Hey durch den eventhandler "Killed" wird der Screen im Singelplayer aufgerufen aber nicht mehr im Multiplayer. Evnthandler ist bei mir Serverseitig.
Über remoteexec rufe ich dann den Dialog auf. Geht soweit auch lokal klappt aber nicht im Multiplayer.
Hier mal der Code (on_Killed.sqf)
Code:
if(isPlayer _unit) then {
[_unit] remoteExec ["show_Killscreen", _unit];
};
mfg: Ace