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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [c++]ogre 3d


boonz
12.09.2005, 18:48
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) is a scene-oriented, flexible 3D engine written in C++. Designed to quickly and easily produce applications with hardware-accelerated 3D graphics, the class library abstracts all the details of using the underlying system libraries such as Direct3D and OpenGL and provides an interface based on world objects and other intuitive classes. To use OpenGL, OGRE requires a base OpenGL version of 1.2.1 or later, which is quite a modest requirement by today's standards.


Quelle: Codeguru (http://www.codeguru.com/Cpp/misc/samples/games/article.php/c10583/)

Eine Bibliothek für professionelles 3D-Programmieren mit vielen, extrem nützlichen Features, und wie sollte es anders sein: Extrem schnell.
Ich hab es mal angetestet und finde, dass es alles unterstützt, was man für gutes 3D-Programmieren braucht, aber seht selbst!