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Alt 09.05.2017, 07:11   #5 (permalink)
Drunken Officer
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{ _x allowfleeing 0 } forEach units derNamederGruppe

Falls du mit BIS_fnc_SpawnGroup arbeitest, ist der Gruppenname die Variable, die vor dem = steht.
Also:
derNamederGruppe
= [getMArkerPos "SP1",EAST, 5] spawn BIS_fnc_SpawnGroup

Läßt du die Einzelnen Einheiten mit createUnit erststellen, wird vorher irgendwo eine Gruppe mit createGroup erstellt. Denn Einheiten benötigen immer eine Gruppe.

derNamederGruppe = createGroup EAST
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