Moerderhoschi
24.12.2013, 11:18
NXOY85ucr6I
Download: ArmA III Nuke (http://moerderhoschi.bplaced.net/?p=732)
Direktlink: ArmA III Nuke (http://hx3.de/attachments/editing-scripting-187/arma-iii-demo-missionen-4456d1387886499-demo-nuke.altis.rar
)
Aus ArmA II bekannt mit einer Soundfile sowie ein paar Optionen ergaenzt. Hier der Port nach ArmA III. Sollte auch fuer MP funktionieren!
Einstellmoeglichkeiten in der init.sqf
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// NUKE RELATED STUFF
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
mdh_nuke_destruction_zone = 1000; // DESTRUCTION ZONE OF NUKE IN METERS, USE 0 TO DEACTIVATE
mdh_nuke_camshake = 1; // CAEMRASHAKE AT NUKEDETONATION 1=ON, 0=OFF
mdh_nuke_ash = 1; // ASH AFTER NUKEDETONATION 1=ON, 0=OFF
mdh_nuke_colorcorrection = 1; // COLLORCORRECTION AFTER NUKEDETONATION 1=ON, 0=OFF
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
gruß
hoschi
Download: ArmA III Nuke (http://moerderhoschi.bplaced.net/?p=732)
Direktlink: ArmA III Nuke (http://hx3.de/attachments/editing-scripting-187/arma-iii-demo-missionen-4456d1387886499-demo-nuke.altis.rar
)
Aus ArmA II bekannt mit einer Soundfile sowie ein paar Optionen ergaenzt. Hier der Port nach ArmA III. Sollte auch fuer MP funktionieren!
Einstellmoeglichkeiten in der init.sqf
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// NUKE RELATED STUFF
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
mdh_nuke_destruction_zone = 1000; // DESTRUCTION ZONE OF NUKE IN METERS, USE 0 TO DEACTIVATE
mdh_nuke_camshake = 1; // CAEMRASHAKE AT NUKEDETONATION 1=ON, 0=OFF
mdh_nuke_ash = 1; // ASH AFTER NUKEDETONATION 1=ON, 0=OFF
mdh_nuke_colorcorrection = 1; // COLLORCORRECTION AFTER NUKEDETONATION 1=ON, 0=OFF
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
gruß
hoschi