — Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International — CC BY-NC-SA 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/)

required OFP-Version: 1.96
required addons: -

mission patch name: "MODEM_M48_ext"
mission addon name: "MODEM_M48"
Mission editor's container: "Armored / West"
weapons: modem_Gun90
magazines: modem_Shell90, modem_Heat90

Changes:
- alpha release with light green camo

Features:
- Added semi-bumpmap and metal layer
- Added gunner out position
- M48 model lowered to 3.4k points and 3.1k faces
- separate weapon config including maingun recoil
- M60 interior
- Burns numbers

Issues:
- drivers wheel is not implemented, yet
- Cargo section is not unwrapped, yet
- simplified motor cooler section (grill) due to graphics engine limitation

model & config by modEmMaik

Credits to:
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
FAB )fabrice823 for his tutorials
WGL mod team (Bis auf Weiteres unereichbar (http://ofpc.de/wargames/news.php)) for their great mod
ACE team (usmc-warriors (http://ace.usmc-warriors.org/)), successors of the former WGL team
BI (Websites offline for maintenance | Blog | Bohemia Interactive (http://www.armedassault.com/)) for their sample models
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information

have fun and good luck,
modEmMaik

p.s.:
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If the included content does not match your expected quality, use the "delete"-feature provided with your operating system...

modEmMaik
12.10.2015, 18:17
Hmm.... die Anhänge fehlen.....

Ich hoffe hier kommen die... :schlagen:

modEmMaik
15.11.2015, 10:34
so, Zeit für die Release Version. :angel:

Ich habe ein paar Ecken abgeschliffen und den Skin an die BWMod-Farben angepasst.

DL-Link Mediafire (http://www.mediafire.com/download/ymhn3gf1165rrj4/modem_M48_v1c.zip)

Die Sourcen sind auch verfügbar: DL-Link v1c Sources Mediafire (http://www.mediafire.com/download/a5iafc2alp9hvf0/modem_m48_v1_src.zip)

ModemMaik's M48 Version 1.0
License: Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
Creative Commons ? Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International ? CC BY-NC-SA 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/)

required OFP-Version: 1.96
required addons: BW85 Pack v1.1 / BW85 Panzer Pack 1.1 / BW Mod
BWMod | Bundeswehr Mod für Armed Assault 2, Armed Assault & Operation Flashpoint (http://bwmod.armedassault.info/downloads.php)
https://www.dropbox.com/s/uvk8q8x5y0et8ea/Bw85%20pack%201.2.rar?dl=0
https://www.dropbox.com/s/2er6l872vdo89gg/BW85%20Tank%20Pack%201.2.rar?dl=0
https://www.dropbox.com/s/2g3v9wbzzfyjib4/Bw85%20veh%20pack%201.2.rar?dl=0

mission patch name: "MODEM_M48_bw"
mission addon name: "MODEM_M48"
Mission editor's container: "M48A2C / Armored / West"
weapons: "BW85_90mm","BWMOD_MG3_Vehicle"
magazines: "BW85_90mmKE","BW85_90mmMZ","BWMOD_MG3_4000"

Changes & Fixes:
- release with three color camo and load fixed numbers
- reworked interiors cables
- resized ammo box
- fixed canister damage section
- added bwmod compatible config (Nebelwerfer, BWMod fire and random numbers)
- added BW85 tank crew

Features:
- Added semi-bumpmap and metal layer
- Added gunner out position
- M48 model lowered to 3.4k points and 3.1k faces
- separate weapon config including maingun recoil
- M60 interior
- Burns numbers
- alternative config: You may use MODEM_M48_ext for non BWmod weapons or MODEM_M48 for vanilla weapon config only (simply remove MODEM_M48_bw.pbo / MODEM_M48_ext.pbo)

Issues:
- drivers wheel is not implemented (I decided to leave it this way)
- simplified motor cooler section (grill) due to graphics engine limitation

model & config by modEmMaik & Bohemia Interactive (M60 based model)

Credits to:
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
FAB fabrice823 for his tutorials
WGL mod team (http://ofpc.de/wargames/news.php) for their great mod
ACE team (http://ace.usmc-warriors.org/), successors of the former WGL team
BI (Websites offline for maintenance | Blog | Bohemia Interactive (http://www.armedassault.com/)) for their sample models
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information

have fun and good luck,
modEmMaik

p.s.:
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modEmMaik
02.05.2016, 12:22
Hatte mal wieder Zeit und daher einen M48A2Ga2 gemacht. :confused:

Für den Release brauche ich aber die Erlaubnis vom alten OFP BWMod, da ich gerne die 105mm vom Leo1A5 nutzen würde. Habe daher mal TeRp um die Permission gebeten.

burns
02.05.2016, 18:50
Bimmelbeam ihn schön von mir, wenner sich meldet :daumen:

GrenSo
05.05.2016, 11:18
Hübsch geworden und auch ich denke mal, du bekommst das OK zum Release. Wäre sonst schade drum.

modEmMaik
22.05.2016, 13:57
... vom alten BW-Mod noch keine Meldung

daher habe ich mich mal mit dem unfinished stuff von vektorboson (https://forums.bistudio.com/topic/70141-unfinished-stuff/) beschäftigt (das Model liegt schon seit Jahren auf meiner Platte):

ModemMaik's Release of Vectorboson's MIM72 Chaparral Version 1.0
License: Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

Model was relased by vektorboson on BI's forum:
https://forums.bistudio.com/topic/70141-unfinished-stuff/

required OFP-Version: 1.96
required addons: none

mission patch name: "modem_us_chaparral"
mission addon name: "modem_us_chaparral"

Mission editor's container: "Chaparral AA / Armored / West"
weapons: "modem_mim72Launcher"
magazines: "modem_mim72Launcher"

Changes & Fixes:
- init relase

Features:
- Release of vektorboson's model
- Gunner interior (simple model)
- swissmod rocket launch script (rapier)
- reload enabled numbers

Issues:
- AI uses MIM-72 ammo even on soldiers
- Added driver box to avoid "invisible driver"-issue on armored verhicles in OFP

model & config by modEmMaik & vektorboson and Bohemia Interactive

Credits to:
vektorboson for model release and his addons and support
swissmod for their rapier multi-rocket launch script
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
FAB fabrice823 for his tutorials
WGL mod team (http://ofpc.de/wargames/news.php) for their great mod
ACE team (http://ace.usmc-warriors.org/), successors of the former WGL team
BI (http://www.armedassault.com/) for their sample models
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information

have fun and good luck,
modEmMaik

p.s.:
I will not take any responsibility for crashed harddisks, sleepless nights, problems with your boy/girlfriend.
If the included content does not match your expected quality, use the "delete"-feature provided with your operating system...

DL-Link Mediafire (http://www.mediafire.com/download/cxao7a6t4l1yv0r/modem_US_CHAP_10.zip)


Nicht wundern, dass ich den Fahrer unter der Plane versteckt habe. Bei Armored-Vehikeln wird der Fahrer nicht dargestellt. nur im Cargo-Bereich..
Ach ja, die KI feuert mit den Raketen auch auf Inf und weiteres.. obwohl die Rakete eigentlich nur Air-Targets anvisieren kann...
:schlagen:

burns
22.05.2016, 16:34
Ach ja, die KI feuert mit den Raketen auch auf Inf und weiteres.. obwohl die Rakete eigentlich nur Air-Targets anvisieren kann...
:schlagen:

https://community.bistudio.com/wiki/CfgVehicles_Config_Reference#cost

^^ jede Munition/Waffe müsste (iirc) ebenfalls nen Cost Wert tragen, und wenn dieser dann (weiss ich nimmer) höher oder niedriger des Wertes des Zieles ist, wird nicht geschossen.
Beispiel: Kaninchen kostet 1 Euro, Javelin kostet 100, Schiessen lohnt nicht.

Insofern alle Grundvoraussetzungen stimmen, alá es war nicht schon im Original OFP alles falsch eingestellt (in ArmA2 wars das auf jeden Fall, daran erinner ich mich :E), müsste das sogar fixbar sein :blume:



Übrigens: Es ist OFP, Mensch! Du könnts echt mal Anti Aliasing einschalten! :ugly:

modEmMaik
23.05.2016, 10:34
Tja.. selbst mit 1 Mio pro MIM72 wird weiter munter auf die Inf gebratzt :zahn:

Aber es ist mir ein anderer Fix eingefallen:
Wenn die KI erst ab 250 Meter feuert, werden Inf und Autos ignoriert.
Parkt ein feindliches Auto neben dem Chaparral, schreit dieser um Hilfe :angel:

Anscheinend wird Inf und Co vom Fahrer / Schützen visuell oder via audio erkannt. Da dies nur im Nahbereich passiert, wird keine Rakete verschwendet.

Greift ein Tank an, wird dieser im Fernbereich erkannt und der Chaparral eröffnet das Feuer zu Verteidigung.

Der Fix ist angehängt.

Lester
23.05.2016, 11:41
Zumindest bis Arma2 ist die Erkennung üblicherweise ein Mix aus Sehen Hören, Bedrohung und Kosten.

Die Geräuschparameter sind dabei eine wichtige Komponente, allerdings gab es auch schon Mods (a la ACE) die dort so kräftig rumbiegen das die Panzercrew bei laufenden Motor während der Fahrt 50m entfernte Infantristen ohne Sichtline problemlos "atmen" hören konnten.
Das kann man prima in der 3rd Person Ansicht nachvollziehen. :(


Die Cost Werte sind primär dafür da um bei gleichen Bedrohungspotenzial das kostbarste Zeil auszusuchen, beim Spieler wird z.B. verursachte Schadenskosten aufgerechnet um ihn als besonders gefährlich einzustufen.

