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Action & Shooter All about games

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Alt 04.09.2013, 19:27   #21 (permalink)
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Alt 09.10.2013, 15:20   #22 (permalink)
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Zitat:

Laut den Spezifikationen benötigt jeder Rechner grundsätzlich Windows Vista oder neuer in der 64-Bit-Version, ein DVD-Laufwerk, 20 GiByte Festplattenplatz und eine DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte. Darauf aufbauend sind mindestens eine Quadcore-CPU, 4 GiByte RAM und eine DirectX-11-Grafikkarte mit 1 GiByte notwendig. Ubisoft nennt als CPU-Beispiele einen Intel Core 2 Quad 6600 oder einen AMD Phenom X4 975, als Grafikkarten eine Geforce GTX 460 oder eine Radeon HD 5770.

Die empfohlenen System-Veraussetzungen sind jedoch eine DirectX-11-Grafikarten mit 2 GiByte wie die Geforce GTX 560 Ti oder eine AMD Radeon HD 7850, eine CPU, die acht Threads verarbeiten kann, wie ein Intel Core i7 3700 oder ein AMD FX 8350, und 8 GiByte Arbeitsspeicher. Darüber hinaus nennt Ubisoft noch eine "Ultra-Spezifikation" mit einer neuen DirectX-11-Grafikkarte mit 2 GiByte oder mehr Videospeicher (Geforce GTX 670 oder Radeon HD 7970), einen Prozessor wie den Intel Core i7 3930K oder den AMD FX 9370 und mehr als 8 GiByte RAM.

Quelle: PC Games

Für mich persönlich ein Pflichtkauf. Freue mich echt auf das Game.
[HSP] NoFu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.10.2013, 15:32   #23 (permalink)
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Werde es mir auch holen, aber die Ultra Anfoderungen sind schon heftig.
Gerade erst ´nen PC gekauft, da kann man fast schon wieder aufrüsten.
AyzOn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.10.2013, 16:02   #24 (permalink)
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Absolut keine Frage für mich, das Spiel verlangt gleich vier Komponenten die aus der fernen Zukunft kommen (Quad, >4gb Ram, 64bit, DX11). No go
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Alt 09.10.2013, 16:18   #25 (permalink)
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i7 2700k - check
16 GB RAM - check
GTX 680 - check

Kann losgehen.
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Alt 09.10.2013, 19:23   #26 (permalink)
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Ich hab einen 3770 mit 16GB und ´ne GTX670 aber trotzdem ist es schon ziemlich knapp.^^
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Alt 09.10.2013, 19:54   #27 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Absolut keine Frage für mich, das Spiel verlangt gleich vier Komponenten die aus der fernen Zukunft kommen (Quad, >4gb Ram, 64bit, DX11). No go

Ubischrott und Uplay, absolutes No go.
AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.10.2013, 20:00   #28 (permalink)
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Dit löööft AyzOn. Wirst sehen.
[HSP] NoFu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.10.2013, 17:43   #29 (permalink)
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Verschoben bis Frühling 2014.

http://forums-de.ubi.com/showthread....50#post2210950
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Alt 16.10.2013, 08:25   #30 (permalink)
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Och nö oder?

Zitat:

Unsere Ambitionen mit Watch_Dogs waren stets, dass wir mit Watch_Dogs ein Spiel abliefern wollen, was aufzeigen soll, was wir in der nächsten Generation von Spielen sehen wollen. Aus diesem Grunde haben wir die schwere Entscheidung getroffen, den Release auf Frühling 2014 zu verschieben.

Uns ist bewusst, dass sich viele von euch nun fragen werden "Warum jetzt?". Wir haben mit dieser Entscheidung lange gerungen. Von Beginn an haben wir uns dazu entschlossen, keine Kompromisse bei der Qualität eingehen zu wollen. Als wir dem Release immer näher kamen und die einzelnen Puzzleteile zusammen fanden wurde uns bewusst, dass wir zusätzliche Zeit benötigen, um das Spiel weiter zu polishen und jedes kleine Detail zu verfeinern, um euch ein wahrhaft erinnerungswürdiges und außergewöhnliches Erlebnis bieten zu können.

