Zitat von Mondkalb
So, da bin ich nochmal
Ich suche ein Script, mit dem man herausfinden kann wie der Kommandant meiner flak heißt, und ich den nach dem man geschossen hat eine bestimmte anim abspielt. Wist ihr wie man das macht?
(Mein FlacherLustigerAberKomischer 88ster beitrag. Wenn ihr versteht was ich meine )
Script per eventhandler fired in der config starten:
_flak = _this select 0
_commander = commander _flak
_commander switchMove "Move"
exit
So das war Nr.2