Spieler mit hohen Schadenskosten werden somit bevorzugt als Ziel genommen. ;)


Allerdings muß ich dazu sagen das es mir nicht bekannt ist ob da noch Zufallsfaktoren ebenfalls mit eingeben bzw. ob das ohnehin nur bei Spieler praktiziert wird.

Es würde mich auch nicht wundern wenn das jemand bei BI das mal aus Performancesparmaßnahmen auf die Spieler reduziert hat. :rolleyes:


Übrigens ist bei aktiver "SuperKI" das ganze System komplett umgekrempelt, es ist unbestätigt, aber ich hatte den Eindruck das die KI dannviele Bedingung ignoriert und sehrische Kräfte ausbildet. :komisch:

modEmMaik
20.06.2016, 22:44
So.. Permission vom TeRp ist da und Bimelbamel ist ausgerichtet :daumen:

Release braucht aber ein wenig, weil... siehe Anhang :zahn:

Mike

modEmMaik
27.06.2016, 10:52
So... Zeit für den Release von zwei Addons:
M48 Version 1d und M42 Version 1

DL-Link Mediafire M48 v1d (http://www.mediafire.com/download/051x9m7fgqxnjn3/modem_M48_v1d.zip)
DL-Link Mediafire M42 v1 (http://www.mediafire.com/download/nc2hd99nl0aa56a/modem_M42_v1.zip)

ModemMaik's M48 Version 1d
License: Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

required OFP-Version: 1.96
required addons: BW85 Pack v1.2 / BW85 Panzer Pack 1.2 / BW Mod Leo 1A5
BWMod | Bundeswehr Mod für Armed Assault 2, Armed Assault & Operation Flashpoint (http://bwmod.armedassault.info/downloads.php)
https://www.dropbox.com/s/uvk8q8x5y0et8ea/Bw85 pack 1.2.rar?dl=0
https://www.dropbox.com/s/2er6l872vdo89gg/BW85 Tank Pack 1.2.rar?dl=0
https://www.dropbox.com/s/2g3v9wbzzfyjib4/Bw85 veh pack 1.2.rar?dl=0

mission addon name: "MODEM_M48"
mission patch name: "MODEM_M48_bw"
Mission editor's container: "M48A2C / Armored / West"
weapons: "BW85_90mm","BWMOD_MG3_Vehicle"
magazines: "BW85_90mmKE","BW85_90mmMZ","BWMOD_MG3_4000"

mission addon name: "MODEM_M48GA2"
mission patch name: "MODEM_M48_bw"
Mission editor's container: "MODEM_M48GA2 / Armored / West
weapons: "BWMOD_L7A3","BWMOD_MG3_Vehicle"
magazines: "BWMOD_L7A3KE","BWMOD_L7A3MZ","BWMOD_MG3_4000"

Changes & Fixes:
- M48A2GA2 added (incl. BWMod weapons)
- Fixed damage texture on motor section
- release with three color camo and load fixed numbers
- reworked interiors cables
- resized ammo box
- fixed canister damage section
- added BW85 tank crew

Features:
- Added semi-bumpmap and metal layer
- Added gunner out position
- M48 model lowered to 3.4k points and 3.1k faces
- separate weapon config including maingun recoil
- M60 interior
- Burns numbers
- alternative config: You may use MODEM_M48_ext for non BWmod weapons or MODEM_M48 for vanilla weapon config only (simply remove MODEM_M48_bw.pbo / MODEM_M48_ext.pbo)

Issues:
- drivers wheel is not implemented (I decided to leave it this way)
- simplified motor cooler section (grill) due to graphics engine limitation

model & config by modEmMaik & Bohemia Interactive (M60 based model) plus OFP BWMod

Credits to:
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod (reuse perm. by TeRp)
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
FAB fabrice823 for his tutorials
WGL mod team (OFPC (http://ofpc.de/wargames/news.php)) for their great mod
ACE team (http://ace.usmc-warriors.org/), successors of the former WGL team
BI (Armedassault.com (http://www.armedassault.com/)) for their sample models
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information

have fun and good luck,
modEmMaik

p.s.:
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If the included content does not match your expected quality, use the "delete"-feature provided with your operating system...

ModemMaik's M42 Version 1
License: Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

required OFP-Version: 1.96
required addons: BW85 Pack v1.2
BWMod | Bundeswehr Mod für Armed Assault 2, Armed Assault & Operation Flashpoint (http://bwmod.armedassault.info/downloads.php)
https://www.dropbox.com/s/uvk8q8x5y0et8ea/Bw85 pack 1.2.rar?dl=0

mission addon name: "MODEM_M42"
mission patch name: "MODEM_M42_bw"
Mission editor's container: "M42 / Armored / West"
weapons: "modem_M2A1","Browning"
magazines: "modem_M2A1","Browning"

Changes & Fixes:
- init release

Features:
- M42 Duster Bundeswehr model
- Bofor 40mm Anti-Air Gun
- BW85 tank crew (Driver + Gunner)
- 3 places for cargo personal
- alternative config: You may use MODEM_M42_ext for BWmod-free version or MODEM_M42 for vanilla weapon config only (simply remove MODEM_M42_bw.pbo / MODEM_M42_ext.pbo)

Issues:
- Double barrel weapon is unsupported by OFP


Credits to:
KLAUSH@http://www.modellbauforen.de for his detailed report of a model M42 rebuild: iB::Thema::M42 Duster (http://www.modellbauforen.de/cgi-bin/ikonboard.cgi?;act=ST;f=71;t=14902)
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod (reuse perm. by TeRp)
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
FAB fabrice823 for his tutorials
WGL mod team (OFPC (http://ofpc.de/wargames/news.php)) for their great mod
ACE team (http://ace.usmc-warriors.org/), successors of the former WGL team
BI (Armedassault.com (http://www.armedassault.com/)) for their sample models
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information

have fun and good luck,
modEmMaik

p.s.:
I will not take any responsibility for crashed harddisks, sleepless nights, problems with your boy/girlfriend.
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modEmMaik
22.07.2016, 11:22
So, erst einmal ein verbesserter Tank:

Modem M42 v1b DL-Link Mediafire (http://www.mediafire.com/download/v494sh4umn4vc6k/modem_M42_v1b.zip)

Zeitweilig war der Boden des Turms nicht sichtbar. Ich musste die Flächen neu anordnen, um den Fehler zu beheben.

Und ein neuer TanK:

Modem M41 Walker Buldog DL-Link Mediafire (http://www.mediafire.com/download/5qwn1k7wprr6q43/modem_M41_v1.zip)

Noch eine kurze Info zu beiden Tanks:
Der M42 war der Vorläufer des Gepard und wurde von 1952 bis 1959 produziert. Interessant ist das Rechenvisier M38 (https://www.youtube.com/watch?v=JzcxJYEmG80), was einen mechanischen Analogrechner darstellt, um den Vorhalt zu berechnen.

Der M41 Walker Bulldog wurde ab 1951 produziert und ist Nachfolger des M24 Chaffee. Er sollte erfolgreich T-34 85 bekämpfen können und eigenständig hinter den feidlichen Linien agieren.
In der Bundeswehr wurde er mit "Aufklärung durch Kampf" als Spähpanzer vorgesehen. Mit erscheinen des T-54 könnte man die Bewaffnung als zu schwach ansehen. Im Vietnamkrieg wurde der M41 noch eingesetzt, jedoch erlitten diese im Gefecht mit T-55 herbe Verluste.


... jetzt hab ich vergessen die Readme's einzupacken...

hier sind sie:
ModemMaik's M42 Version 1b
License: Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

required OFP-Version: 1.96
required addons: BW85 Pack v1.2
BWMod | Bundeswehr Mod für Armed Assault 2, Armed Assault & Operation Flashpoint (http://bwmod.armedassault.info/downloads.php)
https://www.dropbox.com/s/uvk8q8x5y0et8ea/Bw85 pack 1.2.rar?dl=0

mission addon name: "MODEM_M42"
mission patch name: "MODEM_M42_bw"
Mission editor's container: "M42 G/ Armored / West"
weapons: "modem_M2A1","Browning"
magazines: "modem_M2A1","Browning"

Changes & Fixes:
- fixed face order turret issue
- renamed to M42 G for german version
- RAL 6014 based texture
- fixed soundloop crack on engine
- added rpm and speed indicators in driver view
- removed unused dependency on BWmod_Leo1A5 (not needed for this addon)
- Arma-style geo mass distribution for slower turns and recoil
- added visual cargo geo LOD for AI line-of-sight support

Features:
- M42 Duster Bundeswehr model
- Bofor 40mm Anti-Air Gun
- BW85 tank crew (Driver + Gunner)
- 3 places for cargo personal
- alternative config: You may use MODEM_M42_ext for BWmod-free version or MODEM_M42 for vanilla weapon config only (simply remove MODEM_M42_bw.pbo / MODEM_M42_ext.pbo)

Issues:
- Double barrel weapon is unsupported by OFP


Credits to:
KLAUSH@http://www.modellbauforen.de for his detailed report of a model M42 rebuild: iB::Thema::M42 Duster (http://www.modellbauforen.de/cgi-bin/ikonboard.cgi?;act=ST;f=71;t=14902)
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod (reuse perm. by TeRp)
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
FAB fabrice823 for his tutorials
WGL mod team (OFPC (http://ofpc.de/wargames/news.php)) for their great mod
ACE team (http://ace.usmc-warriors.org/), successors of the former WGL team
BI (ArmedAssault.com is for Sale! @ DomainMarket.com, Maximize Your Brand Recognition with a Premium Domain (http://www.armedassault.com/)) for their sample models
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information

have fun and good luck,
modEmMaik

p.s.:
I will not take any responsibility for crashed harddisks, sleepless nights, problems with your boy/girlfriend.
If the included content does not match your expected quality, use the "delete"-feature provided with your operating system...

