Also das mit dem Addaction ist ist halbe Wahrheit.
Prinzipell wird ein Addaction lokal ausgeführt.
Jetzt kommt es ganz auf den Befehl an. Hat dieser einen globalen Effekt oder nicht.
Bedeutet, das eine Erzeugung eines Objektes einen Globalen Effekt hat, und somit JEDER dieses Objekt sieht. Zur Zeit sind mir nur Lichtpunkte als Ausnahme bekannt.
Würdest du ein Objekt ohne Begrenzung (z.B. isServer) erstellen, dann wird es Server+Anzahl Clienten erstellt.
Auch ist es wichtig, ob das Argument lokal sein muss oder global.
Beliebter Effekt ist z.B. des "Ergeben" eines Gegners. Via Addaction anklicken. Im SP wunderbar im MP nix. Warum, Addaction wird Lokal zum Clienten ausgeführt. Allerdings möchte Playmove das das Kommando lokal zum Besitzer ausgeführt wird, also meistens der Server.
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