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Action & Shooter All about games

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Alt 26.07.2010, 20:30   #21 (permalink)
His Awesomeness!
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Aber...aber diesmal wird's was. Vllt haben sie ja DR auch nur als zweites ArmA benutzt, um Schwung zu holen
flickflack ist offline  
Alt 26.07.2010, 20:31   #22 (permalink)
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Aeffchenone "Daran erinnert sich doch kaum ein Spieler..." war auch der Spruch vom Clive Lindop in einem Interview bezüglich OFP von Codemasters und BIS. Vielleicht muß man bei Codemaster schnell vergessen müssen...

btw gehört Codemasters mittlerweile nicht einem indischen Handyklingeltonproduzenten???
Redfox ist offline  
Alt 26.07.2010, 20:35   #23 (permalink)
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Zitat von Redfox Beitrag anzeigen

btw gehört Codemasters mittlerweile nicht einem indischen Handyklingeltonproduzenten???

Kaufe jetzt das furzende Murmeltier DLC und peppe damit dein Funkgerät auf!

Nur im Bimbo Sparabo, für 6.99 Geld
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burns ist offline  
Alt 26.07.2010, 21:00   #24 (permalink)
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Wow burns kaum das Codemasters was zu einer Fortsetzung sagt hast du schon den ersten DLC geleakt!!
Wird das Murmeltier mit einem Messer/Bayonett ausgerüstet sein?
Redfox ist offline  
Alt 26.07.2010, 21:00   #25 (permalink)
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Zitat von Christian.1987 Beitrag anzeigen

Wie Vizepräsident Jamie Macdonald nun in einem Interview mit den britischen "develop" verriet, arbeitet das hauseigene Entwicklerstudio Southam bereits an einem Nachfolger zu Operation Flashpoint 2. Wann diese Titel erscheinen, wurde nicht genannt.

Wie OFP2 Nachfolger? Wann kam denn OFP2 heraus? Hab ich was verpasst in den wenigen Tagen die ich im Urlaub bin? Damn, gibt es zu OFP2 schon Reviews, wie spielt es sich, wer hat es entwickelt, wie konnte Codemasters es so lange geheimhalten und wie äußern sich die Jungs zu dem Ablenkungsmanöver mit Crashpoint Rising?

Damn sind die gut...
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...
MarcusErgalla ist offline  
Alt 27.07.2010, 08:09   #26 (permalink)
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Weiß der Gamestar und PCGames schon bescheid? Die müssen das doch als erstes erfahren. Schnell schnell schnell.
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King Homer ist offline  
Alt 27.07.2010, 12:13   #27 (permalink)
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Die schreiben bestimmt schon den Test. Gibt nacher nich so viel Arbeit.
TeilX ist offline  
Alt 27.07.2010, 12:47   #28 (permalink)
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Euch wird das Lachen schon noch vergehen, wenn ihr erst die Bilder der 3 Trillionen Polygone Handgranate seht.
Puma ist offline  
Alt 27.07.2010, 13:03   #29 (permalink)
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Vorallem wenn diese 3 Trillionen explodieren!
Snevsied ist offline  
Alt 27.07.2010, 13:18   #30 (permalink)
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Zitat von Der traurige Tampon Beitrag anzeigen

Vorallem wenn diese 3 Trillionen explodieren!

Na solange die Playstation oder Xbox das händeln kann, sehe ich da kein Problem.
Puma ist offline  
Alt 27.07.2010, 13:45   #31 (permalink)
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da gibts kurz ein nade-spam und die box hat ein RoD
TeilX ist offline  
Alt 27.07.2010, 13:58   #32 (permalink)
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Für die Kosolen kommt eine Lite Version raus!
Snevsied ist offline  
Alt 27.07.2010, 16:51   #33 (permalink)
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Seid mal nit so, nacher klappts wirklich. Allerdings erklären sich dann auch die Bewertungen vom Grauenstar und der PCFlames gegenüber OA. BIS war doch nicht schuld und Mr. "Nice" hat schon mal bei beiden Mags vorgesprochen und Rendertrailer präsentiert die per se 85% Spielwertung vorbuchen
flickflack ist offline  
Alt 27.07.2010, 18:58   #34 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Ich schätze es wird genauso aussehen wie Teil 1,
bloß diesmal mit einem grünen Farbfilter statt einem braunen.

verdammt, das wär mein Spruch gewesen
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JumpingHubert ist offline  
Alt 27.07.2010, 20:55   #35 (permalink)
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und ich wette meinen popo drauf das sobald in den nächsten monaten das erste photoshop bild und ein cgi trailer kommt, alle wieder anfangen hoffnung zu schöpfen....

die codies verbraucherinformationsersteller haben zumindest hier ein pluspunkt gegenüber BIS und was noch viel besser ist, dieser thread wir mind. 400 seiten start bis zum releae, hi hi.
luemmel ist offline  
Alt 27.07.2010, 21:21   #36 (permalink)
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Benutzerbild von Tom2e
 
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Total belanglose News, wie beim 1. Teil einfach abwarten und dann mal guckn wies wird.

Aber mein Gott sie sollen es gleich bei der Konsole belasssen.
Für ne Konsole reichts ja und is ja auch schon ganz gut (was möglich ist).

Konsole u. PC gerade bei ein solchen Spiel geht einfach nicht gscheit !
Tom2e ist offline  
Alt 28.07.2010, 02:37   #37 (permalink)
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Zitat von Tom2e Beitrag anzeigen

Konsole u. PC gerade bei ein solchen Spiel geht einfach nicht gscheit !

Geht schon, nur sollte die verschiedenen Versionen parallel entwickelt werden und die PC Version darf nicht einfach ein mieser Konsolenport sein.
Wenn man will, ist alles möglich.
Cyborg11 ist offline  
Alt 28.07.2010, 09:42   #38 (permalink)
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Zitat von luemmel Beitrag anzeigen

die codies verbraucherinformationsersteller haben zumindest hier ein pluspunkt gegenüber BIS und was noch viel besser ist, dieser thread wir mind. 400 seiten start bis zum releae, hi hi.

Und genau das lieben wir doch. Bashen, bashen, bashen.
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King Homer ist offline  
Alt 28.07.2010, 10:00   #39 (permalink)
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Benutzerbild von INNOCENT&CLUELESS
 
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Oh-jee, der Schoß ist also fruchtbar noch aus dem dies kroch!

Denk ich an ArmA-Land in der Nacht, dann bin ich um den Schlaf gebracht.
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INNOCENT&CLUELESS ist offline  
Alt 28.07.2010, 10:41   #40 (permalink)
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Benutzerbild von Virility92
 
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jetzt hab ich den thread auch endlich mal gefunden

rofl, wie ihr abgeht

hab dragon rising noch nich mal gezockt.. noch nich mal n ingame video davon gesehen... aber das kann ich mir so wies aussieht auch sparen
Virility92 ist offline  
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