ModemMaik's M41 Version 1.0
License: Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

required OFP-Version: 1.96
required addons: BW85 Pack v1.2
BWMod | Bundeswehr Mod für Armed Assault 2, Armed Assault & Operation Flashpoint (http://bwmod.armedassault.info/downloads.php)
https://www.dropbox.com/s/uvk8q8x5y0et8ea/Bw85 pack 1.2.rar?dl=0

mission addon name: "MODEM_M41"
mission patch name: "MODEM_M41_bw"
Mission editor's container: "M41 G/ Armored / West"
weapons: "modem_M32","MachineGun7_6"
magazines: "modem_Heat76","modem_Shell76","MachineGun7_6"

Changes & Fixes:
- init release

Features:
- M41 Walker Bulldog Bundeswehr model
- BW85 tank crew (Commander + Driver + Gunner)
- alternative config: You may use MODEM_M41_ext for BWmod-free version or MODEM_M41 for vanilla weapon config only (simply remove MODEM_M41_bw.pbo / MODEM_M41_ext.pbo)
- Arma-style geo mass distribution for slower turns and recoil

Credits to:
ww2vehicles-and-meetings.be for their detailed history report: US M41 Light Tank Walker Bulldog (http://www.ww2vehicles-and-meetings.be/monument.htm)
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod (reuse perm. by TeRp)
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
FAB fabrice823 for his tutorials
WGL mod team (OFPC (http://ofpc.de/wargames/news.php)) for their great mod
ACE team (http://ace.usmc-warriors.org/), successors of the former WGL team
BI (ArmedAssault.com is for Sale! @ DomainMarket.com, Maximize Your Brand Recognition with a Premium Domain (http://www.armedassault.com/)) for their sample models
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information

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modEmMaik

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modEmMaik
12.08.2016, 22:37
So, noch ein letzter Tank, den ich noch neben meinem neuen Job durchdrücke...

Wer's nicht erkennt.... soll einen T-14 Armata darstellen :confused:
Der Turm ist mir nicht so richtig gelungen und das Rohr erinnert mich an Pinocchio..

modEmMaik
21.08.2016, 16:10
So, hier mal der RC1 des T14-Armata...

Mediafire Link T-14 Armata RC1 (http://www.mediafire.com/download/9xe33dt725jpvau/modem_t14_rc1_package.zip)


ModemMaik's T14 Armata Release Candidate 1
Licenses:
ARMA PUBLIC LICENSE (2/12/2013)
Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
...
Features:
- Armata T-14 MBT model based on TAKOMs scale model (armor values based on WGL's T80 and Inq M1A2 SEP)
- MFD in cargo view displays damaged sections
- 2A46 Maingun (WGL-like version)
- ArmA sounds (APL licensed)
- alternative config: You may use MODEM_T14 for vanilla weapon config (T72 standard weapons) only (simply remove MODEM_t14_ext.pbo)
...
Credits to:
TAKOM modelscale sites for high res pictures (scalemodels.ru / panzer-model.de / moxing.net)
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod (reuse perm. by TeRp)
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
FAB fabrice823 for his tutorials
WGL mod team (WarGames mod for Operation Flashpoint - Mod DB (http://www.moddb.com/mods/wargames)) for their great mod
ACE team (The realism mod for Arma 3 · ACE3 (http://ace3mod.com/)), successors of the former WGL team
BI (https://www.bistudio.com/) for their sample models
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information


Ich habe erstmal verzichtet, dass ich alle visual LODs erstelle. Falls es noch Probleme gibt, müsste ich diese ja wieder überarbeiten.

Das Interrior habe ich mal ein paar Videoaufnahmen im Netz nachempfunden. Die MFD's erlauben alle einen Blick nach vorne. Zwei MFDs zeigen beschädigte Sektionen an und auch die Geschwindigkeit des Tanks (DKM Comanche Style).

Have Fun,
Mike

p.s.: Fragen wegen Arma 3 müssen andere beantworten. Das Model ist gemäss APL frei verfügbar und kann daher auch von anderen nach A3 konvertiert werden. Mit Odol-Explorer kriegt man das Model debinärisiert. Bei Release gebe ich auch die Texturen in PaintDotNet Format frei.

modEmMaik
04.09.2016, 12:00
So, Zeit für den T-14 Armata v1.01 Release: :naughty:

Package v1.00 hatte einen Fehler in den visual LODs... neues Package nach Fix:
DL-Link Mediafire T-14 Armata v1.01 addon (http://www.mediafire.com/download/df78md2i8jebvem/modem_t14_v1_01_package.zip)

Sources im MLod (O2) Format plus PaintDotNet Texturen und config.cpp:
DL-Link Mediafire T-14 Sources (http://www.mediafire.com/download/6is4w1p4a9abgrl/modem_t14_src.zip)

Tja, es hat etwas länger gedauert als geplant. Neben meinem neuen Job bleibt leider nur noch wenig Zeit. Daher werde ich ggf. nur noch Fixes durchführen und keine weiteren Features oder Tanks (T-15 Derivat etc.) durchziehen. Sollte sich in nächster Zeit was ändern... werde ich sicher die Finger nicht stillhalten können.
:zahn:


ModemMaik's T14 Armata v1.0
Licenses:
ARMA PUBLIC LICENSE (2/12/2013)
Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

Changes & Fixes:
- Added named sections display to MFDs
- Tracks damage display corrected
- Icon added
- Cargolight added
- Visual LOD: Inner hatch texture changed
- Increased 2A46 reload time from 5 to 7 seconds
- New sound for autoloader
- Fixed missing top texture on cargo handgrip
- Added missing visual LODs
- RPM display in cargo MFD removed

Features:
- Armata T-14 MBT model based on TAKOMs scale model (armor values based on WGL's T80 and Inq M1A2 SEP)
- MFD in cargo view displays damaged sections
- 2A46 Maingun (WGL-like version, based on documented values, not on the WGL 5.12 ingame values)
- ArmA sounds and tracks texture (APL licensed)
- alternative config: You may use MODEM_T14 for vanilla weapon config (T72 standard weapons) only (simply remove MODEM_t14_ext.pbo)
- 3BM48 125MM APFSDS DU magazine included ("modem_T14_APFS125_2") for actual tank hunter configuration.
Replace modem_T14_APFS125 (BM-42M) magazine if you want to, but I count it as unbalanced to standard tanks.
Because of this, I did not include it to the standard configuration.

Issues:
- Model is not 100% exact (wheel positions, turret front face too big, etc.)


Credits to:
TAKOM modelscale sites for high res pictures (scalemodels.ru / panzer-model.de / moxing.net)
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have fun and good luck,
modEmMaik

p.s.:
I will not take any responsibility for crashed harddisks, sleepless nights, problems with your boy/girlfriend.
If the included content does not match your expected quality, use the "delete"-feature provided with your operating system...

So long and thanks for the fish...
ModEmMaik

burns
04.09.2016, 15:01
Neben meinem neuen Job bleibt leider nur noch wenig Zeit.

Weniger Zeit, mehr Geld! :party:

modEmMaik
05.09.2016, 20:57
Weniger Zeit, mehr Geld! :party:
Ich will's ja gar nicht anders.... :angel:
Und bald ist die Rente in Sicht :naughty: :zahn:

Marseille77
29.11.2016, 19:04
Schöne Arbeiten. Den M48 habe ich letztes Weihnachten auch als 1:35 Modelle gebaut.

http://fs5.directupload.net/images/161129/smo3i5d7.jpg
http://fs5.directupload.net/images/161129/erzfgzxl.jpg

Kann man deinen M41 Walker Bulldog zum Aufpeppen in ArmA2 weiterverwenden?

modEmMaik
03.12.2016, 00:06
Jo, wenn Du willst, kannst Du den M41 konvertieren.
Ich habe mal die Texturfiles und das p3d hochgeladen:
Mediafile Link M41 src files (http://www.mediafire.com/file/u2m2bw7tiqb1jt6/modem_M41_src.zip)
Nur ein Hinweis: Der High-Res LOD hat nur so etwa 3k Vetexes...
Das ist für Arma X eher zu wenig.
Ist halt für OFP gebaut. :D

Ach ja... restliche Texturen kriegst Du wohl am besten mit ODOL-Explorer raus, oder mit Eliteness.
Die habe ich nicht in den Zip gepackt, weil die sowieso nur einen Layer haben.
Ein paar Texturen habe ich auch aus OFP reused. Aber die entsprechenden Texturen sollten auch in ArmA enthalten sein.

modEmMaik
01.03.2017, 15:57
Einen habe ich doch noch gemacht: AMX-13 75 für die Resistance

Das Projekt ist auf Basis eines home-made Models mit Wings-3D, verfeinert mit Baked-Textures von Blender.