Wir möchten die Gelegenheit dazu nutzen euch allen zu danken. Wir wissen eure Begeisterung die ihr im Forum, auf Veranstaltungen, Pressekonferenzen und bei anderen Gelegenheiten zeigt, sehr zu schätzen. Eure Leidenschaft ist das, was uns antreibt.

Wir können es kaum erwarten, euch nächsten Frühling in Chicago zu sehen. Wir sind uns sicher, dass ihr unser Spiel genauso sehr lieben werdet, wie wir es lieben an ihm zu arbeiten.

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Alt 16.10.2013, 10:27   #31 (permalink)
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Na besser als der Scheiß, der nun mit ARMA getrieben wurde, oder?
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Aeffchenone ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.10.2013, 10:54   #32 (permalink)
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Zitat von Aeffchenone Beitrag anzeigen

Na besser als der Scheiß, der nun mit ARMA getrieben wurde, oder?


Auf jedenfall, aber ich glaube eher, das die Verschiebung auf markante Fehler bzw. Lücken deutet. Der sogenannte Feinschliff wird auch hier mit Patches nach der Release stattfinden.

So wie das (mal wieder) geschrieben wurde, hört sich es ja an als ob sie jetzt nur noch an winzigen Details bis zum Frühjahr arbeiten müssten, glaube ich aber nicht.
Tom2e ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.10.2013, 14:24   #33 (permalink)
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Ich stell mir ja ganz romatisch vor, das das PC Gamer Hands-on Schuld ist. Darin schrieb der Tester, daß er relativ enttäuscht war (zwischen den Zeilen: Scheissgame - hätte mehr sein können). Vielleicht gibt es ja Entwickler die sich sowas doch zu Herzen nehmen, udn nun bauen sie ein das man eben doch an roten Ampeln anhalten muss
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.10.2013, 15:04   #34 (permalink)
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Meiner Meinung nach hat das einfach nur wirtschaftliche Gründe. W_D sollte ja gemeinsam mit den neuen Konsolen rauskommen, aber jetzt hat Ubisoft bestimmt die Vorbestellerzahlen gesehen und entschieden dass sie doch noch lieber etwas warten...Watch_Dogs ist nunmal Multiplattform, kann mir kaum vorstellen dass viele Xbox One oder PS4 Käufer sich am anfang einen Multiplattformtitel kaufen^^ Außerdem werden im Frühjahr 2014 viel mehr Menschen im Besitz einer Xbox One/PS4 sein als zu Release...
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Alt 17.10.2013, 19:25   #35 (permalink)
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Ick würd ja auch eher tippen wie Burns....Hat man jetzt schon öfter gehört das die sich das mal genauer ansehen oder sogar mal testen durften da schnell bei "relativ enttäuscht " waren. Man wird sehen
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Alt 06.03.2014, 14:59   #36 (permalink)
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Erscheint am 27. Mai unter anderem auch für den PC

+ neuer Trailer

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Alt 09.03.2014, 20:05   #37 (permalink)
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Das ist auch schon für die One vorbestellt
Wird bestimmt nen richtig gutes Spiel!
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TeRp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.03.2014, 17:27   #38 (permalink)
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Watch Dogs - Videos zeigen Grafik-Unterschiede seit 2012, Ubisoft dementiert »Downgrade« - News - GameStar.de

Das beweist mal wieder typische Konsolen ports und wer freiwillig mehr Geld für qualitativen minderwertigen Konsolen Titel ausgibt, dem ist nicht mehr zu helfen.

Am besten nicht kaufen und Ubisoft verrecken lassen.
AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.03.2014, 17:56   #39 (permalink)
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Freut mich zu sehen das Ubisoft mal wieder kräftig dabei ist ursprünglich viel versprechende Dinge in den Sand zu setzen, ich meide den Verein eh seid Uplay wie die Pest.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
Lester ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.04.2014, 14:38   #40 (permalink)
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Sieht doch nett aus
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