AW: unreal tournament 200X (dsl)
Ja, das stimmt, durch die Lizenz kann man dann andere Spiele machen.
Was mir jedoch bei dieser Engine nicht gefällt ist der Plastik-Effekt. Wenn man die Bilder zwischen HL² und UT3 vergleicht, dann sieht UT so richtig plastisch aus, während bei HL² es reeler wirkt, weil dort das Bumpmapping nicht vorhanden ist.
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