Mediafire DL-Link AMX-13 75 v0.9 (http://www.mediafire.com/file/a0rm3kij5aw186x/modem_AMX13_v09.zip)

ModemMaik's AMX 13 75 Version 0.9
License: Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

required OFP-Version: 1.96

mission addon name: "modem_amx13_75"
mission patch name: "modem_amx13_ext"
Mission editor's container: "AMX-13 75 / Armored / Resistance"
weapons: "modem_sa50","MachineGun7_6"
magazines: "modem_sa50_ap","modem_sa50_he","MachineGun7_6"

Changes & Fixes:
- init release

Issues:
- Interrior unfinished

Features:
- AMX-13 with 75mm gun (late 1950's)
- alternative config: You may use modem_amx13 for vanilla weapon config only (simply remove modem_amx13_ext.pbo)
- Arma-style geo mass distribution for slower turns and recoil
- Model based on Wings-3D created model / Textures use baked textures from Blender tool

Credits to:
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod (reuse perm. by TeRp)
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
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BI (http://www.armedassault.com/) for their sample models
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Wings-3D Wings 3D | A Polygon Modeler (http://www.wings3d.com/)
Blender http://www.blender.org/

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modEmMaik

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Have Fun :D

burns
07.03.2017, 14:23
Hatta auch 6 Schuss Auto-Loader? :zahn:

modEmMaik
07.03.2017, 21:03
Neee.....

weil der hat zwei Trömmeln... mit je 6 Schuss...
Macht 12 Schuss im Autoloader :zahn:

btw...
Ist grad mal wieder recht kalt hier :D

modEmMaik
27.03.2017, 21:31
So, nun ist die Version 1.0 fertig.

Habe den bösen Bruder eingepflegt: :zahn:
AMX-13 T75 TCA

Als Kampfwertsteigerung wurden Nord SS-11 ATGM's an dem Fahrzeug angebracht. Fahrzeuge bis zum T-72 können damit relativ gut bekämpft werden. T-80 oder Abrams bleiben jedoch... eindeutig überlegen.

Im Package sind beide Tanks enthalten:
DL-Link Mediafire Modem AMX13 v1.0 (http://www.mediafire.com/file/smek9do4coisvf0/modem_AMX13_v1.zip)

Have Fun,
Modem

ModemMaik's AMX 13 75 Version 1.0
- License: Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- ARMA PUBLIC LICENSE 2/12/2013 because of OFP Sounds and Textures

required OFP-Version: 1.96

mission addon name: "modem_amx13_75"
mission patch name: "modem_amx13_ext"

unit "modem_amx13_75"
Mission editor's container: "AMX-13 75 / Armored / Resistance"
weapons: "modem_sa50","MachineGun7_6"
magazines: "modem_sa50_ap","modem_sa50_he","MachineGun7_6"

unit: "modem_amx13_75TCA"
Mission editor's container: "AMX-13 75 TCA/ Armored / Resistance"
weapons: "modem_amx_ss11Launcher", "modem_sa50","MachineGun7_6"
magazines: "modem_sa50_ap","modem_sa50_he","MachineGun7_6", "modem_amx_ss11Launcher"

Changes & Fixes:
- Added AMX-13 75 TCA with ATGM 22 (Nord SS-11) anti-tank missiles
- Reworked Interrior

Issues:

Features:
- AMX-13 75 TCA (late 60's)
- AMX-13 with 75mm gun (late 1950's)
- alternative config: You may use modem_amx13 for vanilla weapon config only (simply remove modem_amx13_ext.pbo)
- Arma-style geo mass distribution for slower turns and recoil
- Model based on Wings-3D created model / Textures use baked textures from Blender tool

Credits to:
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod (reuse perm. by TeRp)
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
FAB fabrice823 for his tutorials
WGL mod team (OFPC (http://ofpc.de/wargames/news.php)) for their great mod
ACE team (http://ace.usmc-warriors.org/), successors of the former WGL team
BI (http://www.armedassault.com/) for their sample models
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Wings-3D Wings 3D | A Polygon Modeler (http://www.wings3d.com/)
Blender http://www.blender.org/

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modEmMaik

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Marseille77
08.04.2017, 11:26
Danke nochmals für die src Dateien. In den letzten Monaten war mein PC etwas "krank".

Eins ist mir noch aufgefallen. Bekam nicht nur der M48A2GA2 ab 1985 Fleckenanstrich? Ich glaube gelesen zu haben, dass es die M48A2C nur bis höchstens Anfang der 1980er beim Bund gab und die meisten mit alten Leopard 1A1/A2 ausgestattet wurden. Es gibt so eine Liste von PzBtl die aufzeigt welche Panzer wann genutzt wurden.
Panzerbataillone (http://www.panzer-modell.de/referenz/bw_bataillone/pzbtl/pzbtl.htm)

modEmMaik
12.04.2017, 21:29
Ich denke, dass deine Daten korrekt sind. Ich habe den A2C zu Anfangs mit den 3-Farbtarn angepinselt und den A2GA2 danach mit RAL 6014 gemacht, um auf dem Schlachtfeld unterscheiden zu können.

Meine Quellen-Pics haben nur den A2GA2 in 3-Farbtarn gezeigt.
Wikimedia-Link M48 A2GA2 Munster (https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:M48_Patton_at_the_Panzermuseum_Munster?us elang=de#/media/File:Panzermuseum_Munster_2010_0765.JPG)

Marseille77
19.04.2017, 18:15
Plant du noch ein Updated er drei Panzer?

modEmMaik
21.04.2017, 19:30
Nööö: Geplant ist nix... :angel:
Bastel grad an einem BW M47 :zahn:

btw: Warum drei Panzer?
- M48 A2C
- M48 A2 GA2
- M41
- M42
- T14
- M1A2 TUSK aus Arma.. den ich noch nicht released habe...

Zu verbessern gibt's an allen was...
daher bau' ich lieber neu :zahn:

Wenn Du an den Tanks was machen willst, könnte ich mal nach den MLODs und Texturen suchen...
Meine Erlaubnis für Änderungen / Konvertierungen der oben genannten OFP-Releases hast Du, wenn Du willst.

Marseille77
24.04.2017, 19:11
Ja würde ich gerne

modEmMaik
01.05.2017, 18:49
Oha.. muss erst mal die Files zusammensuchen...
Gar nicht so einfach nach einem Rechnerwechsel :confused:

Un dieses WE hat mich mein kleiner M47 G beschäftigt.
Dafür kann man ihn auch mal zeigen:

Marseille77
03.05.2017, 06:10
Wpow ist der gut gelungen :daumen::D

modEmMaik
21.05.2017, 11:09
So... Zeit den M47 loszulassen... :(
RELASE-ZEIT :zahn:

Mediafire DL-Link M47 G v0.9 (http://www.mediafire.com/file/nrpanvmza1bolxn/modem_M47_v09.zip)

ModemMaik's M47 Version 0.9

Licenses:
ARMA PUBLIC LICENSE (2/12/2013)
Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

required OFP-Version: 1.96
required addons: BW85 Pack v1.2 / BW85 Panzer Pack 1.2 / BW Mod Leo 1A5
http://hx3.de/mod-addon-ecke-34/bundeswehr-klassiker-fuer-ofp-cwa-24373/

mission addon name: "MODEM_M47"
mission patch name: "MODEM_M47_bw"
Mission editor's container: "M47 G / Armored / West"
weapons: "MODEM_M47_Gun90","MachineGun7_6"
magazines: "MODEM_M47_Heat90","MODEM_M47_Shell90","MachineGun7_6"

Changes & Fixes:
- none yet

Features:
- M47 model with 3.6k points and 3.8k faces
- separate weapon config including maingun recoil
- M60 interior
- Burns numbers
- alternative config: You may use MODEM_M47_ext for non BWmod weapons or MODEM_M47 for vanilla weapon config only (simply remove

MODEM_M47_bw.pbo / MODEM_M47_ext.pbo)

Issues:
- Interrior features mostly M60 equipment

model & config by modEmMaik plus Marseille77 BW mod and OFP BWMod

Credits to:
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod (reuse perm. by TeRp)
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
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WGL mod team (OFPC (http://ofpc.de/wargames/news.php)) for their great mod
ACE team (http://ace.usmc-warriors.org/), successors of the former WGL team
BI (http://www.armedassault.com/) for their sample models
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information

have fun and good luck,
modEmMaik

p.s.:
I will not take any responsibility for crashed harddisks, sleepless nights, problems with your boy/girlfriend.
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modEmMaik
31.05.2017, 19:33
Sapper hat sich dem T-14 angenommen (http://s-a-p-p-e-r.deviantart.com/art/T-14-Armata-1-1-OFP-addon-646137877) :daumen:

Sapper hatte mich schon vor einiger Zeit zum meine Permission gefragt.
Nun ist der Umbau fertig:
http://img14.deviantart.net/fc3a/i/2016/321/9/8/t_14_armata__1_1__ofp_addon_by_s_a_p_p_e_r-daooz6d.jpg

modEmMaik
16.06.2017, 23:14
Ups... mediafire hat wohl ein Command missverstanden...

Medifire Link M47 (http://www.mediafire.com/file/zqf4mbrdcjz4drc/modem_M47_v09.zip)

Mediafire Link AMX 13 (http://www.mediafire.com/file/545pwujo3wra7t8/modem_AMX13_v1.zip)

Ich denke mal, das alte Zeuch ist wohl nicht mehr von Interesse / bereits bei anderen in arbeit.

:angel:

burns
17.06.2017, 12:38
Es sagen ja nicht immer alle die es nutzen auch Danke toll gemacht, das kann man vllt. von einem Prozent erwarten, und die anderen 99 Leute freuen sich eher nach Innen :ugly:



Gibts den ArmAta eigentlich für A3, oder hat OFP das jetzt auch schon überflügelt? :blume:

modEmMaik
17.06.2017, 19:32
Hi Burnsi,

die anderen Sachen wurden in den letzen Monaten nicht mehr gezogen. Sind aber noch auf mediafire hinterlegt und können auf Bedarf gelinked werden.

