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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : co_6_fdf_checkpoint


Vocoder
17.02.2009, 16:34
Tach zusammen, es ist vollbracht, ich erkläre die Mission zur Finalen 1.0 :D

-Dedicated Server getestet -> läuft!

Vorraussetzung:
FDF Mod 1.0 (http://www.fdfmod.org/) + EditorUpdate 1.02 + Queens Gambit

Insel: Podaga
Ziel: Nehmen und Sichern
Team: Schützentrupp - 6 Mann

Genereller Rahmen:
-Zwischenfall am Checkpoint Alpha
-Reagieren Sie nach Befehl Kompaniechef


Besonderheiten:
- Intro
- Musik
- DAC 2.0
- Kein Respawn (warum auch)
- Zufalls Wetter (Server gesteuert)
- Fixe oder Zufalls Tageszeit (Server gesteuert)

Schwierigkeitslevel:
- Leicht -> Mittel -> Schwer :zahn:


... Feedback erwünscht

Viel Spaß! :D

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Vocoder
03.03.2009, 09:02
Ich schieb mal ein kleines Update nach:

-Bugs gefixt
-New Features
-Ablauf geändert

LINK:
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Vocoder
20.03.2009, 08:23
Missions Update:

- Bugs gefixt
- Szenen verbessert

-> ab jetzt keine Updates mehr :D

Download:
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Vocoder
22.03.2009, 19:30
Missions Update:

Wie das so ist in ArmA, 100 mal getestet und dann gabs doch noch einen Bug der sich bei ungünstigen Einflüßen auf dem Dedicated breit gemacht hat.

:ugly:


Bug gefixt!

Download:
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Next Mission im Alpha Test! :naughty: