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Alt 31.08.2012, 18:57   #41 (permalink)
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Nein Carrier Command, Junge!

Natürlich kennst du das Original nicht, Westwaren undso
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Alt 31.08.2012, 18:59   #42 (permalink)
Trucker Maik 10 Jahre hx3
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Nein Carrier Command, Junge!

Natürlich kennst du das Original nicht, Westwaren undso

Ja dann halt Carrier Command... schaut aber schonmal toll aus
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Zitat von Jägermeischter: Alkoholspiegel steigt, anzahl der im kasten befindlichen bier sinkt

<- hat jetzt auch Windows 7!!!
<- hat sich jetzt endlich ArmA3 gekooft



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Alt 31.08.2012, 19:16   #43 (permalink)
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Naja, ist ja im Grunde ein ganz anderes Spiel. CC ist eher ein RTS und Planetside halt ein FPS.

Red Orchestra 2 und Company of Heroes ist ja auch nicht das gleiche.
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Alt 31.08.2012, 19:19   #44 (permalink)
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Haben die doch schon Infantrie kämpfe reingebaut? Oder war das jetzt extra Level oder für Trailer.?
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masturbation simulator

Arma 3 Dev" so far we haven't deemed it an issues significant enough for hotfixing and also there haven't been many requests for it." so Arbeitet man
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Alt 31.08.2012, 19:21   #45 (permalink)
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Zitat von MrCharles Beitrag anzeigen

Naja, ist ja im Grunde ein ganz anderes Spiel. CC ist eher ein RTS und Planetside halt ein FPS.

Red Orchestra 2 und Company of Heroes ist ja auch nicht das gleiche.

Stimmt stimmt. Aaaber, und das ist eine Vermutung weil ich nicht die Beta gezockt hab, sieht es mir doch aus, als hätte man ein größeres Hauptaugenmerk auf den Action Part gelegt, als eine 1zu1 Portierung des Originals anzustreben.

Unter dem Strich ist das was der Käufer sieht, und auch im Trailer nochmals hervorgehoben wurde: Knallig bunte Spaceaction mit Flieg-, Fahr-, Schwimm- und zu Fußzeugen.
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Alt 31.08.2012, 19:40   #46 (permalink)
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LOL!

Und die Leute, die Carrier Command entwickeln... die fehlen bei ArmA 3
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Zitat von Jägermeischter: Alkoholspiegel steigt, anzahl der im kasten befindlichen bier sinkt

<- hat jetzt auch Windows 7!!!
<- hat sich jetzt endlich ArmA3 gekooft



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Alt 31.08.2012, 19:45   #47 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Stimmt stimmt. Aaaber, und das ist eine Vermutung weil ich nicht die Beta gezockt hab, sieht es mir doch aus, als hätte man ein größeres Hauptaugenmerk auf den Action Part gelegt, als eine 1zu1 Portierung des Originals anzustreben.

Im Original konntest du IIRC auch rumfliegen und sachen wegschießen.
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Alt 31.08.2012, 19:51   #48 (permalink)
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Zitat von MrCharles Beitrag anzeigen

Im Original konntest du IIRC auch rumfliegen und sachen wegschießen.

Ja klar, aber es hatte einen anderen Teint.
Allein schon weil Vektorgrafik kein Effekfeuerwerk zulässt, hing damals viel mehr an Klick & Plan Aufgaben. War damals ja erst ... 11 oder 12, voll ausgeschöpft hab ich das sicher nie



@Pelzi: Stimmt nicht
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Alt 31.08.2012, 19:55   #49 (permalink)
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Zitat von Pelzgurké Beitrag anzeigen

Und die Leute, die Carrier Command entwickeln... die fehlen bei ArmA 3

Die Leute die Carrier Command entwickeln haben gar keine Ahnung von der ArmA Engine weil Carrier Command eine komplett andere Engine benutzt, Pelzi.

Ohne MP wird es sehr schnell wieder in der Versenkung verschwinden...

Xeno
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Alt 01.09.2012, 02:50   #50 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Die Leute die Carrier Command entwickeln haben gar keine Ahnung von der ArmA Engine weil...

Weil die soo schlecht ist und deswegen nix von ihr wissen wollen.