So kriege ich evtl. mal in meinen Saustall mal Ordnung :zahn:

Der ArmAta wurde noch nicht auf A3 konvertiert.
Na ja.. wer will sich das schon antuen, das Model auf Highres zu trimmen, den Schatten zu bauen und die Physics reinzubasteln.
Den Aufwand für die Sachen schätze ich mal auf 500% des Aufwandes für das OFP Addon.
:motz:

modEmMaik
30.04.2018, 11:35
Gibts den ArmAta eigentlich für A3, oder hat OFP das jetzt auch schon überflügelt? :blume:

Nun hat sich der Armata als T-140 Angara (http://armedassault.wikia.com/wiki/T-140_Angara) in A3 materialisiert :D
Naja.. so haben die Böhmen den Tank wenigstens selber reingebastelt.

burns
01.05.2018, 10:26
Nun hat sich der Armata als T-140 Angara (http://armedassault.wikia.com/wiki/T-140_Angara) in A3 materialisiert :D
Naja.. so haben die Böhmen den Tank wenigstens selber reingebastelt.

Und das sogar mit Innenraum! :happy:

zwobot
17.05.2018, 15:20
Hallo,
könnten alle Download Links aktualisiert werden? Zur zeit scheinen nur die für M-47 und AMX-13 zu funktionieren?

Ich habe seit längerem ein BW85 Trainingsszenario auf der Leusderheide Karte, das nach ein paar M-48 gut vertragen könnte.

Im Bohemia Forum (https://forums.bohemia.net/forums/topic/83826-ofp-addon-request-thread/?page=146&tab=comments#comment-3290461) gibt es auch Interesse an den Addons...

modEmMaik
17.05.2018, 23:30
Oha.... ich muss mal auf meinen Account gucken. :komisch:

Ich gebe die nächsten Tage bescheid, aber es besteht Hoffnung, dass die Sachen noch erreichbar sind. :daumen:

Erst einmal ohne Gewähr (weil ich die Sachen erst mal nicht getestet habe):
modem_M48_v1d.zip (http://www.mediafire.com/file/hotulhd0vd2fqct/modem_M48_v1d.zip)
modem_M41_v1.zip (http://www.mediafire.com/file/3enw5mgtxyb8gab/modem_M41_v1.zip)
modem_M42_v1b.zip (http://www.mediafire.com/file/68l9k7kcyl1gotm/modem_M42_v1b.zip)

burns
17.05.2018, 23:56
OFP 4ever :uglymukke:

zwobot
18.05.2018, 13:49
Oha.... ich muss mal auf meinen Account gucken. :komisch:

Ich gebe die nächsten Tage bescheid, aber es besteht Hoffnung, dass die Sachen noch erreichbar sind. :daumen:

Erst einmal ohne Gewähr (weil ich die Sachen erst mal nicht getestet habe):
modem_M48_v1d.zip (http://www.mediafire.com/file/hotulhd0vd2fqct/modem_M48_v1d.zip)
modem_M41_v1.zip (http://www.mediafire.com/file/3enw5mgtxyb8gab/modem_M41_v1.zip)
modem_M42_v1b.zip (http://www.mediafire.com/file/68l9k7kcyl1gotm/modem_M42_v1b.zip)

Super danke! Ich habe nur mal alles schnell auf Desert Island platziert und alles wird geladen :daumen:

modEmMaik
31.05.2018, 15:55
Auf Anfrage habe ich mal einen Retex des M48 in Olive Drab gemacht.
Zum ersten mal habe ich auch den Shader dazu aktiviert, da der OD ja recht "spiegelnd" ist...


DL-Link M48 A2C OD Retex Alpha by Mediafire (http://www.mediafire.com/file/cag3vaglx1r1y2o/modem_m48_od_alpha.zip/file)


ModemMaik's M48 Retex olive drab alpha Version
License: Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

required OFP-Version: 1.96
required addons: Modem M48 v1 D
modem_M48_v1d (http://www.mediafire.com/file/hotulhd0vd2fqct/modem_M48_v1d.zip)


mission patch name: "MODEM_M48_OD"
mission addon name: "MODEM_M48_OD"
Mission editor's container: "M48A2C (OD) / Armored / West"
weapons: "BW85_90mm","MachineGun7_6"
magazines: "BW85_90mmKE","BW85_90mmMZ","MachineGun7_6"

Changes & Fixes:
- none

Features:
- Olive drab texture for M48 A2C
- shader added

Issues:
- drivers wheel is not implemented (I decided to leave it this way)
- simplified motor cooler section (grill) due to graphics engine limitation

model & config by modEmMaik & Bohemia Interactive (M60 based model)

Credits to:
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
FAB fabrice823 for his tutorials
WGL mod team (OFPC (http://ofpc.de/wargames/news.php)) for their great mod
ACE team (http://ace.usmc-warriors.org/), successors of the former WGL team
BI (ArmedAssault.com is available at DomainMarket.com (http://www.armedassault.com/)) for their sample models
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information

have fun and good luck,
modEmMaik

p.s.:
I will not take any responsibility for crashed harddisks, sleepless nights, problems with your boy/girlfriend.
If the included content does not match your expected quality, use the "delete"-feature provided with your operating system...

modEmMaik
03.07.2018, 22:13
... in den BI-Foren wurde nach dem Chapparal von Vectorboson verlangt. Ich habe den mal neu hochgelanden:


Mediafire-Link zum Chapparal (http://www.mediafire.com/file/irdbmylzul8u1ub/modem_US_CHAP_10.zip/file)

modEmMaik
16.07.2018, 11:15
So, hatte mal wieder Zeit zum Verbraten :zahn:


Wollte mich mal mit den OFP-Materials spielen und habe zu erst keinen T-64 gefunden. Bis ich dann auf den RHS T-64 (http://www.flashpoint.tom.ru/all-files/operation-flashpoint-bronetekhnika.html) gestossen bin, war das Projekt schon zu weit als dass ich abbrechen wollte.


Daher ist mal wieder Releasezeit: Mediafire Link Modem T-64 A v0.9 (http://www.mediafire.com/file/3b63ezbwu7p9x3b/modem_t64_v0_90.zip/file)



ModemMaik's T-64 v 0.90
Licenses:
ARMA PUBLIC LICENSE (2/12/2013)
Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

required OFP-Version: 1.96
required addons: None

mission addon name: "MODEM_T64"
mission patch name: "MODEM_T64_EXT"
Mission editor's container: "T64 A / Armored / East"
weapons: "modem_T64_2A26","MachineGun7_6"
magazines: "modem_T64_Heat125","modem_T64_APFS125","modem_T64_HeFrag125","MachineGun7_6"

Changes & Fixes:
- None

Features:
- T-64 shaped model and weapon config
- Maingun recoil
- Shake on tank stop
- BIS T-80 interrior
- Enabled shaders

Issues:
- Model is not 100% exact


Credits to:
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod (reuse perm. by TeRp)
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
FAB fabrice823 for his tutorials
WGL mod team (http://www.moddb.com/mods/wargames) for their great mod
ACE team (http://ace3mod.com/), successors of the former WGL team
BI (https://www.bistudio.com/) for their sample models
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have fun and good luck,
modEmMaik

p.s.:
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modEmMaik
30.07.2018, 11:25
So, die letzten zwei Wochen habe ich mal ein neues Modell in Wings3D (http://www.wings3d.com/forum/showthread.php?tid=2463&pid=13860#pid13860) gebaut...


http://www.mediafire.com/convkey/0e07/0glw2g0w7t8th5jzg.jpg


Wird zwar noch ein wenig dauern, bis ich es fahrbar kriege und das Interrior auch einigenmaßen aussieht, aber nach den Jahren, wo Inno den BMPT haben wollte, kommt es wohl auf ein paar Wochen auch nicht mehr an.
:ugly: :schlagen:
Hier noch anderen Ansichten:
http://www.mediafire.com/convkey/1ad7/680wn56d3s064lzzg.jpg
http://www.mediafire.com/convkey/dd39/1msda3h7zlsfrhtzg.jpg

modEmMaik
11.08.2018, 11:41
So, nun ist es so weit:


Der BMP T-72 Terminator 2 kann gassi geführt werden:
DL-Link Mediafire BMP T-72 (http://www.mediafire.com/file/3f5umpu3b2zg7zg/modem_bmpt72_v091.zip/file)



ModemMaik's BMP T-72 v 0.90

Obsolete due to new version 0.91

burns
11.08.2018, 12:38
Ein wunderhübsches Gerät!

Und wie man im Wings3d Forum (ich fürchte das ist kein Nachfolger zum Amiga Game) liest, hast du mit der zwangsweisen lowpoly Beschränkung nebenher ne kleine Fachexpertise ausgearbeitet :daumen:


Was mir aber schön länger unter den Nägeln brennt: Wieso sieht dein OFP eigentlich so altbacken aus (kein AA, Matschtexturen an Bäumen)? Da müsste doch mehr drinne sein :bahnhof:

modEmMaik
12.08.2018, 13:50
Nachdem ich meine alte Kiste offline gelegt habe, nutze ich nur noch meinen Laptop.
Und die interne HD 3000 der Marke Intel kann nur 16x AA, sonst nix... :ugly:


Ach ja... mit den seitlichen Nummern ist mir ein Fehler unterlaufen, wird also noch eine weitere Version geben.


... in den nächsten Tagen

burns
12.08.2018, 22:01
Nachdem ich meine alte Kiste offline gelegt habe

Wieso, was fehlt ihr denn? :nachdenklich:

modEmMaik
13.08.2018, 12:18
Aufgrund Virenbefall, der wohl auf den Spectre zurückzuführen ist, gehe ich mit der Kiste nicht mehr online. Mal gucken, ob ich ein Mainboard mit Anti-Spectre Firmware organisieren kann.


