{ _x allowfleeing 0 } forEach units derNamederGruppe
Falls du mit BIS_fnc_SpawnGroup arbeitest, ist der Gruppenname die Variable, die vor dem = steht.
Also:
derNamederGruppe= [getMArkerPos "SP1",EAST, 5] spawn BIS_fnc_SpawnGroup
Läßt du die Einzelnen Einheiten mit createUnit erststellen, wird vorher irgendwo eine Gruppe mit createGroup erstellt. Denn Einheiten benötigen immer eine Gruppe.
derNamederGruppe = createGroup EAST
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