Nu joar, ohne MP denke ich auch, dass das nich lange überleben wird. Aber wie gesagt vllt. führen sie das ja noch mit nem Patch ein
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Zitat von Jägermeischter: Alkoholspiegel steigt, anzahl der im kasten befindlichen bier sinkt

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Alt 01.09.2012, 02:56   #51 (permalink)
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Es ist ja auch ein Spiel, was man zeitweise immer mal wieder rauskramen kann, wie Civ5 oder WOT.
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Alt 01.09.2012, 08:11   #52 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

[...]Ohne MP wird es sehr schnell wieder in der Versenkung verschwinden[...]

Den MP rauszulassen ist wieder so ein typischer BIS-fail! So ein Spiel würde erst im MP richtig aufblühen

Und ja mit PS2 gibt's ein CC-ähnliches MMOG!

Jetzt haben sie doch dank DayZ genug Schotter. Da sollten die nochmal jemanden an den MP lassen. Ach hui ich vergaß. Gute MP-Leute rekrutiert ja BIS aus der Community, die dann zwar keinen Einfluss auf den Netcode bekommen, aber supi rumskripten dürfen. Und da die CC-Community noch so klein ist, gibt's da auch keine fähigen Leute. Ergo (ohne freie Nuttenwahl), Dead on sight!

So und nun besorge man mir einen PS2-Beta-Key! Aufi! ^^
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Alt 01.09.2012, 14:12   #53 (permalink)
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Zitat von flickflack Beitrag anzeigen

So und nun besorge man mir einen PS2-Beta-Key! Aufi! ^^

Sry, aber die verteilen leider keine mehr...
Hätteste mal eher was sagen müssen
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Alt 21.09.2012, 14:32   #54 (permalink)
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Carrier Command: Gaea Mission - Fundamentals of Warfare-Trailer enthüllt
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Alt 21.09.2012, 16:19   #55 (permalink)
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Wenn ich nicht wüsste, dass es von BIS ist, würde mich der Trailer glatt dazu bringen, mal die Demo zu probieren
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Alt 21.09.2012, 18:50   #56 (permalink)
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Zitat von TeRp Beitrag anzeigen

Wenn ich nicht wüsste, dass es von BIS ist, würde mich der Trailer glatt dazu bringen, mal die Demo zu probieren

Bist du gemein. Du bist der zweitfieseste Typ im ganzen Internet

Der Trailer ist aber gut gelungen wie ich finde. Sie sollte mal endlich welche fuer ArmA3 machen.

gruß
hoschi
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Alt 28.09.2012, 15:18   #57 (permalink)
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Pfandgiraffe eine Nachricht über ICQ schicken Pfandgiraffe eine Nachricht über Skype™ schicken
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Es gibt zwar noch keine Releaseankündigung im BIF, jedoch lade ich bereits in diesem Moment die Vollversion über Sprocket. Außerdem habe ich bereits den Patch 1.02 auf meiner Platte!

Also: es ist da!
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Niemand hat die Absicht eine Tüte zu bauen!
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___<<<A3 Wounding System>>>___
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Alt 28.09.2012, 17:31   #58 (permalink)
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Witzig.

Wer die P&C Version gekauft hat, hat zwei Keys, einen für Steam, einen für BI Store. Heißt, er kann einen Key jemand anderem geben:
Zitat:

Actually paying for supporter version made you eligible to receive 2 copies of the game.
One store.bistudio.com copy (the one you are downloading - the first key) and one steam copy (the second key on the email).
You don't have to use the Steam Copy ... you can even give it as a gift to your friends for example.

Steam Key

Xeno
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Alt 28.09.2012, 17:44   #59 (permalink)
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Ist das Spiel ohne (!) Multiplayer nicht sowieso schon tot?
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Marscl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.09.2012, 17:48   #60 (permalink)
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Schätze das wird so wie bei Skyrim laufen. Als das raus kam war in meiner Steam Freundesliste nur noch "xxx spielt Skyrim" zu sehen... Ca. einen Monat später hat es aber keiner mehr angepackt und seit dem habe ich auch niemanden mehr gesehen der es spielt.

Xeno
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carrier command, träger kommando


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