Ab nix desto trotz: Update des BMP T-72 auf v0.91


DL-Link Mediafire BMP T-72 v0.91 (http://www.mediafire.com/file/3f5umpu3b2zg7zg/modem_bmpt72_v091.zip/file)


Die Auswahl der Waffen sollte gefixed sein, ebenso die Halbtransparenz der seitlichen Nummern.
Weil ich grad dabei war, habe ich nochmal die Bumpmap für die Behälter über den Ketten verbessert und die Innenseite der Luken haben jetzt auch eine passende Textur, wenn der Gunner oder Kommander mal rausschaut.



ModemMaik's BMP T-72 v 0.91
Licenses:
ARMA PUBLIC LICENSE (2/12/2013)
Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

required OFP-Version: 1.96
required addons: None

mission addon name: "MODEM_BMPT72"
mission patch name: "modem_BMPT72_ext"
Mission editor's container: "BMP T-72 / Armored / East"
weapons: "modem_bmpt_30HE","modem_bmpt_30AP","MachineGun7_6","modem_bmpt_atakaLauncher"
magazines: "modem_bmpt_30HE","modem_bmpt_30AP","MachineGun7_6","modem_bmpt_atakaLauncher"

Changes & Fixes:
- adjusted 2A42 weapon config
- fixed numbers-issue (partly transparent)
- improved bumpmaps

Features:
- BMP T-72 shaped model (Based on TRUMPETER 1/35 model) and weapon config
- Maingun recoil
- Shake on tank stop
- Fictional interrior based on T-90 MS interrior data
- Enabled shaders

Issues:
- None

used tools:
wings 3D v2.1.5
blender v2.60
paint.net v4.0.13

Credits to:
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http://www.mediafire.com/convkey/41e4/992cp8jcb1pbghjzg.jpg


http://www.mediafire.com/convkey/cc42/27b9vb8ur60bfe4zg.jpg

http://www.mediafire.com/convkey/a990/v8tqpwzac97c7cvzg.jpg

modEmMaik
08.05.2021, 22:50
Lockdown machte es möglich...
Ich habe mal wieder was gebaut:


ModemMaik's M60 rc1
Licenses:
ARMA PUBLIC LICENSE (2/12/2013)
Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

required OFP-Version: 1.96
required addons: None

mission addon name: "MODEM_M60"
mission patch name: "MODEM_M60_EXT"
Mission editor's container: "M60A3","M60A3 (USMC)","M60A3 (bis)","M60A3 (TU)" "/ Armored / West"
weapons: "Gun105","MachineGun7_6"
magazines: "Heat105","Shell105","MachineGun7_6"

Changes & Fixes:
- none

Features:
- M60A3 shaped model (AFV Club M60A3/TTS 1:35 mode) using BI standard M60 weapon config
- Maingun recoil / Side numbers
- Shake on tank stop
- Standard BI interrior M60
- Enabled shaders

Issues:
- None

Permission granted to everybody to reuse / modify / release any modification in regards to
BI "Addon/Mod Ownership - Q&A.". No need to require specific permission from me.

used tools:
wings 3D v2.2.4 and 1.54
blender v2.60
paint.net v4.2.5

Credits to:
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
Cubus for his motivating modelling page B&B Mapping Design (bb-mapping-designs.de)
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
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ACE team (http://ace3mod.com/), successors of the former WGL team
BI (https://www.bistudio.com/) for their sample models
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Scalmates https://www.scalemates.com/kits/afv-club-af35249-m60a3-tts--963462

Wings3D original model including multi layer textures available:
ModEmMaik OFP addon (http://wings3d.com/forum/showthread.php?tid=2463&pid=16148#pid16148)


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4 Versionen:
- Standard in Field green
- (bis) in BI angelehnten Farben
- (USMC) Desert Camo
- (TU) Turkish Union color scheme

https://www.mediafire.com/convkey/e765/nesuo2j58t742bjzg.jpg

https://www.mediafire.com/convkey/1c01/jr3938inlo4zz1zzg.jpg

https://www.mediafire.com/convkey/9672/zznzyi60p1jm213zg.jpg

https://www.mediafire.com/convkey/ca65/ha9fy37h4xs9m6hzg.jpg



(https://www.mediafire.com/file/1ed77hjwx0kr51e/modem_m60_rc1.zip/file)
DL-Link ModemMaik M60 RC1 (https://www.mediafire.com/file/1ed77hjwx0kr51e/modem_m60_rc1.zip/file)

Duke49th
12.05.2021, 14:57
Dich gibts ja auch noch :D

Die F-16 von damals in ArmA 2 hab ich immer noch nicht fertig :shy:

:zahn:

modEmMaik
13.05.2021, 23:02
Dich gibts ja auch noch :D

Die F-16 von damals in ArmA 2 hab ich immer noch nicht fertig :shy:

:zahn:


Jo, gibt mich noch, war nur die letzten Beiden Jahre nix dabei, was fertig geworden währe..


AMX 13 VCI
MD 530 G
Spz Puma
XF5U



Siehste, bei mir wird auch nur jedes 5'te Dingens vom Dach fertig.
Deine F-15 braucht halt noch etwas :naughty:

modEmMaik
03.07.2021, 16:52
Na gut, kleine Änderungen am M60:


Mediafire DL-Link Modem M60 RC2 (https://www.mediafire.com/file/58ppjaxvo4h9x7q/modem_m60_rc2.zip/file)



ModemMaik's M60 rc2
Licenses:
ARMA PUBLIC LICENSE (2/12/2013)
Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

required OFP-Version: 1.96
required addons: None

mission addon name: "MODEM_M60"
mission patch name: "MODEM_M60_EXT"
Mission editor's container: "M60A3","M60A3 (USMC)","M60A3 (bis)","M60A3 (TU)" "/ Armored / West"
weapons: "Gun105","MachineGun7_6"
magazines: "Heat105","Shell105","MachineGun7_6"

Changes & Fixes:
- Reworked bis texture for better BIS Arma style match
- Minor hard / soft edge rework

Features:
- M60A3 shaped model (AFV Club M60A3/TTS 1:35 mode) using BI standard M60 weapon config
- Maingun recoil / Side numbers
- Shake on tank stop
- Standard BI interrior M60
- Enabled shaders

Issues:
- None

Permission granted to everybody to reuse / modify / release any modification in regards to
BI "Addon/Mod Ownership - Q&A.". No need to require specific permission from me.

used tools:
wings 3D v2.2.4 and 1.54
blender v2.60
paint.net v4.2.5

Credits to:
All the developers of Wings3D, blender and paint.net. Thank you guys.
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Wings3D original model including multi layer textures available:
ModEmMaik OFP addon (http://wings3d.com/forum/showthread.php?tid=2463&pid=16148#pid16148)


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modEmMaik
03.07.2021, 18:11
So, auch noch enin kleiner Rework des BMP T-72:

Mediafire DL-Link (https://www.mediafire.com/file/m6gpb0t4oze44tn/modem_bmpt72_v100.zip/file)

https://www.mediafire.com/convkey/586f/9j0pn9xy69stut05g.jpg


ModemMaik's BMP T-72 v 1.00
Licenses:
ARMA PUBLIC LICENSE (2/12/2013)
Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

required OFP-Version: 1.96
required addons: None

mission addon name: "MODEM_BMPT72"
mission patch name: "modem_BMPT72_ext"
Mission editor's container: "BMP T-72 / Armored / East"
weapons: "modem_bmpt_30HE","modem_bmpt_30AP","MachineGun7_6","modem_bmpt_atakaLauncher"
magazines: "modem_bmpt_30HE","modem_bmpt_30AP","MachineGun7_6","modem_bmpt_atakaLauncher"

Changes & Fixes:
- adjusted 2A42 weapon config
- fixed numbers-issue (partly transparent)
- improved bumpmaps
- reworked hard / soft edges
- recolored ataka launcher red caps
- added desert and woodland digital camo in the style of TRUMPETER paint jobs

Features:
- BMP T-72 shaped model (Based on TRUMPETER 1/35 model) and weapon config
- Maingun recoil
- Shake on tank stop
- Fictional interrior based on T-90 MS interrior data
- Enabled shaders

Issues:
- None

used tools:
wings 3D v2.1.5
blender v2.60
paint.net v4.0.13

Credits to:
All the developers of Wings3D, blender and paint.net. Thank you guys.
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
Cubus for his motivating modelling page B&B Mapping Design (bb-mapping-designs.de)
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
FAB fabrice823 for his tutorials
WGL mod team (http://www.moddb.com/mods/wargames) for their great mod
ACE team (http://ace3mod.com/), successors of the former WGL team
BI (https://www.bistudio.com/) for their sample models
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information
moxing.net for model info ([Ä£ÐÍÍøÆÀ²â]TIGER MODEL-1/35¶íBMPT-72»ðÁ¦Ö§Ô®Õ½³µ(4611)-ÖÆ×÷¹ý³Ì2-µ×Å̺ÍÂÄ´ø_TIGER MODEL_Ä£ÐÍÍøMoxing.net (http://www.moxing.net/2016/1004/7547_12.html))


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burns
08.07.2021, 16:52
Eigentlich schon im BI Forum geposted? Die Polen und Russen sind OFP technisch ja noch sehr aktiv, ich bezweifle aber das die dich hier finden tun :blume: :D



Bin ja der Meinung das jeder Trend wieder kommt, Schlaghosen zuerst, und dann Foren.
Alles kommt wieder! Ausser Schulterpolster. Wir schaffen das :angie:

modEmMaik
08.07.2021, 20:13
Na ja.. nur wer sucht, der findet :ugly:


... und mein einziges Sacko hat noch die Schulterposter :confused:


und ja, in den BI-Foren habe ich schon gepostet.
Da wurde ich nach meinem alte Zeug schon gefragt und da muss ich wohl hierher verweisen. Ist nach dem Armaholic-Down der letzte Fred mit aktiven Links.

Update:
In den BI-Foren ist ein Link auf VK aufgetaucht, in dem alle meine alten Addons und noch viel mehr gehostet wird. :)
VK-Link Military Vehicles (https://vk.com/ofp_forever?w=page-98104039_55131488)

... das Internet vergisst anscheinend wirklich Nix

burns
09.07.2021, 16:10
Da sieht man schön, wie ich mich gleich zwei mal hintereinander irren kann :D
Die Russen scannen doch das Forum, und Schulterpolster kommen, zumindest bei dir, auch wieder :oh:


Spitze das die Addons weiter gehosted werden! Das Armaholic Down, oder unseres, zeigte wieder wie schnell son Drops gelutscht sein kann :sds:

modEmMaik
02.08.2021, 12:49
Gut, nun kommt noch was.


T-64 A und T-64 AV sind eigentlich nur desswegen entstanden, um die BI-Modelle mit Texturen für meine Replacement Config zu ersetzen.


Nun ist das Projekt doch etwas größer geworden.


DL-Link Mediafire T-64 A v1.00 (https://www.mediafire.com/file/r43w4mxs3xn8dcs/modem_t64_v1_00.zip/file)



T-64 in drei Camos (grün, verrostet und Desert)
https://www.mediafire.com/convkey/443c/9dts100pk1yom715g.jpg

Der T-64 AV mit ERA in Grün und Wüstentarn
https://www.mediafire.com/convkey/5561/9liztyrqqgxnx975g.jpg

ModemMaik's T-64 v 1.0
Licenses:
ARMA PUBLIC LICENSE (2/12/2013)
Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

required OFP-Version: 1.96
required addons: None

mission addon name: "MODEM_T64"
mission patch name: "MODEM_T64_EXT"
Mission editor's container: "T64 A / Armored / East"
Units: "MODEM_T64AV", "MODEM_T64AV_C", "MODEM_T64", "MODEM_T64_CAMO", "MODEM_T64_RUST"
weapons: "modem_T64_2A26","MachineGun7_6"
magazines: "modem_T64_Heat125","modem_T64_APFS125","modem_T64_HeFrag125","MachineGun7_6"

Changes & Fixes:
- Added NSV on commander copula
- Added PZU 5 and TPD 2 49 style gunner and commander rectile
- Added T-64 AV model
- Added T-64 A and AV desert camo
- Added T-64 rust camo (no impact on armor values)
- Minor fixes on model and textures
- Armor values based on CWR 2 values for T-64 B and BV versions

Features:
- T-64 shaped model and weapon config
- Maingun recoil
- Shake on tank stop
- BIS T-80 interrior
- Enabled shaders

Issues:
- Model is not 100% exact and rebased on modelcollect UA72012 and UA72059

Permission granted to everybody to reuse / modify / release any modification in regards to
BI "Addon/Mod Ownership - Q&A.". No need to require specific permission from me.

used tools:
wings 3D v2.2.4 and 1.54
blender v2.60
paint.net v4.2.5

Credits to:
All the developers of Wings3D, blender and paint.net. Thank you guys.
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod (reuse perm. by TeRp)
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
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Scalemates T-64 A https://www.scalemates.com/kits/modelcollect-ua72012-t-64-main-battle-tank-mod-1972--1029345
Scalemates T-64 Av https://www.scalemates.com/kits/modelcollect-ua72059-t-64av-main-battle-tank--965435

Wings3D original model including multi layer textures available:
https://www.mediafire.com/file/derll36cyxnebbi/modemmaik_t64_v100_wings.zip/file

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modEmMaik

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modEmMaik
04.08.2021, 19:22
Hatte leider noch einen Fehler in der Halterung der NSV:


DL-Link Mediafire T-64 A v1.01 (https://www.mediafire.com/file/r395wdn6m0usqog/modem_t64_v1_01.zip/file)

modEmMaik
25.08.2021, 20:13
Eigentlich wollte ich selbst einen T-80 bauen, nachdem die VK T-80BV meine CPU fast gegrillt hatten. Die Modelle sind allesamt zu detailiert für meinen Laptop... :ugly:


Habe dann aber den T-80BV von vilas for A2OA gefunden und als so gut befunden um diesen nach OFP zu konvertieren.


Das Ergebnis gefällt mir so gut, dass ich vilas nach einer Release-Permission gefragt und mich durch die APL-Lizenzen gegraben habe.


Hier das Ergebnis:
https://www.mediafire.com/convkey/9853/yskcrk9bq6b2doi5g.jpg
https://www.mediafire.com/convkey/e662/evz25738pa4gd7x5g.jpg


"vilas T-80" OFP conversion by modEmMaik
Licenses:
ARMA PUBLIC LICENSE (2/12/2013)

required ARMA:CWR-Version: 1.99 (as limited by APL)
required addons: None

mission addon name: "VILAS_T80"
Mission editor's container: "T80 BV", "T80 BV (camo RUS)", "T80 BV (Resistance)": "Armored / East"
Units: "VILAS_T80", "VILAS_T80C", "VILAS_T80F"
weapons: "Gun120","MachineGun12_7"
magazines: "Heat120","Shell120","MachineGun12_7"

Changes & Fixes:
- First release candidate

Features:
- Adapted ARMA 2 OA addon from vilas_st release
- Lowered verticles (7.5k) and faces count (9.5k) on first LOD (replaced NSVT, mixed LOD0+1)
- Active shaders
- Hard coded bump map integrated to texture
- T80 OFP interrior

Issues:
- Model is not 100% exact and based on BIS ARMA samples T-72 model

Permission granted by vilas for pulic release.
On 8/19/2021 at 10:50 PM, vilas said:
i thought it is too heavy for OFP
okay, you can make addon for Operation Flashpoint game
long live OFP

Further 3'rd party modifications require at least permission grated by vilas for public release
Original A2OA release thread: https://forums.bohemia.net/forums/topic/82794-vilas-addons-release-thread/

used tools:
Oxygen PE
paint.net v4.2.5

Credits to:
Vilas for original ARMA 2 OA released addon
P85 team for their hard work on ARMA 2 CO releases
All the developers of Wings3D, blender and paint.net. Thank you guys.
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod (reuse perm. by TeRp)
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
FAB fabrice823 for his tutorials
WGL mod team (http://www.moddb.com/mods/wargames) for their great mod
ACE team (http://ace3mod.com/), successors of the former WGL team
BI (https://www.bistudio.com/) for their sample models
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information

have fun and good luck,
modEmMaik

p.s.:
I will not take any responsibility for crashed harddisks, sleepless nights, problems with your boy/girlfriend.
If the included content does not match your expected quality, use the "delete"-feature provided with your operating system...


DL-Link Mediafire Vilas T-80BV RC1 (https://www.mediafire.com/file/iioztngz8tvtfz2/vilas_T80_RC1.zip/file)

modEmMaik
20.09.2021, 16:08
Hier noch ein zweiter Release-Candidate.
Nach x Jahren habe ich endlich rausgefunden, wie die Stossdämpfer funktionieren :ugly: :ugly: :ugly:


Weiteres:
...
Changes & Fixes:
- Added ext pbo including 1G42 optic for gunner, rebound on suspension, recoil and numbers (VILAS_T80_EXT)
- Rework on suspension for improved off road handling
- Rework on first LOD front wheel, as it dived into the tracks too much
- Rework on ERA plates: Darkened the side areas to increase contrast
- Squadrized faces and modified soft edges to lower face count
...
Credits to:
Vilas for original ARMA 2 OA released addon
P85 team for their hard work on ARMA 2 OA releases
CWR2 team for their exellent mod.
All the developers of Wings3D, blender and paint.net. Thank you guys.
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OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod (reuse perm. by TeRp)
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
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WGL mod team (http://www.moddb.com/mods/wargames) for their great mod
ACE team (http://ace3mod.com/), successors of the former WGL team
BI (https://www.bistudio.com/) for their sample models
Stefan Kotsch for his details on tank systems
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information

have fun and good luck,
modEmMaik




DL-Link Mediafire OFP vilas T-80 RC2 (https://www.mediafire.com/file/oq0m6uu2eobit5i/vilas_T80_RC2.zip/file)

modEmMaik
16.10.2021, 13:23
Ich habe mal den M48 überarbeitet:


Dämpfer überarbeitet / Details zugefügt
Motorbereich überarbeitet (war eher ein M60 Motor...)
"Schnabelform" der Front überarbeitet (war auch halb M60...)
Neuer Shader für die Tarnung bis 1984
Neue 3-Farb Tarnung
Olive Drab integriert als US-Version

DL-Link Mediafire M48 V2a (https://www.mediafire.com/file/yyqyt5kce9qqh8c/modem_m48_v2a.zip/file)




https://www.mediafire.com/convkey/2740/7y2ealkd6hewzs95g.jpg


https://www.mediafire.com/convkey/6b9a/pf1xkclfwkxahsu5g.jpg


https://www.mediafire.com/convkey/3419/uie8zybffe8vrag5g.jpg


ModemMaik's M48 Version 2a
License: Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Public License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

required OFP-Version: 1.96

mission unit name: "MODEM_M48","MODEM_M48_N","MODEM_M48_O"
mission patch name: "MODEM_M48_ext"
Mission editor's container: "M48A2C... / Armored / West"
weapons: "modem_Gun90","MachineGun7_6"
magazines: "modem_Heat90","modem_Shell90","MachineGun7_6"

mission unit name: "MODEM_M48GA2","MODEM_M48GA2_N","MODEM_M48GA2_O"
mission patch name: "MODEM_M48_ext"
Mission editor's container: "MODEM_M48GA2... / Armored / West
weapons: "modem_M48_Gun105","MachineGun7_6"
magazines: "modem_M48_M774","modem_M48_M456A2","MachineGun7_6"

Changes & Fixes:
- Removed BWMod dependency, as the mod is hardly available any more
- Added NATO 3-color (_N unit name) and olive drab (_N unit name) textures
- Added some details
- Reworked motor section textures
- Reworked damper system
- Reworked shaders

Features:
- Added semi-bumpmap and metal layer
- Added gunner out position
- M48 model low poly to 4k points and 3.6k faces
- separate weapon config including maingun recoil
- M60 interior
- Burns numbers
- alternative config: You may use MODEM_M48 for vanilla weapon config only (simply remove MODEM_M48_ext.pbo)

Issues:
- drivers wheel is not implemented (I decided to leave it this way)
- simplified motor cooler section (grill) due to graphics engine limitation

model & config by modEmMaik & Bohemia Interactive (M60 based model) plus OFP BWMod

Credits to:
Marseille77, Sanctuary and Cubus for BW85 Pack and Tank Pack
OFP BWMod Team for their Bundeswehr Mod (reuse perm. by TeRp)
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
FAB fabrice823 for his tutorials
WGL mod team (http://ofpc.de/wargames/news.php) for their great mod
ACE team (http://ace.usmc-warriors.org/), successors of the former WGL team
BI (http://www.armedassault.com/) for their sample models
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information

have fun and good luck,
modEmMaik

p.s.:
I will not take any responsibility for crashed harddisks, sleepless nights, problems with your boy/girlfriend.
If the included content does not match your expected quality, use the "delete"-feature provided with your operating system...


Und wer die Sourcen (MLODs und Paint.net-Format der Texturen) haben will, findet die hier auf Mediafire (https://www.mediafire.com/file/khn2ct2zztwqht7/modem_m48_v2a_src.zip/file)


Have Fun,
Mike

modEmMaik
27.06.2022, 21:03
Ich habe mich mal des Strykers aus den A1-Samples angenommen.


Überraschenderweise verträgt die OFP/CWA-Engine die hochauflösenden Modelle gut. Ich konnte auf meiner Kiste weder eine auffällige GPU-Load noch andere Effekte vorfinden.


Nur ist leider die OFP-Engine nur auf den MG-Jeep ausgerichtet, daher fehlen einige Dinge, die in den Kettenfahrzeugen drin sind:


Keine Memory-Points für Gunner / Driver / Comander View
Nur ein Cargo-Lod wird unterstützt... für einen Gunner könnte man aber einen Cargo-Lod brauchen, der mit der Gun wandert, um den fehlenden Support für Memory-Points auszugleichen
Keine separaten Hitzones, nur linke und rechte Windschutzscheibe

Na ja, ich habe da mal die Animationen für Driver / Gunner / Commander angeguckt, und die können die Größe der Spielerfigur ändern (leider bleibt die Camerapos für den Blickwinkel immer noch 15cm vom Proxy weg).
Daher kann man einen "Minipanzer" in den Cargoview auf die Posi der Gun setzen und so einen Gunner Cargo im allgemeinen Cargoview setzen.
:zahn:
https://www.mediafire.com/convkey/8808/5gubfcrwnglrnxm5g.jpg


Könnte man auch für Driver / Commander machen und so separate Cargoviews simulieren.


Resultat sieht so aus:
https://www.mediafire.com/convkey/b924/xjnvzk780docyjr5g.jpg

Ich habe den Link zum Addon in den BI-Foren (https://forums.bohemia.net/forums/topic/239214-wheeled-armor-example-a1-stryker-icv/) gepostet, so kann jeder mit dem Stryker rumdüsen.


Gruß,
modEmMaik

modEmMaik
29.07.2022, 12:52
Ich habe mich die letzte Zeit mal mit MCAR gespielt....


daher hier mal ein paar "high-poly" Addons:


DL-Link Mediafire modem strykers RC1 (https://www.mediafire.com/file/s13ex227d5rgx77/modem_stryker_RC1.zip/file)


https://www.mediafire.com/convkey/5fcd/f4dhxna59s7ufw45g.jpg

Modem's converted ARMA1/ARMA2 Stryker

Licenses:
ARMA PUBLIC LICENSE (2/12/2013)

required OFP-Version: 1.99
required addons: MCAR_engine 0.90+ ( https://www.ofpec.com/addons_depot/index.php?action=details&id=131 )

mission addon name: modem_stryicv
mission patch name: MODEM_STRYK
Mission editor's container: "STRYKER ICV MK19 / Armored / West
weapons: "mm_StryMK19"
magazines: 4x"mm_StryMK19"

mission addon name: modem_stryicv2
mission patch name: MODEM_STRYK
Mission editor's container: "STRYKER ICV M2 / Armored / West
weapons: "Browning"
magazines: "Browning"

mission addon name: modem_strytow
mission patch name: MODEM_STRYK
Mission editor's container: "STRYKER TOW / Armored / West
weapons: "mcar_mmstryLauncher"
magazines: 5x"mcar_mmstryLauncher"

mission addon name: modem_strymgs
mission patch name: MODEM_STRYK
Mission editor's container: "STRYKER MGS / Armored / West
weapons: "mcar_mm_smgsLauncher","mm_StryBrowning"
magazines: "mcar_mm_smgsLauncher","mm_StryBrowning"

Changes & Fixes:
- None

Features:
STRYKER ICV MK19:
- MK19 defined in COMBAT! style (kudos to COMBAT! team for their work)
STRYKER TOW + MGS
- Cargo defined on commanders position, as at least one cargo is required for MCAR_engine
- Commander position included in model, but not activated
- TOW and MGS are MCAR launchers
- TOW perfroms top attact / MCAR is based on simple homing guidance
- MCAR simple homing guidance was modified to avoid "division by zero" issue on ATAN2 function.
- MGS maingun recoil and rebounce based on scripts
- Example on High-Poly model import to OFP (ICV and TOW from A1 / MGS from A2 Samples)
- Example on "Gunner LOD simulation" via character resize by RTM-Animation (gnomization)
- Hardened wheels
- Damage texture
- Reduced number of visual LODs in style of STGNs M1Abrams release
- MLOD included in pbo for blueprint checks
- Enabled to change seat position
- Simulation of driver hatch for AI-Support in tank-style (AI turn out on CARELESS / AWARE)

Issues:
- Gunner not visible in cargo due to gnomization
- Gunner's turn-in is to turnin on scope sight, while turn-out is cargo view
- Basic damage texture
- Drivers keep their command on seat-change (!)
- As gunner cannot be commanded by commander position, I ommitted the commander position in config. You may reactivate this on your own config, if you like.
- Rebounce script required to apply velocity in order to activate the dampers
- Implementation is ready for registered kills, but I deactivated this on issues in urban terrain (killing bullet likely blocked by obstacles on fast moving targets).

MPMissions (copy this to MPMissions folder and activate it via local Multiplayer game)
- CRCTI kolgujev based on crcti_1.0_@bis_res0.7.2 including strykers for west side

I noticed some wheeled armor releases lately, that tried to cope with the single cargo LOD effect.
"Car" simulation seems to enable a single cargo LOD only, preventing any cargo LOD separation for driver / gunner / driver.
This model is an example to "simulate" a separate cargo LOD by reduction of model size and RTM animation.
The gunner's cargo view is based on a 1:5 model that includes a gunner RTM-animation that causes a 1:100 size reduction of gunner proxy.
This model in included in otochlaven and otocvez to enable direct gunsight including a cargo model.
I hope some addon creators might find this example usefull, so the MLOD is included in the PBO.

Credits to:
COMBAT! and Psychic Productions team for their hard work
Cleanrock for CRCTI :)
Burns, WGL.Q, Serclaes, Sauerbraten, [GLT]Sarge and King Homer @hx3.de for their support and material
FAB fabrice823 for his tutorials
WGL mod team (http://www.moddb.com/mods/wargames) for their great mod
ACE team (http://ace3mod.com/), successors of the former WGL team
BI (https://www.bistudio.com/) for their sample models
Wikipedia Project (en.wikipedia.org) for additional information

have fun and good luck,
modEmMaik

p.s.:
I will not take any responsibility for crashed harddisks, sleepless nights, problems with your boy/girlfriend.
If the included content does not match your expected quality, use the "delete"-feature provided with your operating system...

modEmMaik
19.02.2024, 22:13
Auf Fatzebuch have ich eine Version des Vilas T-80 (https://www.facebook.com/groups/ofpaddons/posts/708038494641121/) bemerkt.
Anscheinend von einem Benutzer Lester Könings.


Kennt den einer von euch (ist es vielleicht unser alter Lester)?

burns
21.02.2024, 18:19
Ziemlich sicher nicht unser alter Lester, liestert aber vllt. sogar noch mit, sagt er dir dann selbst.

Dennoch total interessant wie lebendig die OFP Modding Gemeinschaft noch ist! Kommt einem glatt vor als würde man etwas verpassen :trill:


OT Frage: Lief OFP eigentlich jemals nativ auf Linux? Server klar, aber Client auch?

modEmMaik
01.03.2024, 22:19
Also aktiv bin ich eigentlich nicht mehr... :(


Seit Feb' 22 ist einfach ein komisches Gefühl dabei,
Hatte noch selber einen MD 530G gebaut, aber der ist auf Halde gebieben...



'nen native Linux Client kenn' ich leider auch nicht.
läuft aber mittlerweile alles über den Linux Wine ohne Probleme fast so gut wie auf Windoofs.